[2014-3-17]字符和字符串处理

一、概念


二、函数

HWND WINAPI CreateWindow(LPCTSTR lpClassName, //指定一个窗口类,基于该窗口类创建窗口
                         LPCTSTR lpWindowName,//这个字符串会出现在标题栏中
                         DWORD dwStyle,       //本窗口的风格
                         int x,               //窗口左上角的x坐标
                         int y,               //窗口又上角的y坐标
                         int nWidth,          //窗口的宽度
                         int nHeight,         //窗口的高度
                         HWND hWndParent,     //窗口对象的父窗口句柄
                         HMENU hMenu,         //窗口对象的菜单句柄或者子窗口编号
                         HINSTANCE hInstance, //当前进程的实例句柄
                         LPVOID lpParam);     //窗口对象的参数指针句柄

/*
 *这些函数和c语言的strcat,strcopy,printf差不多
 *也可以说成是他们的替代品
*/
HRESULT StringCchCat(PTSTR pszDest,        //母串
                     size_t cchDest,       //此值必须等于长度pszSrc加上长度pszDest加1考虑两个字符串和终止空字符。
                     PCTSTR pszSrc);       //子串  pszSrc要连接到pszDest的后边
           
HRESULT StringCchCopy(PTSTR pszDest,       //母串
                      size_t cchDest,      //长度
                      PCTSTR pszSrc);      //被复制的串,之后pszDest == pszSrc

HRESULT StringCchPrintf(PTSTR pszDest,     //母串
                        size_t cchDest,    //母串缓冲池的大小
                        PCTSTR pszFormat,  //类似表达式
                        ................); //像printf("",这里的这些东西);
/*
 *为了比较程序内部所用的字符串(如路径名,注册表项/值,元素/属性等),应该使用CompareStringOrdinal.
 *由于这个函数执行的是码位(code-point)比较,不考虑区域设置,所以速度快。
 *另外,由于程序内部所用的字符串一般不会向最终用户显示,所以在这种情况下,最适合使用这个函数。
 *此函数只支持Unicode字符串。
 *
 *返回值
 *返回0表明函数调用失败
 *返回CSTR_LESS_THAN(定义为1)表明pString1小于pString2
 *返回CSTR_EQUAL(定义为2)表明pString1等于pString2
 *返回CSTR_GREATER_THAN(定义为3)表明pString1大于pString2
 *为方便起见,如果函数成功,我们可以使返回值减去2,从而结果是我们常见的-1,0,1.
*/
int CompareStringOrdinal(PCWSTR pString1,//第一个字符串
                         int cchCount1,  //大小
                         PCWSTR pString2,//第二个字符串
                         int cchCount2,  //大小
                         BOOL bIgnorecase);//如果为TRUE则区分大小写,如果为FALSE则不区分大小写
/*我感觉最起码最近一段时间我是不会去用这两个函数的*/
int MultiByteToWideChar(UINT uCodePage,     //与多字节字符串关联的一个代码页值,一般设为CP_ACP(ASCI代码页)
                        DWORD dwFlags,      //指定额外的转换控制,一般为0
                        PCSTR pMultiByteStr,//要转换的多字节字符串
                        int cbMultiByte,    //多字节字符串的字节数,为-1则自动判断字符串长度
                        PWSTR pWideCharStr, //转换后Unicode字符串的缓冲区
                        int cchWideChar);   //接收缓冲区最大长度(字符数)。
                        
int WideCharToMultiByte(UINT uCodePage,      //标识要与新转换的字符串关联的代码页
                        DWORD dwFlags,       //指定额外的转换控制,一般为0
                        PCWSTR pWideCharStr, //要转换的字符串的内存地址
                        int cchWideChar,     //pWideCharStr字符串的长度(字符数),-1则有函数判断字符串长度
                        PSTR pMultiByteStr,  //转换后得到多字节字符串的缓冲区
                        int cbMultiByte,     //pMultiByteStr缓冲区的最大值(字节数),0则导致该函数返回目标缓冲区需要的大小,
                                             //且返回值直接就是转换成功后所需的字节数,无需乘上sizeof...
                        PCSTR pDefaultChar,  // 指向字符的指针, 在指定编码里找不到相应字符时使用此字符作为默认字符代替。
                                             // 如果为NULL则使用系统默认字符。对于要求此参数为NULL的dwFlags而使用此参数,
                                             //函数将失败返回并设置错误码ERROR_INVALID_PARAMETER。
                        PBOOL pfUsedDefaultChar);//开关变量的指针,用以表明是否使用过默认字符。对于要求此参数为NULL的dwFlags而使用此参数,
                                                 //函数将失败返回并设置错误码ERROR_INVALID_PARAMETER。
                                                 //lpDefaultChar和lpUsedDefaultChar都设为NULL,函数会更快一些。



