设计一个工资类(Salary)--完成各个功能

/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:设计一个工资类(Salary)--完成各个功能
 * 作 者: 雷恒鑫
* 完成日期: 2017年03 月10日
* 版 本 号:V1.2
 * 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: ...
* 问题描述: ...
* 程序输出: ...

*程序头部的注释结束*/ 

#include <iostream>
using namespace std;
class Salary
{
public:
    void ordered_salary_add();
    void ordered_salary();
     
    void cin_salary(int x);
private:       
    double salary[50];
    int number;
};
 
int main()
{
    Salary s1;
    int x;
    cout<<"请输入工资人数:";
    cin>>x;
    s1.cin_salary(x);
    cout<<endl;
    cout<<"500人加100元后的工资为:";
    cout<<endl;
    s1.ordered_salary_add();
    cout<<endl;
    cout<<"500人排序后工资为:";
    cout<<endl;
    s1.ordered_salary();
    cout<<endl;
    return 0;
}
void Salary::ordered_salary_add()
{
    int i;
    for (i=0;i<number;i++)
    {
        salary[i]=salary[i]+100;
        cout<<salary[i]<<"  ";
    }
    return;
}
void Salary::ordered_salary()
{
     
    int i,j;
    double t;
    for(i=0;i<number-1;i++)
        for(j=0;j<number-i-1;j++)
            if(salary[j]>salary[j+1])
            {
                t=salary[j];
                salary[j]=salary[j+1];
                salary[j+1]=t;
            }
             
            for (i=0;i<number;i++)
            {
                cout<<salary[i]<<"  ";
            }
            return;
}
void Salary::cin_salary(int x)
{
    number=x;
    cout<<"请输入"<<number<<"个人的工资:"<<endl;
    for (int i=0;i<number;i++)
        cin>>salary[i];
}
运行结果:



为了设计一个大学人员信息管理系统,你需要按照面向对象的原则,规划好系统中各个的职责和它们之间的关系。首先,定义一个基础的`Person`,作为所有人员信息的基,它应该包含如下属性:姓名(name)、电话(phone)、住址(address)等。然后,创建继承自`Person`的`Student`,添加学生特有的属性,例如专业班级(majorClass)。同样,`Teacher`也继承自`Person`,并添加教师特有的属性,比如所在系部(department)、授课信息(courses)和工资(salary)。对于在职进修教师,他们具有学生和教师的双重身份,因此你可以设计一个`StudenTeacher`,通过实现`Student`和`Teacher`接口来继承这两个的属性和方法。 参考资源链接:[大学人员信息管理系统——Java课程设计](https://wenku.csdn.net/doc/2fha1yjho4) 在系统设计中,`StudenTeacher`应该包含一个用于存储该对象的文件,并实现对其信息的增删改查操作。整个系统的模块化设计应该包括至少四个部分:主菜单(mainMenu)、教师功能菜单(teacherMenu)、学生功能菜单(studentMenu)和查找菜单(searchMenu)。每个菜单负责不同操作,如信息的显示、添加、删除和查找。对应地,设计相应的功能方法,例如`displayTeacherInfo`、`addStudentInfo`、`deleteStudenTeacherRecord`等。 为了保证系统的健壮性,可以设计异常`lkException`来处理可能出现的错误情况。系统的主`MainStuTea`将负责程序的入口点和流程控制。设计应该遵循单一职责原则,使得每个的职责单一,易于维护和扩展。 通过这个设计,你可以将人员管理系统分割成多个部分,每一部分负责一部分功能,通过之间的协作完成整个系统的功能需求。这样不仅有助于提高代码的复用性,也利于后续的维护和扩展工作。在实现过程中,可以参考《大学人员信息管理系统——Java课程设计》一书,它将为你提供系统功能的详细描述、模块设计、源代码实现以及操作方法和测试结果。 参考资源链接:[大学人员信息管理系统——Java课程设计](https://wenku.csdn.net/doc/2fha1yjho4)
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