C#中的注释符:
注释方式:
1、// 单行注释,以//开始,到本行结束。
2、/* */ 多行注释,以/*开始,*/结束。
3、
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/// 文档注释,用于对类和方法注释。
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变量:
1、计算机使用内存来存储数据。
2、我们在计算机中存储数据和客人住旅馆很类似。内存是用于存储正在运行的程序数据(准备),断电后里面的数据丢失。
3、变量代表着一块内存空间,我们可以通过变量名称向内存存取数据,有变量就不需要我们记忆复杂的内存地址。
语法:数据类型 变量名=值;
C#中的数据类型:
1、int: 2、3、5、6......整数(正负10位数范围内)。
2、double: 3.14、5.6、8.7.....小数
3、char: 'A' 'B' 字符型。只能存储一个字符,并且存储的这个字符要求用单引号引起来。
5、decimal: 为钱设计的一个数据类型,精度高。
注意:在C#开发环境中直接写一个有小数点的数字,这个数字是double类型;在小数后面加一个M/m,就是告诉编译器,这个数据是decimal类型。
变量的声明方法:
1、先声明,再赋值。
int a;
a=3;
2、定义变量时,直接赋值。
int a=3;
3、一次声明多个同类型的变量,多个变量名称之间要用逗号分隔,最后以;结束这句话。
注意:变量一定要先声明,后赋值,最后才使用。
变量的命名规则:
1、a\必须以“字母”、下划线、或者@符号开头。(不能用特殊符号)
b\后面可以跟 任意“字母”、数字、下划线。
c\ 起的变量名不能与C#中的关键字重复。
d\同一个变量不能重复赋值。(暂且这么认为)
e\在C#中,大小写是敏感的。
2、定义变量名时,变量名要有意义。
3、变量名编码规范:
Camel 命名法:首个单词的首字母要小写,其余单词的首字母大写。
如:studentName,zsName....
Pascal 命名法:每个单词的首字母都大写。 SoftwareName.....
如果使用到英文单词的缩写全部都要大写!
在方法中定义变量,要使用Camel命名法,Main方法也是。
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