1.类的定义:
在C语言中,结构体只能定义变量,但是在C++中,结构体不止能定义变量,还能定义函数,
class className
{
// 类体:由成员函数和成员变量组成
};
class
为
定义类的
关键字,
ClassName
为类的名字,
{}
中为类的主体,注意
类定义结束时后面
分号
。
类中的元素称为
类的成员:
类中的
数据
称为
类的属性
或者
成员变量
;
类中的
函数
称为
类的方法
或者
成员函数
。
2.访问限定符
C++
实现封装的方式:
用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其
接口提供给外部的用户使用
。
【访问限定符说明】
1. public
修饰的成员在类外可以直接被访问
2. protected
和
private
修饰的成员在类外不能直接被访问
(
此处
protected
和
private
是类似的
)
3.
访问权限
作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
4. class
的默认访问权限为
private
,
struct
为
public(
因为
struct
要兼容
C)
注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别
3.类的实例化
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
1.
类只是
一个
模型
一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类
并没有分配实际的内存空间
来存储它
2.
一个类可以实例化出多个对象,
实例化出的对象
占用实际的物理空间,存储类成员变量
3.
做个比方。
类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图
,只设计出需要什
么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间
4.类对象的大小
一个类的大小,实际就是该类中
”
成员变量
”
之和,当然也要进行内存对齐,注意空类的大小,空类比
较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类。
5.this指针
C++
编译器给每个
“
非静态的成员函数
“
增加了一个隐藏的指针参
数,让该指针指向当前对象
(
函数运行时调用该函数的对象
)
,在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该
指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成
。
this指针的特性:
1. this
指针的类型:类类型
* const
2.
只能在
“
成员函数
”
的内部使用
3.
this
指针本质上其实是一个成员函数的形参
,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给
this
形参。所以
对象中不存储
this
指针
。
4.
this
指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过
ecx
寄存器自动传递,不需要用户
传递。