十大排序算法

十大排序算法

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1、冒泡法

void BubbleSort(int nums[], int n) 
{
	// cout << "Bubble Sort " << endl;
	int temp = 0;
	int exchange = 0;
	for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
		exchange = 0;
		for (int j = n - 1; j > i; j--) {
			if (nums[j] < nums[j - 1]) {
				temp = nums[j];
				nums[j] = nums[j - 1];
				nums[j - 1] = temp;
				exchange = 1;
			}
		}
		if (exchange == 0) {
			return ;
		}
	}		
}

2 、选择排序

// 选择排序
// 首先,找到数组中最小的元素,拎出来,将它和数组的第一个元素交换位置,
// 第二步,在剩下的元素中继续寻找最小的元素,拎出来,和数组的第二个元素交换位置,如此循环,直到整个数组排序完成。
void SelectionSort(int nums[], int n) 
{
	int min = 0; // 记录最小元素下标
	int temp = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		min = i;
		for (int j = i + 1; j < n; j++) {
			if (nums[min] > nums[j]) {
				min = j;
			}
		}
		if (min != i) {
			temp = nums[i];
			nums[i] = nums[min];
			nums[min] = temp;
		}
	}
}

3、 插入排序

// 插入排序
// 插入排序的思想和我们打扑克摸牌的时候一样,
// 从牌堆里一张一张摸起来的牌都是乱序的,我们会把摸起来的牌插入到左手中合适的位置,让左手中的牌时刻保持一个有序的状态。
void InsertionSort(int nums[], int n)
{
	for (int i = 1; i < n; i++) {
		int temp = nums[i];
		int j = 0;
		for (j = i - 1; j >= 0; j--) { //移动操作
			if (nums[j] > temp) {
				nums[j + 1] = nums[j];
			} else {
				break;
			}
		}
		nums[j + 1] = temp;
	}
}

4、希尔排序

/ 希尔排序
// 希尔排序这个名字,来源于它的发明者希尔,也称作“缩小增量排序”,是插入排序的一种更高效的改进版本。
// 我们知道,插入排序对于大规模的乱序数组的时候效率是比较慢的,因为它每次只能将数据移动一位,
// 希尔排序为了加快插入的速度,让数据移动的时候可以实现跳跃移动,节省了一部分的时间开支。
void ShellSort(int nums[], int n)
{
	int gap = n / 2;
	while(gap > 0) {
		for (int i = gap; i < n; i++) {
			int temp = nums[i];
			int j = 0;
			for (j = i - gap; j >= 0; j -= gap) { //移动操作
				if (nums[j] > temp) {
					nums[j + gap] = nums[j];
				} else {
					break;
				}
			}
			nums[j + gap] = temp;
		}	
		gap = gap / 2;
	}
}

5、归并排序

// 归并排序
// 归并算法的核心思想是分治法,就是将一个数组一刀切两半,递归切,直到切成单个元素,
// 然后重新组装合并,单个元素合并成小数组,两个小数组合并成大数组,直到最终合并完成,排序完毕。

// 两数组进行组合
void Merge(int list1[], int list1Size, int list2[], int list2Size) 
{
	int temp[list1Size + list2Size];
	int i = 0;
	int j = 0;
	int k = 0;
	
	while ((i < list1Size) && (j < list2Size)) {
		if (list1[i] < list2[j]) {
			temp[k++] = list1[i++];
		} else {
			temp[k++] = list2[j++];
		}
	}
	
	while (i < list1Size) {
		temp[k++] = list1[i++];
	}
	
	while (j < list2Size) {
		temp[k++] = list2[j++];
	}
	
	for (int m = 0; m < list1Size + list2Size; m++) {
		list1[m] = temp[m];
	}
}


void MergeSort(int nums[], int n)
{
	if (n <= 1) {
		return ;
	}
	
	int *list1 = nums;
	int list1Size = n/2;
	int *list2 = nums + list1Size;
	int list2Size = n - list1Size;
	MergeSort(list1, list1Size);
	MergeSort(list2, list2Size);
	Merge(list1, list1Size, list2, list2Size);
}

