1.面向对象的思想 2.类和对象的概念 3.继承 4.抽象类5.接口

本文详细介绍了面向对象编程的基石,包括面向对象思想,类与对象的概念,如何使用构造器实例化对象。接着讨论了继承特性,如子类不能选择性继承,Java不支持多重继承但支持多接口实现。还阐述了抽象类的特性和使用,以及super和this关键字的作用。最后讲解了接口的重要性,如何通过接口实现多继承的模拟。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.面向对象的思想

面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想。现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。在程序中使用对象映射现实中的事物,使用对象的关系描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象。

面向对象学习的三条主线

① 类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
② 面向对象的大特征:封装、继承、多态
③ 其它关键 this,super,abstract,interface,static,final,package,import等。

 2.类和对象的概念

当类创建好后,通过这个类去创建一个具有类的属性或者行为的实体,这个实体就是对象。

通过new关键字来实例化对象,即创建一个对象。使用 . 来访问对象中的属性和方法。同一个类可以创建多个对象。

1.类是对象的模板。

2.对象是这个类的具体实现。

3.类是一种自定义的类型,可以用来定义变量。

4.实例化出的对象才能实际存储数据,占用空间。

构造方法:是一个特殊的成员方法(也称为构造器)。

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