提示:大多数都是http://www.w3school.com.cn/网站里面的东西,想学的也去学吧。极其方便。
1,helloworld
<html><body>
<script type="text/javascript">
document.write("Hello World!")
</script>
</body></html>
2,当页面载入时,会执行位于 body 部分的 JavaScript。当被调用时,位于 head 部分的 JavaScript 才会被执行。
(1)调用之前已经载入了,当你把脚本放置到 head 部分后,就可以确保在需要使用脚本之前,它已经被载入了。结果是:调用事件。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function message()
{
alert("该提示框是通过 onload 事件调用的。")
}
</script>
</head>
<body οnlοad="message()">
</body>
</html>
(2)页面加载之后运行,在页面载入时脚本就会被执行。当你把脚本放置于 body 部分后,它就会生成页面的内容。
<html><head>
</head><body>
<script type="text/javascript">
document.write("该消息在页面加载时输出。")
</script>
</body>
</html>
(3)如何访问外部脚本。然后把 .js 文件指定给 <script> 标签中的 "src" 属性,就可以使用这个外部文件了。
<html>
<head>
</head>
<body>
<script src="/js/example_externaljs.js">
</script>
<p>实际的脚本位于名为 "xxx.js" 的外部脚本中。</p>
</body>
</html>
3,;的问题,每行结束建议加上;,而且通过使用分号,可以在一行中写多条语句。
4,注释:// 这行代码输出标题: /* */
5,变量:变量对大小写敏感(y 和 Y 是两个不同的变量),变量必须以字母或下划线开始。
(1)结果是:变量的改变;
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
var firstname;
firstname="George";
document.write(firstname);
document.write("<br />");
firstname="John";
document.write(firstname);
</script>
<p>上面的脚本声明了一个变量,为其赋值,显示该值,改变该值,然后再显示该值。</p>
</body>
</html>
(2)注意变量加上双引号
var x=5;var carname="Volvo";
6,运算符:加减乘除,累加,累减,求余数等;字符串和数字进行加法运算都变成了字符串。
7,比较运算符,===,==,!==,<=等等;
8,if (age<18) document.write("Too young");判断变量的值;
9,逻辑运算符:
&& | and | (x < 10 && y > 1) 为 true |
|| | or | (x==5 || y==5) 为 false |
! | not | !(x==y) 为 true |
10,条件运算符:JavaScript 还包含了基于某些条件对变量进行赋值的条件运算符。variablename=(condition)?value1:value2
结果是:如果判断是什么什么身份,可以对应的什么回应。
<htm><head></head><body>
<script type="text/javascript">
var visitor="PRES"
alert(greeting=(visitor=="PRES")?"Dear President ":"Dear ");
</script></body></htm>
11,javascript的if else ;
(1)结果是:如果浏览器发现你的时间是小于20的,那么报早安;根据自带的date函数,可以搞定“早晚安”的事情!
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
var d = new Date() //如果未向 Date 对象传递参数,它将被初始化为当前时间 (UTC)。在能够使用该对象前必须为其赋值。
/*
var d, s = "Today's date is: "; // 声明变量。
d = new Date(); // 创建 Date 对象。
s += (d.getMonth() + 1) + "/"; // 获取月份。
s += d.getDate() + "/"; // 获取日。
s += d.getYear(); // 获取年份。
//return(s); // 返回日期。
alert(s);
*/
var time = d.getHours()
if (time < 20)
{
document.write("<b>早安</b>")
}
</script>
<p>本例演示 If 语句。</p>
<p>如果浏览器时间小于 20,那么会向您问“早安”。</p>
</body>
</html>
(2)结果是:随即的选择出现一个网站,web版本抽奖程序貌似可以这么做出来。
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
var r=Math.random()
if (r>0.5)
{
document.write("<a href='http://www.w3school.com.cn'>学习 Web 开发!</a>")
}
else
{
document.write("<a href='http://www.microsoft.com'>访问微软!</a>")
}
</script>
</body>
</html>
精简版抽奖程序:
<html>
<head></head>
<body>
<script type="text/javascript">//100个电话号码
var r=100*Math.random();//0-2,0-100的任意的数字,包括0,但是不包括100
a=Math.floor(r);//0-99
for(i=0;i<100;i++){
if(i==a){
document.write("tom"+i+"获奖了!")
