23-树的层次遍历

借助队列实现

vector<int> PrintFromTopToBottom(TreeNode* root) {
        vector<int> res;
        if(root==NULL)
            return res;    //注意这一步
        queue<TreeNode*> q;
        q.push(root);
        while(!q.empty()){
            q.front();
            res.push_back(q.front()->val);
            if(q.front()->left!=NULL)
                q.push(q.front()->left);
            if(q.front()->right!=NULL)
                q.push(q.front()->right);
            q.pop();
        }
        return res;
    }

附:deque和queue的用法

           C++队列queue模板类的定义在<queue>头文件中,queue 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是            必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。

           C++队列Queue是一种容器适配器,它给予程序员一种先进先出(FIFO)的数据结构


C++队列Queue类成员函数如下:

back()返回最后一个元素

empty()如果队列空则返回真

front()返回第一个元素

pop()删除第一个元素

push()在末尾加入一个元素

size()返回队列中元素的个数


queue 的基本操作举例如下:

queue入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。

queue出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。

访问queue队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。

访问queue队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。

判断queue队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。

访问队列中的元素个数,如例:q.size()






   容器deque和vector非常相似,操作函数基本一致。它采用动态数组来管理元素,提供随机存取,可以在头尾两端进行快速安插和删除元素操作。特别     要注意,除了头尾两端,在任何地方安插与删除元素,都将导致指向deque元素的任何pointers references iterators 失效。

 

包括的头文件为:

#include <deque>

using namespace std;

 

声明一个deque时,一般需要前缀std::  ,如std::deque<int>  c;

因为类型deque是一个定义在namespace std内的template 。

构造函数:

deque<Elem> c   ;  //产生一个空的deque,其中没有任何元素

deque<Elem> c1(c2); //产生另一个同型deque的副本(所有元素都被拷贝)

deque<Elem> c(n) ;  //产生一个大小为n的deque

deque<Elem> c(n , elem) ;  //产生一个大小为n的deque,

                           //每个元素值都是elem。

dequer<Elem> c(begin,end); //产生一个deque,以区间[begin ; end]

                           //做为元素初值

 

析构函数:

c.~ deque<Elem>()   ;销毁所有元素,并释放内存。

 

非变动性操作

c.size();         //返回当前的元素数量

c.empty();       //判断大小是否为零。等同于c.size() == 0,但可能更快

c.max_size();    //可容纳元素的最大数量

c.at(idx) ;       //返回索引为idx所标示的元素。如果idx越界,抛出out_of_range

c[idx] ;         //返回索引idx所标示的元素。不进行范围检查

c.front() ;       //返回第一个元素,不检查元素是否存在

c.back();        //返回最后一个元素

c.begin();       //返回一个随机迭代器,指向第一个元素

c.end();         //返回一个随机迭代器,指向最后元素的下一位置

 

变动性操作:

c1 = c2         //将c2的所有元素赋值给c1;

c.assign(n , elem);    //将n个elem副本赋值给c

c.assing(beg , end);   //将区间[beg;end]中的元素赋值给c;

c.push_back(elem);   //在尾部添加元素elem

c.pop_back()    ;    //移除最后一个元素(但不回传)

c.push_front()   ;   //在头部添加元素elem

c.pop_front()    ;   //移除头部一个元素(但不回传)

c.erase(pos)    ;   //移除pos位置上的元素,返回一元素位置

                  //如 c.erase( c.begin() + 5)  //移除第五个元素

c.insert(pos , elem); //在pos位置插入一个元素elem,并返回新元素的位置

c.insert(pos , n , elem); //在pos位置插入n个元素elem,无返回值

c.insert(pos , beg , end);

c.resize(num);       //将容器大小改为num。可更大或更小。

c.resize(num , elem);  //将容器大小改为num,新增元素都为 elem

c.clear();            //移除所有元素,将容器清空

PS:Deque和Vector是智能容器,删除或者增加元素时,其他位置与元素会进行相应的移动。





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