C++ 沉思录源代码

本文回顾了经典著作《C++沉思录》的第10章,作者通过实例展示了面向对象编程的精髓,如动态绑定、类层次结构和引用计数等。代码示例在VC++6.0环境中成功运行,包含Picture_ad类的实现及其派生类,如String_Pic、Frame_Pic、Vcat_Pic和Hcat_Pic,提供了不同类型的图片操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

         记得上学时,阅读过这本经典之作。当时没有实际项目经验,全是为了看书而看书,读完后,一本经典之作竟然一点触动都没有。

        这次偶尔翻到此书,闲暇时间,再次拜读几个章节,影响极深,对C++以及面向对象又有了新的认识,打动了本来已经沉寂好久的求学欲望。回想这几年工作,全部精力都投入到了项目中。很多时候都处于赶进度的状态,为了快速得到结果,忽略了详细的斟酌过程。结果还是代码出来后修修改改,没有采用合理的模式和应该的设计思想。

   以下是本人今天下午调试出来的第10章源代码,在VC++6.0中调试成功,本打算上传源代码,但是第一次写BLOG,不知怎么上传,暂时全拷贝上。

 

    本章本书作者让我们充分认识到面向对象的伟大和其运用技巧,C++中的动态绑定被充分运用。仔细参与编程,可以充分认识到其实现细节,值得玩味。

main函数:

void main()
{
 printf("hello world!/r/n");

/*
 Expr t = Expr((string)"*",Expr((string)"-",(Expr)5),Expr((string)"+",(Expr)3,(Expr)4));
 cout << t << endl;
 //(-5)*(3+4)
 cout<<t.eval()<<endl;

 t = Expr((string)"*",t,t);
 cout << t << endl;
 //(-5)*(3+4)*(-5)*(3+4)
 cout<<t.eval()<<endl;
*/

 char *str[] ={"Hello", "World", "Thinks"};
 char *warn[] = {"Yulong", "Conmunication", "Limited", "Corporation"};
// Picture p(str,3);
// cout<<p<<endl;
// 
// Picture *q = frame(p);
// cout<<(*q)<<endl;
//  delete q; 

 Picture_ad p(str,3);
 Picture_ad q(warn,4);
 cout<<p<<endl;

 Picture_ad r = frame(p);
 cout<<r<<endl;

 Picture_ad s = frame(q);
 cout<<s<<endl;

 Picture_ad t = r | s;
 cout<<t<<endl;

 Picture_ad o = frame(t);
 cout<<o<<endl;

 Picture_ad m = o & r;
 cout<<m<<endl;

 Picture_ad n = frame(m);
 cout<<n<<endl;

}

 

头文件:

/**********************************************
 *C++沉思录 Chapter 10
 *Creator: 
 *Date:    2008-10-30

 *Description:
 *1.利用句柄类隐藏细节
 *2.类层次保存结构信息
 *3.内存分配策略采用引用计数
 *********************************************/

#include <iostream>
using std::ostream;

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