C简单程序

1.100以内的素数

#include<stdio.h>

void main()

{

   int i;

   int k;

   for(i=2; i<=100; i++) /*确定范围:2——100*/

    {

       for(k=2; k<i; k++)

       {

           if(i%k==0)

break;   /*如果找到一个不是1或者它本身的因子,则停止该循环,此时k<i*/

       }

            if(k==i)

printf("%d\n",i);/*当k=i时表明i不存在除1和本身以外因子,因而它是素数,打出来(单独判断)*/

    }

}

思路:判断N为素数,则用2~N之间的所有数去除N,若不存在因子即为素数

2.按位输出一个数

#include<stdio.h>

int main()

{

   int a;

   int c;

   int i;

 

   char b[10];

   scanf("%d",&a);

   sprintf(b,"%d",a);    //把格式化的数据写入某个字符串

   strlen(b);           //检测字符串长度

   for(i=0;i<strlen(b);i++)

    {

       c=a%10;       //每对10取余一次,等同于获得最后一位数的数值

       printf("%d",c);

       a=a/10;       //每对10整除,等同于删除最后一位(C语言整除直接去掉余数)

    }

}

sprintf()函数用法

函数功能:把格式化的数据写入某个字符串数组,若写入的数组不是char,转化为char

函数原型:int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] … );

返回值:字符串长度(strlen)

 

例子:

int s[100];

char* who = "I";

char* whom = "CSDN";

sprintf(s, "%s love %s.", who,whom); //产生:"I love CSDN. "  这字符串写到s中

sprintf(s, "%10.3f", 3.1415626);//产生:" 3.142"

 

也可以这样求长度!!

int len = sizeof(b) / sizeof(int)

sizeof(b) 会获得整个数组所占用的字节数,sizeof(int)会获得一个数组元素所占用的字节数,它们相除的结果就是数组包含的元素个数,也即数组长度

 

3.统计100以内数字含有9的个数

#include<stdio.h>     //本题错误,会陷入死循环

int main()

{

   int i;

   int count;

 

   for(i=1;i<=100;i++)

    {

       while(i!=0)

       {

           if(i%10==9)

           {

                count++;

           }

           i=i/10;   //i=1时,执行此行后i=0,不再满足for语句的结束条件导致无限循环

       }

    }

   printf("%d",count);

}

修改:

#include<stdio.h>  

int main()

{

   int i;

int count;

int temp;

 

   for(i=1;i<=100;i++)

{

 temp=i;

       while(temp!=0)

       {

           if(temp%10==9)

           {

                count++;

           }

           temp=temp/10;   //用temp代替i执行while循环体

       }

    }

   printf("%d",count);

}

4.枚举类型变量

#include<stdio.h>

enum{A,B,C,D}x;

void main()

{

   char s[]="your";

   for(x=B;x<=D;x++)

       putchar(s[x]);

}#include<stdio.h>

enum{A,B,C,D}x;

void main()

{

   char s[]="your";

   for(x=B;x<=D;x++)

       putchar(s[x]);

}

(1) 枚举型是一个集合,集合中的元素(枚举成员)是一些命名的整型常量,元素之间用逗号,隔开。

(2) DAY是一个标识符,可以看成这个集合的名字,是一个可选项,即是可有可无的项。

(3) 第一个枚举成员的默认值为整型的0,后续枚举成员的值在前一个成员上加1

(4) 可以人为设定枚举成员的值,从而自定义某个范围内的整数。

(5) 枚举型是预处理指令#define的替代。

(6) 类型定义以分号;结束。

 

5.求阶乘

#include<stdio.h>

int fun(int x)

{

    static intf=1;  /*静态变量相当于全局,生命周期作用于整个函数运行完后,每次调用f值都会改变,去掉static每次调用f都会初始化为1*/

   f=f*x;

   return f;

}

int main()

{  int i;

   for(i=1;i<=5;i++)

    {

       printf("f(%d)=%d",i,fun(i));

       printf("\n");

    }

}

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很高兴为您解答关于C语言简单程序小游戏的问题。在C语言中,您可以编写各种简单的小游戏,其中包括魔塔这样的策略类游戏。编写一个简单的魔塔游戏可以锻炼您的编程能力和逻辑思维。 在编写魔塔游戏时,您可以使用C语言的基本语法和控制结构,如条件语句(if-else)、循环语句(for、while)、函数等。您可以使用字符数组来表示游戏地图,使用变量来记录玩家的位置和状态,使用输入输出函数来与玩家进行交互。 编写魔塔游戏的关键是设计好游戏规则和逻辑。您可以定义不同的地图、角色、道具和怪物,设置不同的关卡和难度,让玩家通过策略和决策来完成游戏目标。 当然,如果您想更加深入地了解如何编写魔塔游戏,可以参考一些相关的教程和资料,如C语言教程、游戏编程教程等。这些资源可以帮助您更好地理解和掌握C语言编程以及游戏开发的技巧和方法。 希望这些信息对您有所帮助,祝您编写出一款精彩的C语言简单程序小游戏! #### 引用[.reference_title] - *1* [C语言小程序游戏](https://blog.csdn.net/qq_42248523/article/details/127938502)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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