POJ 2398 排序+叉积判断点与直线位置关系+统计

题目与POJ2318基本一样
不同之处是需要对直线位置从左到右(按照平面直角坐标系的习惯)进行排序,最后对结果进行统计即可

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>

#define maxn 1000+10

struct point
{
    int x,y;
};

struct Line
{
    point a,b;  
};

int n;
int ans[maxn];
int cnt[maxn];
Line line[maxn];
using namespace std;

void output()
{
    cout<<"Box"<<endl;
    for(int i=0;i<=n;i++)
    {
        if(ans[i]!=0)
            cnt[ans[i]]++;
    }

    for(int i=0;i<=n;i++)
    {
        if(cnt[i]!=0)
            printf("%d: %d\n",i,cnt[i]);
    }
}

bool cmp(Line l1,Line l2)
{
    if(l1.a.x<l2.a.x && l1.b.x<l2.b.x)
        return true; 
    else
        return false;
}

int cross(point p0,point p1,point p2)
{
    return  (p0.x-p2.x)*(p1.y-p2.y)-(p1.x-p2.x)*(p0.y-p2.y);
}

void search(point toy)
{
    for(int i=0;i<=n;i++)
    {
        if(cross(toy,line[i].a,line[i].b)>0 && cross(toy,line[i+1].a,line[i+1].b)<0)
            ans[i]++;
    }
}

int main()
{
    int m,x1,y1,x2,y2;
    int u,l,xj,yj;
    point toy; 
    while(scanf("%d",&n) && n!=0)
    {
        memset(ans,0,sizeof(ans));
        memset(cnt,0,sizeof(cnt));
        scanf("%d%d%d%d%d",&m,&x1,&y1,&x2,&y2);
        line[0].a.x=x1; line[0].a.y=y1;
        line[0].b.x=x1;line[0].b.y=y2;
        line[n+1].a.x=x2; line[n+1].a.y=y1;
        line[n+1].b.x=x2; line[n+1].b.y=y2;

        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            scanf("%d%d",&u,&l);
            line[i].a.x=u;
            line[i].a.y=y1;
            line[i].b.x=l;
            line[i].b.y=y2;
        }
        sort(line+1,line+n+1,cmp);

        for(int i=0;i<m;i++)
        {
            scanf("%d%d",&xj,&yj);
            toy.x=xj;
            toy.y=yj;
            search(toy);
        }
        /*
        for(int i=0;i<=n;i++)
            printf("%d: %d\n",i,ans[i]);
        cout<<endl;*/
        output();
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值