(转)西蒙iphone-OpenGL ES 教程-01
西蒙iphone-OpenGL ES 教程
图元是构成复杂物体的基本绘图要素。在OpenGL ES中,你可以使用的图元有点,线,三角形。它们都有非常强的自我解释性,我觉得你需要有些例子让你看到它们。
首先,让我们来看看一些代码,然后我们可以谈论这是怎么回事,这样您就可以使用它来创建一些自己的代码。
图元 #1 - 三角形
三角形是最“复杂”的图元,但是很容易使用,并且非常实...
原创
2011-12-12 12:49:59 ·
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