Vue入门

本文介绍了Vue.js的基本概念,如MVVM模式和数据双向绑定,并提供了Vue项目的创建步骤,包括通过CDN或手动下载引入Vue。接着,通过实例展示了如何在Vue中创建组件、实现数据绑定和事件处理。此外,详细阐述了Vue组件的生命周期,包括created、beforeMount、mounted、beforeUpdate和updated等关键阶段。最后,讨论了模板模式在Vue应用中的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、vue简介

vue.js是什么?

vue是一个构建用户界面(UI)的 [渐进式]JavaScript框架

MVVM的介绍

MVVM,一种更好的UI模式解决方案,MVVM通过数据双向绑定让数据自动地双向同步

MVVM ===> M/V/VM

M:model数据模型

V:view视图

VM:viewModel 视图模型  虚拟dom

v(修改数据)->M

M(修改数据)->V

数据是核心

easyUI=jQuery+HTML

二、vue入门

创建项目

新建一个HTML文件 

 

 

 

导入相关依赖

1、 安装Vue
 ①、cdn下载(需连接网络)
 网站: https://www.bootcdn.cn/
      <!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
      <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
 
      <!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
      <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>

  ②、 手动下载
      <!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
      <script src="dist/vue.js"></script>

      <!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
      <script src="dist/vue.min.js"></script>

在官网找到vue2.6.10版本 

 导入vue相关依赖

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

案例一: 

所有代码都会在边界里运行,边界里涉及到的所有变量,都是在vue里面的data属性里面去定义

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
    </head>
    <body>
        <!-- 定义边界 -->
        <div id="app">
            <h3>{{msg}}</h3>
        </div>
    </body>
    
    <script type="text/javascript">
        <!-- 绑定边界 -->
        new Vue({
            el:'#app',
            data() {
                return {msg:'欢迎雷臭屁'};
            }
        })
    </script>
</html>

 运行结果:

 data的第二种和第三种写法

 

2、

data:{
                mag:'json对象'
            } 

3、

data:function(){
                return {msg:'欢迎雷臭屁'};
            }

案例二:

数据双向绑定

 

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
    </head>
    <body>
        <!-- 定义边界 -->
        <div id="app">
            <h3>{{msg}}</h3>
            <input type="text" v-model="msg" />
            <h3>{{msg}}</h3>
            <h3>{{msg}}</h3>
            <h3>{{msg}}</h3>
        </div>
    </body>
    
    <script type="text/javascript">
        <!-- 绑定边界 -->
        new Vue({
            el:'#app',
            data() {
                return {msg:'欢迎雷臭屁'};
            }
        })
    </script>
</html>

 效果展示:

如果输入框里的内容改变,那么输入框上下的数据也会跟着发生改变

 案例三:

事件

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
    </head>
    <body>
        <!-- 定义边界 -->
        <div id="app">
            <h3>{{msg}}</h3>
            <input type="text" v-model="msg" />
            <button v-on:click="getMsg">获取输入框内容</button>
        </div>
    </body>
    
    <script type="text/javascript">
        <!-- 绑定边界 -->
        new Vue({
            el:'#app',
            data() {
                return {msg:'欢迎雷臭屁'};
            },
            methods:{
                getMsg(){
                    alert(this.msg);
                }
            }
        })
    </script>
</html>

 效果展示:

可以获取输入款里面的内容并弹出对话框,如果输入款的内容发生改变,那么对话框依旧可以获取到改变的数据

 

三、生命周期

钩子函数的四个板块

1、创建期created

2、挂载期,将虚拟dom与真实dom进行映射关系的建立

3、同步期,虚拟dom的数据要同步到真实dom上去

4、销毁期

生命周期.html文件

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title></title>
        <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
    </head>
    <body>
        <div id="d1">
            <div>number:{{number}}</div>
            <div>{{detail()}}</div>
            <input type="text" v-model="number" />
        </div>
        <script>
            var data = {
                number:999,
                msg:null
            };
            var vm = new Vue({
                el:'#d1',
                data:data,
                methods:{
                    detail:function(){
                        return "使用方法来插值:"+this.msg;
                    }
                },
                beforeCreate:function(){
                    console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')           
                    console.log(this.msg)//undefined
                    console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
                },
                created:function(){
                    console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
                    this.msg+='!!!'
                    console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
                    console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
                },
                beforeMount:function(){
                    console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
                    this.msg+='@@@'
                    console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
                    console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
                    console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
                },
                // render:function(createElement){
                //     console.log('render')
                //     return createElement('div','hahaha')
                // },
                mounted:function(){ 
                    console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
                    console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
                    console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
        
                //    this.$options.timer = setInterval(function () {
                //        console.log('setInterval')
                //         this.msg+='!'  
                //    }.bind(this),500)
                },
                beforeUpdate:function(){
                    //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
                    console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
                    console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')         
                },
                updated:function(){
                    //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
                    console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
                },
                beforeDestroy:function(){
                    console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
                    // clearInterval(this.$options.timer)
                },
                destroyed:function(){
                    console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
                }
            });
        </script>
    </body>
</html>

 四、模板模式在vue生命周期的使用

新建模板类CodeTemplate

package com.lxy.base.test;

/**
 * 需要计算任意一段代码的执行时长
 * @author T440s
 *
 */
public abstract class CodeTemplate {
    public abstract void code();
//    算任意一段代码的执行时长
    public void handle() {
        long begin = System.currentTimeMillis();
        this.code();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println((end-begin));
    }

    }

测试

package com.lxy.base.test;

public class ACode extends CodeTemplate {
    @Override
    public void code() {
        try {
            Thread.sleep(1050);
            for (int i=0 ;i<19999; i++) {
                System.out.println("模拟数据库调用");
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        ACode aCode=new ACode();
        aCode.handle();
        
    }
}

测试第二串代码执行时间

package com.lxy.base.test;

public class BCode extends CodeTemplate {
    @Override
    public void code() {
        try {
            Thread.sleep(2050);
            for (int i=0 ;i<29999; i++) {
                System.out.println("模拟数据库调用");
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        BCode aCode=new BCode();
        aCode.handle();
            }
}

 

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