6、快速排序

// 快速排序
// 快速排序的核心思想也是分治法,分而治之。它的实现方式是每次从序列中选出一个基准值,其他数依次和基准值做比较,比基准值大的放右边,
// 比基准值小的放左边,然后再对左边和右边的两组数分别选出一个基准值,进行同样的比较移动,重复步骤,直到最后都变成单个元素,整个数组就成了有序的序列。
void QSort(int nums[], int s, int t)
{   int i = s;
	int j = t;
	int temp = 0;
	if (s < t) {
		temp = nums[s];
		while(i != j) {
			while (j > i && nums[j] > temp) {
				j--;
			}
			nums[i] = nums[j];
			while (i < j && nums[i] < temp) {
				i++;
			}
			nums[j] = nums[i];
		}
		nums[i] = temp;
		QSort(nums, s, i - 1);
		QSort(nums, i + 1, t);
	}
}

void QuickSort(int nums[], int n)
{
	QSort(nums, 0, n - 1);
}

7、堆排序

// 堆排序
// 堆这种数据结构来进行排序的算法
// 两种实现,最大堆和最小堆
// 堆(以下全都默认为最大堆)看成一棵完全二叉树,但是位于堆顶的元素总是整棵树的最大值,
// 每个子节点的值都比父节点小,由于堆要时刻保持这样的规则特性,所以一旦堆里面的数据发生变化,我们必须对堆重新进行一次构建。
void HeapAdjust(int nums[], int index, int length)
{
	int leftChild = 2 * index + 1;
	int rightChild = leftChild + 1;
	int present = index;//要调整的节点下标

	//下沉左边
	if (leftChild < length && nums[leftChild] > nums[present]) {
		present = leftChild;
	}

	//下沉右边
	if (rightChild < length && nums[rightChild] > nums[present]) {
		present = rightChild;
	}

	//如果下标不相等 证明调换过了
	if (present != index) {
		//交换值
		int temp = nums[index];
		nums[index] = nums[present];
		nums[present] = temp;

		//继续下沉
		HeapAdjust(nums, present, length);
	}
}

void HeapSort(int nums[], int n)
{
	for (int i = n / 2; i >= 0; i--) {
		HeapAdjust(nums, i, n);
	}
	
	int temp = 0;
	for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
		temp = nums[0];
		nums[0] = nums[i];
		nums[i] = temp;
		HeapAdjust(nums, 0, i - 1);
	}
}

8、计数排序

// 计数排序
void CountSort(int nums[], int n)
{
	// 找最大元素
	int max = nums[0];
	for (int i = 1; i < n; i++) {
		if (max < nums[i]) {
			max = nums[i]; 
		}
	}
	
	// 统计数据出现次数
	int aCountNums[max + 1] = { 0 }; 
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		aCountNums[nums[i]]++;
		nums[i] = 0;
	}
	
	int j = 0;
	for (int i = 0; i <= max; i++) {
		if (aCountNums[i] > 0) {
			nums[j++] = i;
		}
	}
}

9、桶排序

桶排序可以看成是计数排序的升级版,它将要排的数据分到多个有序的桶里,每个桶里的数据再单独排序,再把每个桶的数据依次取出,即可完成排序。

10、基数排序

基数排序可以看成桶排序的扩展,也是用桶来辅助排序。思想很简单,不管你的数字有多大,我一位一位的排,0-9最多也就十个桶,先按权重小的位置排序,然后按权重大的位置排序

整体测试代码


#include <iostream>

using namespace std;

//数组 nums
int nums[] = {8, 2, 5, 9, 7};

// 输出数组
void Show(int tabs[], int n, string s = "") 
{
	cout << s;
	for (int i = 0 ; i < n; i++) {
		cout << tabs[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