三、实例


// HelloWin.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

/*------------------------------------------------------------
   HELLOWIN.C -- Displays "Hello, Windows 98!" in client area
                 (c) Charles Petzold, 1998
  ------------------------------------------------------------*/

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include "resource1.h"

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
Ccompare Compare;
Llink Link;
Ccopy Coppy;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
     static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
     HWND         hwnd ;
     MSG          msg ;
     WNDCLASS     wndclass ;

     wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
     wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
     wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
     wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
     wndclass.hInstance     = hInstance ;
     wndclass.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_WINLOGO) ;
	/* 
	    IDI_APPLICATION 默认的应用程序图标。您可以看看HelloWin的样子,那个方框就是了。
	    IDI_ASTERISK 星号
		IDI_EXCLAMATION 惊叹号
		IDI_HAND 手形图标
		IDI_QUESTION 问号
		IDI_WINLOGO Windows徽标
	 */
     wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_HELP) ;
	 /*
	    IDC_APPSTARTING 标准箭头及小沙漏
		IDC_ARROW 标准箭头
		IDC_CROSS 十字交叉
		IDC_HAND (Windows2000)手形
		IDC_HELP 箭头和问号
		IDC_IBEAM 文本I形
		IDC_ICON 空图标
		IDC_NO 斜杠圈
		IDC_SIZE 四向箭头
		IDC_SIZEALL 四向箭头
		IDC_SIZENESW 指向东北和西南的双向箭头
		IDC_SIZENS 指向南北的双向箭头
		IDC_SIZENWSE 指向西北和东南的双向箭头
		IDC_SIZEWE 指向东西的双向箭头
		IDC_UPARROW 垂直箭头
		IDC_WAIT 沙漏
	 */
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
     //wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
     wndclass.lpszClassName = szAppName ;
	 wndclass.lpszMenuName  = L"IDR_MENU1" ;
	 HMENU hMenu;
	 /*
	  *菜单ID
	  *ID_MYMENU_40001 比较
	  *ID_MYMENU_40002 连接
	  *ID_MYMENU_40003 复制
	  */
	 hMenu = LoadMenu(hInstance,(LPCWSTR)IDR_MENU1);

     if (!RegisterClass (&wndclass))
     {
          MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), 
                      szAppName, MB_ICONERROR) ;
          return 0 ;
     }
     
     hwnd = CreateWindow (szAppName,                  // window class name
                          TEXT ("The Hello Program"), // window caption
                          //WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // window style
						  WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX,
                          CW_USEDEFAULT,              // initial x position
                          CW_USEDEFAULT,              // initial y position
                          CW_USEDEFAULT,              // initial x size
                          CW_USEDEFAULT,              // initial y size
                          NULL,                       // parent window handle
                          hMenu,                      // window menu handle
                          hInstance,                  // program instance handle
                          NULL) ;                     // creation parameters
     
     ShowWindow (hwnd,SW_SHOWNORMAL);
	 //    SW_SHOWMAXIMIZED  SW_SHOWMINNOACTIVE  iCmdShow
     UpdateWindow (hwnd) ;
     
     while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
     {
          TranslateMessage (&msg) ;
          DispatchMessage (&msg) ;
     }
     return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     HDC         hdc ;
     PAINTSTRUCT ps ;
     RECT        rect ;
     
     switch (message)
     {
     case WM_CREATE:
          //PlaySound (TEXT ("hellowin.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC) ;
          return 0 ;
	 case  WM_COMMAND:
        {
                   switch(LOWORD(wParam))
				   {
				   case ID_MYMENU_40001: Compare.DoModal();break;
				   case	ID_MYMENU_40002: Link.DoModal();break;  
				   case	ID_MYMENU_40003: Coppy.DoModal();break; 
				   } 
	    }; 
		return 0;
     
     case WM_PAINT:
          hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
          
          GetClientRect (hwnd, &rect) ;
          
          DrawText (hdc, TEXT ("Hello, Windows 98!"), -1, &rect,
                   DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;//  
          
          EndPaint (hwnd, &ps) ;
          return 0 ;
          
     case WM_DESTROY:
          PostQuitMessage (0) ;
          return 0 ;
     }
     return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}


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