Java基础(十六)——项目实战——交通灯管理系统



模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如:

1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
        由南向而来去往北向的车辆 ----直行车辆
        由西向而来去往南向的车辆 ----右转车辆
        由东向而来去往南向的车辆 ----左转车辆
        。。。
2、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
5、注:
        1)南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
        2)每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
        3)随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
        4)不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


初步分析:


        总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。

面向对象的分析和设计

        我们初步设想一下有哪些对象:红绿灯,红绿灯的控制系统,汽车,路线。汽车看到自己所在路线对应的灯绿了就穿过路口吗?不是,还需要看其前面是否有车,看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路,路中存储着车辆的集合,显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了。再看题目,我们这里并不要体现车辆移动的过程,只是捕捉出车辆穿过路口的过程,也就是捕捉路上减少一辆车的过程,所以,这个车并不需要单独设计成为一个对象,用一个字符串表示就可以了。
        面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。再牢牢掌握几个典型的案例就可以了:人在黑板上画圆,列车司机紧急刹车,售货员统计收获小票的金额,你把门关上了等。
1,每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
>>设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
>>每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
>>每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
2,每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
>>设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
>>总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
>>除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,
    与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,
    将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
>>无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
>>设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

Executors用法:
(1)创建一个线程池
staticExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):
创建一个有固定线程数的线程池,传入一个整数,nThreads表示要线程池内的线程数,返回一个新创建的线程池
static ExecutorService newSingleThreadExecutor():
创建一个只有一个线程数的线程池,不用传入参数,返回一个线程池(只有一线程)

(2)调用线程池的执行方法
调用ExecutorService(其实是一个接口)的实现类ThreadPoolExecutor的方法
public void execute(Runnable command):传入一个任务(Runnable的匿名内部类,覆写run方法),在将来某个时间执行给定任务

拓展:创建带定时器的线程池
static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize):
传入具有指定线程的数作为参数,创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行(理解为延迟固定时间后执行或者每个固定频率多次执行)

返回的一个具有定时器的线程池对象,再介绍该对象的方法:
ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,//任务
                                             long initialDelay,//首次执行的延迟时间
                                             long period,//连续执行的周期
                                             TimeUnit unit)//为上面的时间和周期指定单位,传入一枚举值
    调用这个方法使得该任务每隔一个时间周期,不断执行

Road类的编写

>>每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
>>在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
>>在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
 */
public class Road {
    private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
    private String name = null;
    public Road(String name) {
        this.name = name;

        // 模拟车辆不断随机上路的过程
        //创建一个线程池,Executors为创建线程执行者
        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
        pool.execute(new Runnable() {  //创建匿名内部类对象
            public void run() {
                for (int i = 1; i < 1000; i++) {
                    try {
                        //用Random()类随机产生1至10的整数再乘以1000,因为Thread.sleep(ms)方法中的参数是以毫秒为单位的  
                        Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);//这里因为内部类和外部类的局部变量名一样,  
                    //所以有两种解决方式,1,把内部类所在的方法中的参数用final修饰;  
                    //2,用外部类.this.name调用即可  
                }
            }
        });

        // 每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
        ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        timer.scheduleAtFixedRate(
                new Runnable() {
                    public void run() {
                        if (vechicles.size() > 0) {
                            boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
                            if (lighted) {
                                System.out.println(vechicles.remove(0)+ " is traversing !");
                    }
                }
            }
        }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
    }
}
Lamp类的编写
>>系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
>>每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName
    变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
>>增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑, blackOut方法还要让下一个灯变亮。
>>除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,
    并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
package com.isoftstone.interview.traffic;
/**
 * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
 * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: s2n,n2s s2w,n2e e2w,w2e e2s,w2n s2e,n2w e2n,w2s
 * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制, 所以,可以假想它们总是绿灯。
*/
public enum Lamp {
    /* 每个枚举元素各表示一个方向的控制灯 */
    S2N("N2S", "S2W", false), S2W("N2E", "E2W", false), E2W("W2E", "E2S", false), E2S("W2N", "S2N", false),
    /* 下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计! */
    N2S(null, null, false), N2E(null, null, false), W2E(null, null, false), W2N(null, null, false),
    /* 由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯 */
    S2E(null, null, true), E2N(null, null, true), N2W(null, null, true), W2S(null, null, true);

    private Lamp(String opposite, String next, boolean lighted) {
        this.opposite = opposite;
        this.next = next;
        this.lighted = lighted;
    }

    /* 当前灯是否为绿 */
    private boolean lighted;
    /* 与当前灯同时为绿的对应方向 */
    private String opposite;
    /* 当前灯变红时下一个变绿的灯 */
    private String next;

    public boolean isLighted() {
        return lighted;
    }
    /**
     * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
     */
    public void light() {
        this.lighted = true;
        if (opposite != null) {
            Lamp.valueOf(opposite).light();
        }
        System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
    }
    /**
     * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
    */
    public Lamp blackOut() {
        this.lighted = false;
        if (opposite != null) {
            Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
        }

        Lamp nextLamp = null;
        if (next != null) {
            nextLamp = Lamp.valueOf(next);
            System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
            nextLamp.light();
        }
        return nextLamp;
    }
}
LampController类的编写
>>整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
>>LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
>>LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
    private Lamp currentLamp;

    public LampController() {
        // 刚开始让由南向北的灯变绿;
        currentLamp = Lamp.S2N;
        currentLamp.light();

        /* 每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿 */
        ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            public void run() {
                System.out.println("来啊");
                currentLamp = currentLamp.blackOut();
            }
        }, 10, 10, TimeUnit.SECONDS);
    }
}
MainClass类的编写
>>用for循环创建出代表12条路线的对象。

>>接着再获得LampController对象并调用其start方法。

package com.isoftstone.interview.traffic;

public class MainClass {
	public static void main(String[] args) {
		/* 产生12个方向的路线 */
		String[] directions = new String[] { "S2N", "S2W", "E2W", "E2S", "N2S",
				"N2E", "W2E", "W2N", "S2E", "E2N", "N2W", "W2S" };
		for (int i = 0; i < directions.length; i++) {
			new Road(directions[i]);
		}

		/* 产生整个交通灯系统 */
		new LampController();
	}
}



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