C#--第5周实验--任务1(建立Windows窗体应用程序)--随机给出一个0至99(包括0和99)之间的数字,然后让你猜是什么数字。

/* (程序头部注释开始)
 * 程序的版权和版本声明部分
 * Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
 * All rights reserved.
 * 文件名称:猜数字游戏 
 * 作 者: 雷恒鑫 
 * 完成日期: 2012 年 09 月23 日
 * 版 本 号: V1.0 
 * 对任务及求解方法的描述部分
 * 输入描述:
 
(1)程序随机分配给用户一个1~100之间的随机数
 
(2)用户在输入对话框中输入自己的猜测
 
(3)程序返回提示信息,提示信息分别是:“猜大了”、“猜小了”、“猜对了”
 
(4)用户可根据提示信息再次输入猜测,直到提示信息是“猜对了”。
 * 问题描述:
 * 程序输出:
 * 程序头部的注释结束
 */

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        int k=0,i=0;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (i == 0)
            {
                Random ran = new Random();
                 k = ran.Next(0, 100);
                 ++i;
            }
            int number = int.Parse(textBox1.Text);
           // while (number != k) //循环条件
           // {
            //     number = int.Parse(textBox1.Text);
                if (number > k) //条件代码
                {
                    label2.Text = "猜大了";
                }
                else if (number < k) //条件代码
                {
                    label2.Text = "猜小了";
                }
                else
                {
                    label2.Text = "猜对了";
                }
           // }

        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            label4.Text = k.ToString();
        }

        private void label3_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void label4_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }
    }
}


 

窗体设计效果图:

 

运行结果:

 

经验积累:

1.在写程序的时候读进读出的都是字符串,我们有时候处理的是数字,所以中间要特别注意进行强制数据类型转换。

2.太好玩了。

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