@author liuguangyi
@contentejb3注解的API定义在javax.persistence.*包里面。
注释说明:
@Entity ——将一个类声明为一个实体bean(即一个持久化POJO类)
@Id ——注解声明了该实体bean的标识属性(对应表中的主键)。
@Table ——注解声明了该实体bean映射指定的表(table),目录(catalog)和schema的名字@Column ——注解声明了属性到列的映射。该注解有如下的属性
name可选,列名(默认值是属性名)
unique可选,是否在该列上设置唯一约束(默认值false)
nullable可选,是否设置该列的值可以为空(默认值false)
insertable可选,该列是否作为生成的insert语句中的一个列(默认值true)
updatable可选,该列是否作为生成的update语句中的一个列(默认值true)
columnDefinition可选,为这个特定列覆盖sql ddl片段(这可能导致无法在不同数据库间移植)table可选,定义对应的表(默认为主表)length可选,列长度(默认值255)precision可选,列十进制精度(decimal precision)(默认值0)scale可选,如果列十进制数值范围(decimal scale)可用,在此设置(默认值0)
@GeneratedValue ——注解声明了主键的生成策略。该注解有如下属性
strategy指定生成的策略(JPA定义的),这是一个GenerationType。默认是GenerationType. AUTOGenerationType.AUTO主键由程序控制GenerationType.TABLE使用一个特定的数据库表格来保存主键GenerationType.IDENTITY主键由数据库自动生成(主要是自动增长类型)GenerationType.SEQUENCE根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。(这个值要与generator一起使用)generator指定生成主键使用的生成器(可能是orcale中的序列)。
@SequenceGenerator ——注解声明了一个数据库序列。该注解有如下属性
name表示该表主键生成策略名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“gernerator”值中sequenceName表示生成策略用到的数据库序列名称。initialValue表示主键初始值,默认为0.allocationSize每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50.
@GenericGenerator ——注解声明了一个hibernate的主键生成策略。支持十三种策略。该注解有如下属性
name 指定生成器名称strategy指定具体生成器的类名(指定生成策略)。parameters得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。
其十三种策略(strategy属性的值)如下:
1.native对于orcale采用Sequence方式,对于MySQL和SQL Server采用identity(处境主键生成机制),
native就是将主键的生成工作将由数据库完成,hibernate不管(很常用)
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator",strategy = "native")
2.uuid采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。
例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator",strategy = "uuid")
3.hilo要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unque_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用)
例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator",strategy = "hilo")
4.assigned在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是<generator>元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator",strategy = "assigned")
5.identity 使用SQLServer和MySQL的自增字段,这个方法不能放到Oracle中,Oracle不支持自增字段,要设定sequence(MySQL和 SQLServer中很常用)。等同于JPA中的IDENTITY
例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator",strategy = "identity")
6.select 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用)例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator",strategy = "select")
7.sequence调用谨慎数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到。例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name= "paymentableGenerator", strategy = "sequence", parameters = { @Parameter(name = "sequence",value = "seq_payablemoney") })
8.seqhilo通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Orcale(比较少用)
例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator",strategy = "seqhilo", parameters = { @Parameter(name = "max_lo", value= "5") })
9.increnment插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的 时候不能使用这个方法。例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator",strategy = "increnment")
10.foreign使用另一个相关的对象的主键。通常和<one-to-one>联合起来使用。例:@Id
@GeneratedValue(generator = "idGenerator") @GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy= "foreign", parameters = {@Parameter(name = "property", value = "info") }) Integer id;
@OneToOne
EmployeeInfoinfo;
11.guid采用数据库底层的guid算法机制,对应MySQL的uuid()函数,SQLServer的newid()函数,ORCALE的rawtohex(sys_guid())函数 等
例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator",strategy = "guid")
12.uuid.hex看uudi,建议用uuid替换例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator",strategy = "uuid.hex")
13.sequence-identitysequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name= "paymentableGenerator", strategy = "sequence-identity", parameters = {@Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })@OneToOne设置一对一个关联。cascade属性有五个值(只有CascadeType.ALL好用?很奇怪),分别是CascadeType.PERSIST(级联新建),CascadeType.REMOVE(级联删除),CascadeType.REFRESH(级联刷新),CascadeType.MERGE(级联更新),CascadeType.ALL(全部四项)
方法一
@PrimaryKeyJoinColumnpublic 从表类 get从表类(){return 从表对象}从表:没有主表类。注意:这种方法要求主表与从表的主键值想对应。
方法二
方法三
joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"),inverseJoinColumns =@JoinColumns(name="从表外键"))
@ManyToOne 设置多对一关联方法一@ManyToOne(cascade={CasCadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE})@JoinColumn(name="外键")public 主表类 get主表类(){return 主表对象}方法二@ManyToOne(cascade={CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE})@JoinTable(name="关联表名",joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"),inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键"))
@OneToMany设置一对多关联。cascade属性指定关联级别,参考@OneToOne中的说明。fetch指定是否延迟加载,值为FetchType.LAZY表示延迟,为FetchType.EAGER表示立即加载方法一使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,不会修改“多端”的外键。在“一端”加载时,不会得到“多端”。如果使用延迟加载,在读“多端”列表时会出异常,立即加载在得到多端时,是一个空集合(集合元素为0)。 “一端”配置@OneToMany(mappedBy="“多端”的属性")public List<“多端”类>get“多端”列表(){return “多端”列表}“多端”配置参考@ManyToOne. 方法二“一端”配置@OneToMany(mappedBy="“多端”的属性")@MapKey(name="“多端”做为Key的属性")publicMap<“多端”做为Key的属性的类,主表类>get“多端”列表(){return “多端”列表}“多端”配置参考@ManyToOne.方法三使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,可以修改“多端”的外键。“一端”配置@OneToMany@JoinColumn(name="“多端”外键")public List<“多端”类>get“多端”列表(){return “多端”列表}“多端”配置参考@ManyToOne.