1.为什么我写的Makefile,在编辑了源代码文件后,使用make,make却提示目标文件已经为最新的了!
2.OpenGL,在窗口中画点时,怎样使用glVertexi()函数?因为传递的参数如果是大于1的int型,则不行,而必须传递[-0.1~0.1]之间的float,而且使用函数
gVertex2f().
3.OpenGL,使用菜单时,怎样解决点击菜单后不要捕捉GLUT_UP事件,应用背景是这样的:设置了菜单来画线,当鼠标左键按下时捕获第一个点,当鼠标左键松开时捕获第二个点,然后画线,但是当使用菜单时:点击菜单以后松开时,回调函数就会画出一条线!