}
}
</script>
</body>
</html>
稍微复杂版本抽奖程序:略;可以向我发信息索要,基于浏览器,很方便,有浏览器就能跑,还可以控制谁谁得奖,还可以分几等奖。包含js以及css等。
(3)switch用法:
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
var d = new Date()
theDay=d.getDay()
switch (theDay)
{
case 5:
document.write("<b>Finally Friday</b>")
break
case 6:
document.write("<b>Super Saturday</b>")
break
case 0:
document.write("<b>Sleepy Sunday</b>")
break
default:
document.write("<b>I'm really looking forward to this weekend!</b>")
}
</script></body>
</html>
结果是判断周六周末以及周五。
12, 可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。
(1)alert:
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function disp_alert()
{
alert("我是警告框!!")
alert("再次向您问好!在这里,我们向您演示" + '\n' + "如何向警告框添加折行。")
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" οnclick="disp_alert()" value="显示警告框" />
</body>
</html>
(2)确认框:
使用确认消息框可向用户问一个“是-或-否”问题,并且用户可以选择单击“确定”按钮或者单击“取消”按钮。confirm 方法的返回值为true 或false。该消息框也是模式对话框:用户必须在响应该对话框(单击一个按钮)将其关闭后,才能进行下一步操作。
<html><head><script type="text/javascript">
var truthBeTold = window.confirm("单击“确定”继续。单击“取消”停止。");
if (truthBeTold) {
window.alert("欢迎访问我们的 Web 页!");
} else window.alert("再见啦!");
</script></head><body></body></html>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function show_confirm()
{
var r=confirm("Press a button!");
if (r==true)
{
alert("You pressed OK!");
}
else
{
alert("You pressed Cancel!");
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" οnclick="show_confirm()" value="Show a confirm box" />
</body>
</html>
(3)提示框:
<html><head><script type="text/javascript"> function disp_prompt() { var name=prompt("请输入您的名字","Bill Gates") if (name!=null && name!="") { document.write("你好!" + name + " 今天过得怎么样?") } } </script> </head> <body> <input type="button" οnclick="disp_prompt()" value="显示提示框" /> </body> </html>
提示消息框提示消息框提供了一个文本字段,用户可以在此字段输入一个答案来响应您的提示。该消息框有一个“确定”按钮和一个“取消”按钮。如果您提供了一个辅助字符串参数,则提示消息框将在文本字段显示该辅助字符串作为默认响应。否则,默认文本为 "<undefined>"。
与alert( ) 和 confirm( ) 方法类似,prompt 方法也将显示一个模式消息框。用户在继续操作之前必须先关闭该消息框
var theResponse = window.prompt("
欢迎?","
请在此输入您的姓名。");
13,函数:JavaScript 函数
将脚本编写为函数,就可以避免页面载入时执行该脚本。
函数包含着一些代码,这些代码只能被事件激活,或者在函数被调用时才会执行。
你可以在页面中的任何位置调用脚本(如果函数嵌入一个外部的 .js 文件,那么甚至可以从其他的页面中调用)。
函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。
(1)调用函数<html> <head><script type="text/javascript"> function myfunction() { alert("您好!") } </script></head> <body><form> <input type="button" οnclick="myfunction()" value="调用函数"> </form><p>通过点击这个按钮,可以调用一个函数。该函数会提示一条消息。</p></body> </html>
(2)带有参数的函数向函数传递变量,以及在函数中使用该变量。向函数传递多个变量,以及在函数中使用这些变量。
<head>
<script type="text/javascript">
function myfunction(txt)
{
alert(txt)
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" οnclick="myfunction('您好!李海亚!')" value="调用函数">
</form>
<p>通过点击这个按钮,可以调用一个带参数的函数。该函数会输出这个参数。</p>
</body>
-------------------------------------------
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function myfunction(txt)
{
alert(txt)
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button"
οnclick="myfunction('早安!')"
value="在早晨">
<input type="button"
οnclick="myfunction('晚安!')"
value="在夜晚">
</form>
<p>通过点击这个按钮,可以调用一个函数。该函数会输出传递给它的参数。</p>
</body>
</html>
--------------------------------------------
return 语句
return 语句用来规定从函数返回的值。
因此,需要返回某个值的函数必须使用这个 return 语句。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function myFunction()
{
return ("您好,祝您愉快!")
