Android
欣境
这个作者很懒,什么都没留下…
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代码中的命名规范及原则
见名知义: 就是说 看到它的名字 就能根据它的名字猜到大致是什么意思 比如 汽车类有个颜色属性 虽然你可以用任何不违反规定的字符命名 但是我们常用还是用color来表示颜色属性. 为的是增加程序的可读性 常用取简: 指的是 常用的 命名就原创 2011-08-01 13:48:35 · 841 阅读 · 0 评论 -
Android电话信息相关API
Android平台提供的电话信息系统管理功能,主要包括:获取电话信息(设备信息、SIM信息以及网络信息)、侦听电话状态(呼叫状态、服务状态、信号强度状态等)和调用电话拨号器。 TelephoneManager类 在Manifest中添加Permission : Telep原创 2011-10-10 22:04:57 · 2897 阅读 · 0 评论 -
Android对话框
一、Dialog的创建 1、继承Activity ,重写onCreateDialog方法 public class AlertDialogSamples extends Activity { private static final int DIALOG_YES_N原创 2011-09-21 23:36:13 · 690 阅读 · 0 评论 -
android.os.Environment
public class Environment extends Object java.lang.Object ↳ android.os.Environment 类概述 提供访问环境变量. 摘要 常量 Stri翻译 2011-09-23 11:53:53 · 6471 阅读 · 0 评论 -
Android屏幕间的跳转和事件的传递
在一般情况下,Android的每一个屏幕基本上就是一个Activity,屏幕间的切换实际上就是在互相调用的过程,Android使用Intent完成这个动作。包括两种跳转:无返回值和有返回值。 一、无返回值跳转 public void onClick(Vie原创 2011-09-21 22:47:58 · 1886 阅读 · 1 评论 -
Android菜单的使用
使用菜单通过重写Activitity中的两个函数来实现。 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) onCreat原创 2011-09-21 23:04:27 · 511 阅读 · 0 评论 -
Android键盘事件的响应
键盘是Android中主要的输入设备,对按键的响应的处理是响应之间在程序中使用键盘的核心内容。 主要事件有: onKeyDown 按键事件 Since: API Level 1 onKeyMultiple原创 2011-09-21 21:52:25 · 4014 阅读 · 0 评论 -
Android 中易混属性释疑(不断完善中)
1、android:gravity与android:layout_gravity的区别 android:gravity用于设置View组件的对齐方式(是本元素所有子元素的重力方向),而android:layout_gravity用于设置Container组件的对齐方式( 是本元原创 2011-09-21 20:47:19 · 526 阅读 · 0 评论 -
Android运动事件的处理
触摸屏(TouchScreen)和滚动球(TrackBall)是Android中除了键盘之外的主要输入设备。如果需要使用触摸屏和滚动球,主要可以通过使用运动事件(MotionEvent)用于接收它们的信息。 触摸屏和滚动球事件主要通过实现2个函数来接收: public boo原创 2011-09-21 22:23:23 · 746 阅读 · 0 评论 -
查看android.jar中的xml文件
在 SDK所在文件夹\platforms\android-版本\data\res\layout 中可直接查看 如 D:\Sun\androidSDK\platforms\android-11\data\res\layout 文件夹原创 2011-09-20 15:59:26 · 599 阅读 · 0 评论 -
Android中的layout_weight
layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示多大的视图就占据多大的屏幕空间。若赋一个高于零的值,则将父视图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的layout_weight原创 2011-08-17 17:07:38 · 760 阅读 · 2 评论 -
Android APK反编译
一.反编译Apk得到Java源代码 转载自:http://hi.baidu.com/%CB%BF%D4%B5%CC%EC%CF%C2/blog/item/2284e2debafc541e495403ec.html 工具下载:需用到dex2jar和JD-GUI这2个工具原创 2011-08-12 16:55:15 · 501 阅读 · 0 评论 -
eclipse配置Android或OPhone提示Failed to find an AVD compatible with target 'Android 1.5'. Launch aborted.
Part I:安装JDK 6.0 在Android SDK 1.5里运行Amulator需要AVD(Android Virture Device)。创建AVD依赖JAVA命令,所以首先需要在Linux中安装JDK。 从 java.sun.com/javase/downlo转载 2011-08-11 14:54:36 · 5651 阅读 · 0 评论 -
Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: wrapper was not properly loaded first
方法1:重启Eclipse解决问题。 方法2:找到Eclipse目录下eclipse.ini文件,将最后两句改为 -Xms128m -Xmx512m 重启eclipse 然后project->clean一下就OK了原创 2011-08-03 14:59:25 · 613 阅读 · 0 评论 -
Android高手应该精通哪些内容?
很多Android开发者已经度过了初级、中级,如何成为一个Android高手呢? Android123就各个级别的程序员应该掌握哪些内容作为下面分类。 一、初级 1. 拥有娴熟的Java基础,理解设计模式,比如OOP语言的工厂模式要懂得。 2. 掌握Android UI控件、Android Java层API相关使用。 迈向中级,最好再次更新下Java技术,掌握J转载 2011-11-09 16:56:59 · 553 阅读 · 0 评论