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转载 MFC疑难注解:CAsyncSocket及CSocket
MFC疑难注解:CAsyncSocket及CSocketMFC对SOCKET编程的支持其实是很充分的,然而其文档是语焉不详的。以至于大多数用VC编写的功能稍复杂的网络程序,还是使用API的。故CAsyncSocket及CSocket事实上成为疑难,群众多敬而远之。余好事者也,不忍资源浪费,特为之注解。一、CAsyncSocket与CSocket的区别前者是异步通信,后者是同步通信;前者
2010-01-08 23:54:00 262
转载 用CSocket创建C/S结构
CSocket派生于CAsyncSocket, 所有施诸于上的操作皆为同步操作。比如Connnect,Receive等。同步操作的优点是简单易用,但缺点也显而易见,效率低下,因为你必须等到一个操作完成之后才能进行下一个操作。如果你很关心效率,就应该优先使用CAsyncSocket。反之就用CSocket。下面将说明如何用CSocket创建简单的服务器和客户端。[创建服务器]服务器的运作有5个阶段:
2010-01-08 23:38:00 531
转载 MFC下CSocket编程详解:
MFC下CSocket编程详解: 1. 常用的函数和注意事项(详细的函数接口说明请查看MSDN): CSocket::Create 初始化(一般写服务器程序都不要用为好,用下面的 CSocket::Socket 初始化) CSocket::Socket初始化 CSocket::SetSockOpt 设置socket选项 CSocket::Bind 绑定地址
2010-01-08 23:26:00 699
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