}
</script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write(myFunction())
</script>
<p>body 部分中的脚本调用一个函数。</p>
<p>该函数返回一段文本。</p>
</body>
</html>
------------------------------
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function product(a,b)
{
return a*b
}
</script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write(product(6,5))
</script>
<p>body 部分中的脚本调用一个带有两个参数(6 和 5)的函数。</p>
<p>该函数会返回这两个参数的乘积。</p>
</body>
</html>
JavaScript 变量的生存期
当您在函数内声明了一个变量后,就只能在该函数中访问该变量。当退出该函数后,这个变量会被撤销。这种变量称为本地变量。您可以在不同的函数中使用名称相同的本地变量,这是因为只有声明过变量的函数能够识别其中的每个变量。
如果您在函数之外声明了一个变量,则页面上的所有函数都可以访问该变量。这些变量的生存期从声明它们之后开始,在页面关闭时结束。
14,关于一个方法的用法,
join 方法
<html>
<head><script type="text/javascript">
function myfunction(txt){
var a, b;
a = new Array(0,1,2,3,4);
b = a.join("-");
alert(txt+b);
}
</script></head>
<body>
<form>
<input type="button" οnclick="myfunction('您好!')" value="调用函数">
</form>
<p>通过点击这个按钮,可以调用一个带参数的函数。该函数会输出这个参数。在一个数组中加入指定的标点符号,分割数组,本例中本来是01234,最后变成了0-1-2-3-4</p>
</body>
</html>
15,(1)for循环:
JavaScript 循环:在编写代码时,你常常希望反复执行同一段代码。我们可以使用循环来完成这个功能,这样就用不着重复地写若干行相同的代码。向页面打印div标签就很方便,尤其是那些内容型的网站,格式确定后,就是循环出来显示即可。
<html><body>
<script type="text/javascript">
for (i = 0; i <= 5; i++)
{
document.write("数字是 " + i)
document.write("<br />")
}
</script></body></html>
ex:循环产生html标题:
<body><script type="text/javascript">
for (i = 1; i <= 6; i++)
{
document.write("<h" + i + ">这是标题 " + i)
document.write("</h" + i + ">")
}
</script></body>
(2)while循环:
<body><script type="text/javascript">
i = 0
while (i <= 5)
{
document.write("数字是 " + i)
document.write("<br />")
i++
}
</script></body>
(2)do while 循环:优点是,先做一次循环,之后看条件是否满足。
<script type="text/javascript">
i = 0
do
{
document.write("数字是 " + i)
document.write("<br />")
i++
}
while (i <= 5)
</script>
16,JavaScript Break 和 Continue两种中断 :
<script type="text/javascript">
var i=0
for (i=0;i<=10;i++)
{
if (i==3){continue}
document.write("数字是 " + i)
document.write("<br />")
}
</script>
结果:
数字是 0
数字是 1
数字是 2
数字是 4
数字是 5
数字是 6
数字是 7
数字是 8
数字是 9
数字是 10
break中断:
<script type="text/javascript">
var i=0
for (i=0;i<=10;i++)
{
if (i==3){break}
document.write("数字是 " + i)
document.write("<br />")
}
</script>
<p>解释:循环会在 i=3 时中断。</p>
16:JavaScript For...In 声明:
For...In 声明用于遍历数组或者对象的属性(对数组或者对象的属性进行循环操作)。
这个十分有作用。
<body>
<script type="text/javascript">
var x
var mycars = new Array()
mycars[0] = "宝马"
mycars[1] = "奔驰"
mycars[2] = "宾利"
for (x in mycars)
{
document.write(mycars[x] + "<br />")
}
</script>
</body>
结果是:宝马 奔驰 宾利
语法:for
(变量 in
对象){ 在此执行代码}
优点:省去了判断mycars的length,不用采用for循环写大段代码,可以在以往项目里面普及。
17 ,JavaScript 事件,事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数的事件。比方说,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 onClick 事件来触发某个函数。事件在 HTML 页面中定义。
事件举例:
