游戏中用了一个Activity主框架,在进入不同场景时再去调用不同的surfaceview
在整个游戏的开发过程中发现AI的设计是最难的,看来要加强算法的学习啊。
美工也是比较头痛的问题,图片都是用ps平平凑凑做出了的。不多说了,上截图
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