Java 的 equals 和 ==

Java 的 equals 和 ==

引言

  在 Java 编程中,我们常会用 equals 方法或 == 运算符来比较两个东西是否相等,若相等则返回 true,否则返回 false。
  那么他们是如何工作的呢,下面来细说一下。

== 比较运算符

  首先说说 == 这个比较运算符,他可以作用于对象变量也可以作用于基本类型的变量,那么是对于这两种类型,分别是如何工作的呢。

作用在引用变量上

先看如下代码:

public static void test() {
    Object obj1 = new Object();
    Object obj2 = new Object();
    System.out.println(obj1 == obj2);

    String s1 = "hello";
    String s2 = "hello";
    String s3 = new String("hello");
    System.out.println(s1 == s2);
    System.out.println(s1 == s3);

    Integer i1 = 1;
    Integer i2 = 1;
    Integer i3 = new Integer(1);
    Integer i4 = 128;
    Integer i5 = 128;
    int i6 = 128;
    System.out.println(i1 == i2);
    System.out.println(i1 == i3);
    System.out.println(i4 == i5);
    System.out.println(i6 == i5);
}

输出结果:

    false
    true
    false
    true
    false
    false
    true

  相信大家都知道,当使用 == 比较符作用于两个引用变量上时,当两个引用变量是指向同一个对象时,它则会返回 ture;否则返回 false;不过这实际上比较的是引用变量的保存的对象地址是否相等(引用变量保存的是对象的地址)
  下面分析作用不同类型的对象时的表现
  

普通 obj 对象

  在前面的例子中,obj1 和 obj2 比较,因为它们不是同一个对象,保存的地址也不同,因此返回 false。

String 对象

  s1、s2 和 s3 比较,他们的内容都是 hello,但前者比较返回 true,而后者比较返回 false。原因主要是两者定义的方式不同,字符串在堆中存在一个字符串常量池,对于编译期能确定的字符串,都会在常量池中保存该常量,因此 s1,s2 实际上引用的都是常量池的常量,因此他们返回 true。而对于 s3,它是运行时创建的,因此是一个新对象,与 s1 引用的对象不是同一个对象,因此比较返回 false。

包装对象

  包装对象 Integer 类的比较,i1 和 i2 是通过自动装箱的方式进行的,即它会调用 valueOf 方法来创建 Integer 对象,我们来看看 valueOf 方法的实现。

public static Integer valueOf(int i) {
    if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
        return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];

    return new Integer(i);
}

  从方法里面可以看出,Integer 中也实现了一个缓冲池(对于 Boolean、Character、Byte、Short、Long 内部也采用了缓冲池,而 Float 和 Double) 则没有,当 i 位于缓冲池中(默认是 -128 ~ 127),则直接返回缓冲池中的对象实例,否则创建一个新实例。
   创建 i1 和 i2 时,i 为 1,在缓冲池的范围内,因此它们都指向缓冲池的同一个对象,因此返回 true;i3 则是使用 new 来创建的新对象,因此比较返回 false;i4 和 i5 因为 i = 128 不在缓冲池的范围内,因此都是 不同的对象,所以返回 false;i6 是基本类型,与 i5 进行比较时,i5 会自动拆箱成基本类型,因此两个 int 都为 128 的变量是相等的,返回 true。

作用于基本类型变量

先看如下代码:

public static void baseTest() {
    byte b = 2;
    short s = 2;
    int i = 2;
    long l = 2l;
    float f = 2.0f;
    double d = 2.0;

    System.out.println(b == s);
    System.out.println(s == i);
    System.out.println(i == l);
    System.out.println(i == f);
    System.out.println(i == d);
    System.out.println(l == i);
    System.out.println(l == f);
    System.out.println(l == d);
    System.out.println(f == d);
}

输出结果:

都是 true

  
  使用 == 运算符作用于基本类型时,当比较的是相同类型变量时,会直接比较值的大小;但作用于不同类型的变量时,会发生隐式类型转换,转换成大类型,然后继续比较值。

类型转换的规则:
这里写图片描述

equals 方法

  equals 方法也是用于比较两个对象是否相等,每一个 Object 对象都有它的 equals 方法,在 Object 类的默认实现如下:

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

  当然子类也可以通过重写该方法来设计对象相等的规则,一般来说重写 equals 方法,也必须重写对象的 hashcode 方法。
  从 Object 的源码可知,若子类没有重写 equals 方法,则若两个对象不是同一个对象,则会返回false;那么我们现在来分析一下 Java 类库中,一些常用对象的 equals 方法是如何工作的。

String 对象

先看如下代码:

public static void testString() {
    String s1 = "hello";
    String s2 = new String("hello");
    System.out.println(s1.equals(s2));
}

输出结果:

true

  从前面分析 == 运算符时,我们知道 s1 和 s2 不是同一个对象,但是它们的 equals 方法却返回true 了,现在我们来看看 String 类的 equals 方法源码实现。

 public boolean equals(Object anObject) {
    if (this == anObject) {
        return true;
    }
    if (anObject instanceof String) {
        String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {
            char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {
                if (v1[i] != v2[i])
                  return false;
                    i++;
            }
            return true;
        }
    }

    return false;
}

  从源码可以看出,若两个对象是同一个对象,仍然会返回 ture;若不是时,首先通过 instanceof 运算符判断是否是 String 对象,若是则会对 String 变量的底层数组进行比较,若数组的元素值都一样(即字符串一样),则会返回true,反之返回 false。

包装对象

先看如下代码:

public static void test() {
    Byte b = new Byte((byte)1);
    Short s = new Short((short)1);
    Integer i1 = 1;
    Integer i2 = new Integer(1);
    Long l = new Long(1);
    Float f = new Float(1);
    Double d = new Double(1);

    System.out.println(b.equals(i1));
    System.out.println(s.equals(i1));
    System.out.println(i1.equals(i2));
    System.out.println(i1.equals(1));
    System.out.println(l.equals(f));
    System.out.println(f.equals(d));
}

输出结果:

false
false
true
true
false
false

  包装类型的 equals 方法,都是先用 instanceof 运算符判断是否是对应的包装类型,若是,则判断值是否相等,相等则返回 true;否则返回 false。

总结

  对于 == 和 equals 方法,都是用于比较两个变量是否相等。== 可用于比较引用变量,也可用于比较基本类型变量。当用于比较引用变量时,比较的是两个变量是否引用同一个对象;基本类型比较的是值是否相等,当类型不一致时,会发生隐式类型转换。
  equals 方法是 Object 的基本方法,默认实现是当两个对象不是同一个对象,则会返回 false。另外可以通过重写 equals 方法来更改对象相等的原则。如:String 的 equals 方法会比较底层字符数组的内容是否相等,包装类则会先通过 instanceof 运算符来判断是否同一种包装类型,再比较值是否相等。一般来说,重写了对象 equals 方法,最好也重写对象的 hashcode 方法,Java 类库的 Hash 实现是依赖于这两个方法来实现的。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值