// 冒泡法
void BubbleSort(int nums[], int n) 
{
	int temp = 0;
	int exchange = 0;
	for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
		exchange = 0;
		for (int j = n - 1; j > i; j--) {
			if (nums[j] < nums[j - 1]) {
				temp = nums[j];
				nums[j] = nums[j - 1];
				nums[j - 1] = temp;
				exchange = 1;
			}
		}
		if (exchange == 0) {
			return ;
		}
	}		
}

// 选择排序
// 首先,找到数组中最小的元素,拎出来,将它和数组的第一个元素交换位置,
// 第二步,在剩下的元素中继续寻找最小的元素,拎出来,和数组的第二个元素交换位置,如此循环,直到整个数组排序完成。
void SelectionSort(int nums[], int n) 
{
	int min = 0; // 记录最小元素下标
	int temp = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		min = i;
		for (int j = i + 1; j < n; j++) {
			if (nums[min] > nums[j]) {
				min = j;
			}
		}
		if (min != i) {
			temp = nums[i];
			nums[i] = nums[min];
			nums[min] = temp;
		}
	}
}

// 插入排序
// 插入排序的思想和我们打扑克摸牌的时候一样,
// 从牌堆里一张一张摸起来的牌都是乱序的,我们会把摸起来的牌插入到左手中合适的位置,让左手中的牌时刻保持一个有序的状态。
void InsertionSort(int nums[], int n)
{
	for (int i = 1; i < n; i++) {
		int temp = nums[i];
		int j = 0;
		for (j = i - 1; j >= 0; j--) { //移动操作
			if (nums[j] > temp) {
				nums[j + 1] = nums[j];
			} else {
				break;
			}
		}
		nums[j + 1] = temp;
	}
}


// 希尔排序
// 希尔排序这个名字,来源于它的发明者希尔,也称作“缩小增量排序”,是插入排序的一种更高效的改进版本。
// 我们知道,插入排序对于大规模的乱序数组的时候效率是比较慢的,因为它每次只能将数据移动一位,
// 希尔排序为了加快插入的速度,让数据移动的时候可以实现跳跃移动,节省了一部分的时间开支。
void ShellSort(int nums[], int n)
{
	int gap = n / 2;
	while(gap > 0) {
		for (int i = gap; i < n; i++) {
			int temp = nums[i];
			int j = 0;
			for (j = i - gap; j >= 0; j -= gap) { //移动操作
				if (nums[j] > temp) {
					nums[j + gap] = nums[j];
				} else {
					break;
				}
			}
			nums[j + gap] = temp;
		}	
		gap = gap / 2;
	}
}

// 归并排序
// 归并算法的核心思想是分治法,就是将一个数组一刀切两半,递归切,直到切成单个元素,
// 然后重新组装合并,单个元素合并成小数组,两个小数组合并成大数组,直到最终合并完成,排序完毕。

// 两数组进行组合
void Merge(int list1[], int list1Size, int list2[], int list2Size) 
{
	int temp[list1Size + list2Size];
	int i = 0;
	int j = 0;
	int k = 0;
	
	while ((i < list1Size) && (j < list2Size)) {
		if (list1[i] < list2[j]) {
			temp[k++] = list1[i++];
		} else {
			temp[k++] = list2[j++];
		}
	}
	
	while (i < list1Size) {
		temp[k++] = list1[i++];
	}
	
	while (j < list2Size) {
		temp[k++] = list2[j++];
	}
	
	for (int m = 0; m < list1Size + list2Size; m++) {
		list1[m] = temp[m];
	}
}


void MergeSort(int nums[], int n)
{
	if (n <= 1) {
		return ;
	}
	
	int *list1 = nums;
	int list1Size = n/2;
	int *list2 = nums + list1Size;
	int list2Size = n - list1Size;
	MergeSort(list1, list1Size);
	MergeSort(list2, list2Size);
	Merge(list1, list1Size, list2, list2Size);
}