- 鼠标点击
- 页面或图像载入
- 鼠标悬浮于页面的某个热点之上
- 在表单中选取输入框
- 确认表单
- 键盘按键
注意:事件通常与函数配合使用,当事件发生时函数才会执行。更多请看:http://www.w3school.com.cn/js/jsref_events.asp
onload 和 onUnload事件:
当用户进入或离开页面时就会触发 onload 和 onUnload 事件。
onload 事件常用来检测访问者的浏览器类型和版本,然后根据这些信息载入特定版本的网页。
onload 和 onUnload 事件也常被用来处理用户进入或离开页面时所建立的 cookies。例如,当某用户第一次进入页面时,你可以使用消息框来询问用户的姓名。姓名会保存在 cookie 中。当用户再次进入这个页面时,你可以使用另一个消息框来和这个用户打招呼:"Welcome John Doe!"。
onFocus, onBlur 和 onChange事件:
<input type="text" size="30" id="email" οnchange="checkEmail()">
onSubmit事件:
<form method="post" action="xxx.htm" οnsubmit="return checkForm()">
onMouseOver 和 onMouseOut事件:
<a href=http://www.w3school.com.cn
οnmοuseοver="alert('An onMouseOver event');return false"><img src="w3school.gif" width="100" height="30"></a>
18,JavaScript Try...Catch 语句:
description 属性
返回或设置与特定错误相联系的描述字符串。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var txt=""
function message()
{
try
{
adddlert("Welcome guest!")
}
catch(err)
{
txt="本页中存在错误。\n\n"
txt+="错误描述:" + err.description + "\n\n"
txt+="点击“确定”继续。\n\n"
alert(txt)
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="查看消息" οnclick="message()" />
</body>
</html>
弹出确认框,可以选择是否留在本页面还是进行取消,回到其他页面。出错之后捕捉,捕捉之后处理。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var txt=""
function message()
{
try
{
adddlert("Welcome guest!")
}
catch(err)
{
txt="本页中存在错误。\n\n"
txt+="点击“确定”继续查看本页,\n"
txt+="点击“取消”返回首页。\n\n"
if(!confirm(txt))
{
document.location.href="/index.html"
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="查看消息" οnclick="message()" />
</body>
</html>
19,Throw 声明简介:
throw 声明的作用是创建 exception(异常)。你可以把这个声明与 try...catch 声明配合使用,以达到控制程序流并产生精确错误消息的目的。控制用户输入选项。
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
var x=prompt("请输入 0 至 10 之间的数:","")
try
{
if(x>10)
throw "Err1"
else if(x<0)
throw "Err2"
else if(isNaN(x))
throw "Err3"
}
catch(er)
{
if(er=="Err1")
alert("错误!该值太大!")
if(er == "Err2")
alert("错误!该值太小!")
if(er == "Err3")
alert("错误!该值不是数字!")
}
</script>
</body>
</html>
20,onerror事件:注意:如何使用 onerror 事件捕获网页中的错误。(chrome、opera、safari 浏览器不支持)
语法:οnerrοr=handleErrfunction handleErr(msg,url,l){//Handle the error herereturn true or false}
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
οnerrοr=handleErr
var txt=""
function handleErr(msg,url,l)
{
txt="本页中存在错误。\n\n"
txt+="错误:" + msg + "\n"
txt+="URL: " + url + "\n"
txt+="行:" + l + "\n\n"
txt+="点击“确定”继续。\n\n"
alert(txt)
return true//打印出来true的时候,控制台不提示错误,反之,会提示错误。
}
function message()
{
adddlert("Welcome guest!")
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="查看消息" οnclick="message()" />
</body>
</html>
21,特殊字符:
你可以在 JavaScript 中使用反斜杠来向文本字符串添加特殊字符。
代码 | 输出 |
---|---|
\' | 单引号 |
\" | 双引号 |
\& | 和号 |
\\ | 反斜杠 |
\n | 换行符 |
\r | 回车符 |
\t | 制表符 |
\b | 退格符 |
\f | 换页符 |