HTML5动画封装函数

构造函数使用

// el:canvs元素
// injeSpeed:注入速度  1 -> 400	0或者空串是默认值340
// animSpeed:动画速度  1 - 1000	0或者空串是默认值60
// 注入器: 定时向数组注入随机圆的信息
// 循环变化器: 每次执行个体的信息的改变,以及判断是否需要删除个体
// 		删除个体:当个体的某个值满足条件时 清除容器的的第i位
// 注入器 --> 循环变化器 --> 循环变化器 -->循环绘制器
// InjeConts:个体信息
var canvs = document.querySelector('canvas')
new canvaAnim({
   
	el: canvs,injeSpeed: 340,animSpeed: 60, 						
  // 注入器,将注入个体信息返回
	injection() {
   return {
   width: 0,height: 0}},
  // 循环变化器
	changer(InjeCont) {
     
		InjeCont.width++
		InjeCont.height++
		// 达成条件返回true,代表删除个体信息
		if(InjeCont.width> 100){
   return true} 
	},
  // 循环绘制器
	plotter
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### 回答1: 我可以给你一个简单的示例:function animate(element, animationName) { element.classList.add('animated', animationName); const handleAnimationEnd = () => { element.classList.remove('animated', animationName); element.removeEventListener('animationend', handleAnimationEnd); } element.addEventListener('animationend', handleAnimationEnd); } ### 回答2: 动画封装函数是为了简化JavaScript中创建和控制动画的过程,并提高代码的可重用性。下面是一个简单的动画封装函数的示例: ```javascript function animate(element, property, targetValue, duration) { let initialValue = parseInt(getComputedStyle(element)[property]) let distance = targetValue - initialValue let startTime = null function animation(timestamp) { if (startTime === null) startTime = timestamp let progress = timestamp - startTime let currentValue = initialValue + (distance * progress) / duration element.style[property] = currentValue + 'px' if (progress < duration) { requestAnimationFrame(animation) } } requestAnimationFrame(animation) } ``` 这个函数接受四个参数:`element`代表要执行动画的元素,`property`代表要动画化的属性,`targetValue`代表属性的目标值,`duration`代表动画持续的时间(以毫秒为单位)。 函数中先获取元素当前属性的初始值和与目标值的差距。然后通过`requestAnimationFrame`方法来不断更新属性的值,并根据当前时间戳和开始时间计算动画进度。最后,判断动画是否已完成,如果没完成则再次请求更新。 要使用该函数,只需在HTML中引入对应的JavaScript文件,然后在其他函数或事件中调用该函数即可。例如: ```javascript let box = document.getElementById('box') animate(box, 'left', 200, 1000) ``` 这段代码会使id为`box`的元素向左移动200像素,持续1秒。 ### 回答3: 动画封装函数可以利用 JavaScript动画功能来创建各种动态效果。以下是一个示例: ```javascript function animate(element, property, targetValue, duration) { let startValue = parseFloat(getComputedStyle(element)[property]); let time = 0; function updateAnimation() { time += 16; // 每秒大约 60 次刷新 if (time >= duration) { element.style[property] = targetValue; return; } let progress = time / duration; let currentValue = startValue + (targetValue - startValue) * progress; element.style[property] = currentValue + 'px'; requestAnimationFrame(updateAnimation); } requestAnimationFrame(updateAnimation); } ``` 这个 `animate` 函数可以通过传入不同的参数来实现不同的动画效果。它接受四个参数: 1. `element`:要应用动画的元素。 2. `property`:要改变的 CSS 属性,比如 `'left'`、`'top'`、`'opacity'` 等。 3. `targetValue`:改变后的目标值,可以是像素值、透明度等。 4. `duration`:动画的持续时间,以毫秒为单位。 例如,要将一个元素的左侧位置从原来的 0px 平滑地移动到 100px,可以使用以下代码: ```javascript let myElement = document.getElementById('myElement'); animate(myElement, 'left', '100px', 1000); ``` 这样,`myElement` 元素在 1 秒钟内就会平滑地从初始位置移动到 100px 的位置。 希望这个简单的动画封装函数能帮助到你!

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