地址:https://vijos.org/p/1121
描述
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示,A点(0, 0)、B点(n, m)(n, m为不超过15的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
格式
输入格式
一行四个数据,分别表示B点坐标和马的坐标。
输出格式
一个数据,表示所有的路径条数。
样例1
样例输入1[复制]
6 6 3 3
样例输出1[复制]
6
限制
每个测试点1s
解题思路:
动态规划,只要在马控制范围还有边界特殊处理就行了。
程序:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
using namespace std;
__int64 a[20][20];
bool b[20][20];
int x,y,n,m;
void avoid();
void pr();
int main()
{
int i,j;
scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&x,&y);
memset(a,0,sizeof(a));
memset(b,true,sizeof(b));
avoid();
a[0][0]=1;
for (i=0;i<=n;i++)
for (j=0;j<=m;j++)
{
if (i>0 && b[i-1][j])
a[i][j]+=a[i-1][j];
if (j>0 && b[i][j-1])
a[i][j]+=a[i][j-1];
//pr();
}
printf("%I64d\n",a[n][m]);
return 0;
}
void avoid()
{
b[x][y]=false;
b[x-2][y-1]=false;
b[x-2][y+1]=false;
b[x-1][y-2]=false;
b[x-1][y+2]=false;
b[x+2][y-1]=false;
b[x+2][y+1]=false;
b[x+1][y-2]=false;
b[x+1][y+2]=false;
}
void pr()
{
int i,j;
for (i=0;i<=n;i++)
{
for (j=0;j<=m;j++)
printf("%I64d\t",a[i][j]);
printf("\n");
}
printf("\n");
}