排序算法比较常见的有:冒泡排序、简单选择排序、直接插入排序;希尔排序、堆排序、归并排序和快速排序算法等。今天先学习一下前面三种比较简单的算法。排序的相关概念:
①排序的稳定性:两个或多个元素相等,排序过后仍然是原来的顺序则为稳定排序。
②内部排序:排序过程都在内存中进行;外部排序:需要对外存进行访问的排序过程。
③内排序算法性能因素:1、时间性能,比较与移动;2、辅助空间;3、算法复杂性
实例:冒泡排序、简单选择排序与直接插入排序
#include "stdio.h"
#define MAXSIZE 6
int data[MAXSIZE] = {0,5,4,3,2,1};
/*
* 功能:数组元素交换
* 输入:数据、交换元素的下标
* 输出:无
*/
void swap(int data[],int i,int j)
{
int temp = data[i];
data[i] = data[j];
data[j] = temp;
}
/*
* 功能:冒泡排序
* 输入:数组
* 输出:无
* 算法:循环一次,下标所在位置即为最小值,不断地比较和移动
*/
void bubble1(int data[])
{
for(int i = 0; i < MAXSIZE-1; i++)
for(int j = i+1; j < MAXSIZE ; j++)
if(data[j] < data[i])
swap(data,i,j);
}
/*
* 功能:改进冒泡排序
* 输入:数组
* 输出:无
* 算法:改进后的算法除了关注当前最小值外,还可以顺便移动其他较小值在前面
*/
void bubble2(int data[])
{
int flag = 1; // 标志位
for(int i = 0; i < MAXSIZE-1 && flag; i++)
{
flag = 0; // 每次循环标志位都赋为0
for(int j = MAXSIZE - 1; j > i; j--)
if(data[j] < data[j-1]) // 相邻两个元素之前的比较,而不是上面的算法只关注最小值。
{
swap(data,j-1,j);
flag = 1; // 当有发生移动时,才赋为1,否则排序已经完成,无需多余的比较。
}
}
}
/*
* 功能:简单选择排序
* 输入:数组
* 输出:无
* 算法:比较记录最小值的下标,最后才移动,而非每次都比较后就移动
*/
void simple(int data[])
{
int min = 0;
for(int i = 0; i < MAXSIZE-1; i++)
{
min = i; // 假设第一个下标为最小值
for(int j = i+1; j < MAXSIZE; j++)
{
if(data[j] < data[min]) // 当出现比第一个下标小的数据,记录其下标
min = j;
}
if(min != i) // 如果最小值不是第一个下标才交换
swap(data,min,i);
}
}
/*
* 功能:直接插入排序
* 输入:数组
* 输出:无
* 算法:将数据插入到已经排好序的有序表中,得到记录增1的有序表。
*/
void insertSort(int data[])
{
for(int i = 2; i < MAXSIZE; i++) // 第一次循环,排序为data[1],data[2]两个元素,data[0]是哨兵作用
{
if(data[i] < data[i-1]) // 如果data[2]比data[1]小,哨兵data[0]设为data[2]
{
data[0] = data[i];
int j = i;
while(data[j-1] > data[0]) // 当data[1] > data[0]时,将其右移即data[2] = data[1]
{
data[j] = data[j-1];
j--;
}
data[j] = data[0]; // data[1] = data[0],实现了data[1]和data[2]的交换,
// 此时data[1]和data[2]即为排好序的有序表,开始第二次循环
}
}
}
void print(int *data)
{
for(int i = 0; i < MAXSIZE; i++)
printf("%d ",data[i]);
printf("\n");
}
int main(int argc, char* argv[])
{
print(data);
// bubble1(data);
// bubble2(data);
// simple(data);
insertSort(data);
print(data);
}
小结:三种简单排序算法的时间复杂性都是O(n^2),都是稳定的排序。