go并发编程有哪些方式

Go语言的并发编程主要依赖于其内置的并发特性,包括但不限于以下几种方式:

1. **Go Routines**:Go语言中最基本的并发单元是Go Routine。Go Routine类似于轻量级的线程,它允许你并行执行函数。创建Go Routine非常简单,只需在函数调用前加上关键字`go`即可。

   ```go
   go myFunction()
   ```

2. **Channels**:Channels是Go语言中用于在不同的Go Routine之间进行通信的管道。它们可以用来安全地在并发执行的Go Routine之间传递数据。

   ```go
   ch := make(chan int)
   go func(ch chan<- int) { ch <- 1 }(ch)
   ```

3. **WaitGroup**:WaitGroup用于等待一组并发操作完成。它通过计数来跟踪仍在运行的Go Routine数量,直到所有Go Routine都完成,计数器才会归零。

   ```go
   var wg sync.WaitGroup
   wg.Add(1)
   go func() {
       defer wg.Done()
       // 并发执行的代码
   }()
   wg.Wait()
   ```

4. **Mutexes**:Mutex(互斥锁)用于保护共享资源不被多个Go Routine同时修改。它确保了在任何给定时间,只有一个Go Routine可以执行临界区的代码。

   ```go
   var mu sync.Mutex
   mu.Lock()
   defer mu.Unlock()
   // 临界区
   ```

5. **Atomic Operations**:Go语言提供了一组原子操作函数,用于在不使用互斥锁的情况下,对共享资源进行安全的并发访问。

   ```go
   var counter int32 = 0
   for i := 0; i < 100; i++ {
       go func() {
           for j := 0; j < 100; j++ {
               atomic.AddInt32(&counter, 1)
           }
       }()
   }
   ```

6. **Context**:Context用于在并发运行的Go Routine之间传递请求范围的值,如取消信号、截止时间、生命周期等。

   ```go
   ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
   defer cancel()
   go func(ctx context.Context) {
       select {
       case <-ctx.Done():
           return
       // 其他并发操作
       }
   }(ctx)
   ```

7. **Select and Case**:Select语句用于监听多个Channels,当其中一个Channel准备好进行通信时,执行相应的Case。

   ```go
   for {
       select {
       case data := <-dataChannel:
           // 使用data
       case <-quitChannel:
           return
       }
   }
   ```

8. **Sync Pools**:Sync.Pool提供了一个可以存储和复用临时对象的池子,以减少内存分配和垃圾收集的压力。

   ```go
   pool := sync.Pool{
       New: func() interface{} {
           return new(MyType)
       },
   }
   obj := pool.Get().(*MyType)
   defer pool.Put(obj)
   ```

9. **Tickers**:Ticker用于周期性地执行任务。它在指定的时间间隔后发送时间到Channel。

   ```go
   ticker := time.NewTicker(time.Second)
   defer ticker.Stop()
   for range ticker.C {
       // 每秒执行的代码
   }
   ```

10. **Once**:sync.Once类型用于执行一次性的初始化或其他只需执行一次的操作。

    ```go
    var once sync.Once
    once.Do(initFn)
    ```

这些是Go语言中并发编程的一些基本和常用的方式。Go语言的并发模型旨在简单、高效,并且易于理解,使得开发者能够轻松地编写并发程序。

  • 8
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

leijmdas

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值