// 快速排序
// 快速排序的核心思想也是分治法,分而治之。它的实现方式是每次从序列中选出一个基准值,其他数依次和基准值做比较,比基准值大的放右边,
// 比基准值小的放左边,然后再对左边和右边的两组数分别选出一个基准值,进行同样的比较移动,重复步骤,直到最后都变成单个元素,整个数组就成了有序的序列。
void QSort(int nums[], int s, int t)
{   int i = s;
	int j = t;
	int temp = 0;
	if (s < t) {
		temp = nums[s];
		while(i != j) {
			while (j > i && nums[j] > temp) {
				j--;
			}
			nums[i] = nums[j];
			while (i < j && nums[i] < temp) {
				i++;
			}
			nums[j] = nums[i];
		}
		nums[i] = temp;
		QSort(nums, s, i - 1);
		QSort(nums, i + 1, t);
	}
}

void QuickSort(int nums[], int n)
{
	QSort(nums, 0, n - 1);
}

// 堆排序
// 堆这种数据结构来进行排序的算法
// 两种实现,最大堆和最小堆
// 堆(以下全都默认为最大堆)看成一棵完全二叉树,但是位于堆顶的元素总是整棵树的最大值,
// 每个子节点的值都比父节点小,由于堆要时刻保持这样的规则特性,所以一旦堆里面的数据发生变化,我们必须对堆重新进行一次构建。
void HeapAdjust(int nums[], int index, int length)
{
	int leftChild = 2 * index + 1;
	int rightChild = leftChild + 1;
	int present = index;//要调整的节点下标

	//下沉左边
	if (leftChild < length && nums[leftChild] > nums[present]) {
		present = leftChild;
	}

	//下沉右边
	if (rightChild < length && nums[rightChild] > nums[present]) {
		present = rightChild;
	}

	//如果下标不相等 证明调换过了
	if (present != index) {
		//交换值
		int temp = nums[index];
		nums[index] = nums[present];
		nums[present] = temp;

		//继续下沉
		HeapAdjust(nums, present, length);
	}
}

void HeapSort(int nums[], int n)
{
	for (int i = n / 2; i >= 0; i--) {
		HeapAdjust(nums, i, n);
	}
	
	int temp = 0;
	for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
		temp = nums[0];
		nums[0] = nums[i];
		nums[i] = temp;
		HeapAdjust(nums, 0, i - 1);
	}
}

// 计数排序
void CountSort(int nums[], int n)
{
	// 找最大元素
	int max = nums[0];
	for (int i = 1; i < n; i++) {
		if (max < nums[i]) {
			max = nums[i]; 
		}
	}
	
	// 统计数据出现次数
	int aCountNums[max + 1] = { 0 }; 
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		aCountNums[nums[i]]++;
		nums[i] = 0;
	}
	
	int j = 0;
	for (int i = 0; i <= max; i++) {
		if (aCountNums[i] > 0) {
			nums[j++] = i;
		}
	}
}

// 桶排序
void BucketSort(int nums[], int n)
{
	
}

// 基数排序
void RadixSort(int nums[], int n)
{
	
}

int main()
{
	cout << __DATE__ << " " << __TIME__ << endl;
	cout << "===== mian start =======" << endl;
	
	int n = sizeof(nums) / sizeof(nums[0]);
	Show(nums, n, "Original:");
	
	
	//BubbleSort(nums, n);       // 冒泡法
	
	//SelectionSort(nums, n);    // 选择排序
	
	//InsertionSort(nums, n);    // 插入排序
	
	//ShellSort(nums, n);        // 希尔排序
	
	//MergeSort(nums, n);        // 归并排序
	
	//QuickSort(nums, n);        // 快速排序
	
	//HeapSort(nums, n);         // 堆排序
	
	CountSort(nums, n);          // 计数排序
	
	//BubbleSort(nums, n);       // 桶排序
	
	//RadixSort(nums, n);        // 基数排序
	
    // 输出排序结果
	Show(nums, n, "Sort:");
	cout << "=====  main end  =======" << endl;
	return 0;
}
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