1.面向对象的思想
面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想。现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。在程序中使用对象映射现实中的事物,使用对象的关系描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象。
面向对象学习的三条主线
① 类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
② 面向对象的大特征:封装、继承、多态
③ 其它关键 this,super,abstract,interface,static,final,package,import等。
2.类和对象的概念
当类创建好后,通过这个类去创建一个具有类的属性或者行为的实体,这个实体就是对象。
通过new关键字来实例化对象,即创建一个对象。使用 . 来访问对象中的属性和方法。同一个类可以创建多个对象。
1.类是对象的模板。
2.对象是这个类的具体实现。
3.类是一种自定义的类型,可以用来定义变量。
4.实例化出的对象才能实际存储数据,占用空间。
构造方法:是一个特殊的成员方法(也称为构造器)。