java面试中的几个比较

1.HashMap和Hashtable的区别:它们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空键值,而且HashMap是非线程安全的,所以在效率上可能高于Hashtable,Hashtable不允许存在null的键值对,Hashtable是线程安全的

2.Collection和Collections的区别:Collection是集合类的上级接口,继承他的接口主要有Set和List,Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作

3.ArrayList、Vector、LinkedList:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动,所以ArrayList和Vector此操作会比较慢,另外Vector是线程安全的,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,因此查询速度比较慢,但是插入速度较快

4.final、finally、finalize的区别:final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是会执行,finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收

5.sleep()和wait()的区别:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,但是监控状态依然保持,到时会自动恢复,调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入对待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态

6.Overload和Override的区别:方法重写和重载时java多态的不同表现,重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载时一个类中多态的表现,如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写,子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,父类中的定义如同屏蔽,如果一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数,或有不同的参数类型,不能通过返回值类型来定义重载

7.abstract class和interface区别:声明方法的存在而不去实现它的类叫做抽象类,它用于要创建一个体现某些实体行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况,不能创建abstract类的实例,然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法,abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。接口是抽象类的变体,在接口中,所有方法都是抽象的,都继承可通过实现这样的接口而获得,接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体,接口只可以定义static final成员变量,接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。

8.heap和stack的区别:栈是一种线性集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成,栈按照后进先出的方式进行处理,堆是栈的一个组成元素

9.forward和redirect的区别:forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏是原来的地址。redirect就是服务端根据逻辑发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用到刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取

10.static nested class 和inner class, staticnested class是被声明为静态内部类,它可以不依赖与外部类实例而被实例化,而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化

11.JSP中动态include和静态include的区别:动态include用jsp:include动作实现<jsp:include page="" flush="true"/>它总是会检查所含文件的变化,适用于包含动态页面,并且可以带参数,静态include用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化适用于包含静态页面<%@ include file=""%>

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