非阻塞队列详解 ConcurrentLinkedQueue详解 源码分析 -- 基于JDK 1.8

上一篇,我们分析了阻塞队列的内容:

阻塞队列详解 LinkedBlockingQueue 源码分析 -- 基于JDK 1.8

现在来看一下非阻塞队列:
要实现一个线程安全的队列有两种方式:阻塞和非阻塞。前面我们分析了阻塞队列LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue, 阻塞队列本质就是锁Reentrantlock和条件Condition等待唤醒操作的结合应用,而我们这次要介绍的非阻塞队列CoucurrentLinkedQueue,它不是阻塞队列,也不能用于线程池中,但是它采用了CAS算法来实现,是线程安全的,可用于多线程环境中;

目录

1、继承结构

2、添加元素方法

(1)、构造方法

(2)、添加元素add(offer)方法

(3)、offer方法大致流程图

3、出队元素方法poll


 

1、继承结构

在继承结构上,与之前的阻塞队列,并无太多变化;唯一区别就是没有实现阻塞队列接口BlockingQueue;从名字上看,就知道是链表的结构,有头节点、尾节点,并且是一个单向链表结构的队列,也作为FIFO,队尾插入,队头取,下面直接从源码开始分析吧:

 

2、添加元素方法

因为它不是阻塞队列,所以只有两个入队的方法,add(e)和offer(e)。同样做了非空校验,并且队列满时,add(e)方法插入失败时,不会抛出异常;

head和tail都可能会滞后,这其实是一种避免频繁CAS的优化。当然过度的滞后也是会影响操作效率的,所以在具体实现的时候,会尽可能能有机会更新head和tail就去更新它们。

(1)、构造方法

public ConcurrentLinkedQueue() {
    head = tail = new Node<E>(null);
}

(2)、添加元素add(offer)方法

public boolean add(E e) {
    return offer(e);
}
/**
 * Inserts the specified element at the tail of this queue.
 * As the queue is unbounded, this method will never return {@code false}.
 *
 * @return {@code true} (as specified by {@link Queue#offer})
 * @throws NullPointerException if the specified element is null
//该方法永远不会返回false,要么空指针异常,要么返回true
 */

public boolean offer(E e) {
	//同样不能为空元素
    checkNotNull(e);
    final Node<E> newNode = new Node<E>(e);
    //创建新的节点,加入到链表队列的尾部, 循环到队列尾部
    //(a) 
    for (Node<E> t = tail, p = t;;) {
    Node<E> q = p.next;
    // q为空,说明p是尾部了,尝试加入到队尾,
    // CAS原子更新p的next为新节点,成功更新返回true
    //(b)
    if (q == null) {
            // (c)
            if (p.casNext(null, newNode)) {
                //如果p!=t,说明有其它线程先更新到了队尾
                //需要重新继续更新newNode为尾节点
                //(d)
                if (p != t) // hop two nodes at a time
                //如果casTail执行失败也ok
                //就先不更新尾节点了;offer方法返回true;
                    casTail(t, newNode);  // Failure is OK.
                return true;
            }
                // Lost CAS race to another thread; re-read next
        }
     //并发情况下,有出队线程取元素;
     //此时重新赋值p引用的指针
     //(e)
     else if (p == q)
          p = (t != (t = tail)) ? t : head;
     else
         // Check for tail updates after two hops.
     //(f)
          p = (p != t && t != (t = tail)) ? t : q;
    }
}

boolean casNext(Node<E> cmp, Node<E> val) {
//这里调用了UNSAFE类里面的方法
//简单讲一下这个类。Java无法直接访问底层操作系统,而是通过本地
//(native)方法来访问。不过尽管如此,JVM还是开了一个后门,JDK
//中有一个类Unsafe,它提供了硬件级别的原子操作。
//Unsafe就像这个类名一样,这个类本身就不是很安全,Unsafe类使Java
//拥有了像C语言的指针一样操作内存空间的能力,同时也带来了指针的问
//题。过度的使用Unsafe类会使得出错的几率变大,因此Java官方并不
//建议使用的;
//也就是说CAS是一条CPU的原子指令,不会造成所谓的数据不一致问题
//第一个参数o(当前为this)为给定对象,offset(nextOffset)为对象
//内存的偏移量,通过这个偏移量,
//迅速定位字段并设置或获取该字段的值,
//expected(cmp)表示期望值(原始值),x(val)表示要设置的值

    return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, nextOffset, cmp, val);
}

(3)、offer方法大致流程图

a、需要结合图和代码一起看,构造方法创建了一个对象Node;head和tail同时指向第一个Node,初始化的Node他的item为空,next为空;

添加队列元素开始,for循环,指针p和t都指向tail,由于是第一次插入,tail也是head;如上述代码行(a)处:

b、然后Node对象q指向了p的next:

c、此时q为空,说明p是尾节点,如代码行(b),将p的下一节点指向为新节点:执行代码行(c),p的next用casNext方法指向到新插入节点;

并且如果casNext执行成功了,节点成功插入到链表队列的尾部;

如果casNext不成功,那么for循环又重新执行,直到插入成功;

d、代码行(d),在上述方法casNext成功插入新节点以后,如果p!=t,说明有其它线程先更新到了队尾,需要重新继续更新newNode为尾节点;

后面的casTail不管是否执行成功,整个offer方法都可以返回true了,并不是每次成功插入一个新节点后,都总需要更新tail节点;

 

e、回到代码行(c)处,如果casNext执行成功返回true,那么还需要之后的else if代码块干什么呢?

此时,我们再来插入第二个node节点:for循环重新开始,指针p和t都指向tail;此时执行到代码(b)处判断,q不为空,执行代码行(e)处之后的代码:

f、如果p和q相等了,代码行(e)处,(只有在并发时有队列头元素出对列,出队方法重新了更新头节点时,p指针指向到了q节点这种情况):

p = (t != (t = tail)) ? t : head;

由于操作运算符顺序执行优先级关系,=最后执行,

该代码等价于如下:p = ( (t != (t = tail)) ? t : head);

如果t==tail,则让p指向t,否则p指向head;

 

g、执行走到代码(f)处:p = (p != t && t != (t = tail)) ? t : q

  代码等价于如下:p = ((p != t && t != (t = tail)) ? t : q)

  如果p != t ,上述不满足,则让p指向q,然后从for循环处代码行(a),

q又指向p的next,如此循环,发现又重新与a~d的情况相似了,新的节点可以插入了;

 

3、出队元素方法poll

public E poll() {
    restartFromHead:
    for (;;) {

        //开始时,h和p都指向头节点head
        for (Node<E> h = head, p = h, q;;) {
            E item = p.item;
            //节点的item元素属性值不为空,则将item置空(删除)
            if (item != null && p.casItem(item, null)) {
                // Successful CAS is the linearization point
                // for item to be removed from this queue.
                if (p != h) // hop two nodes at a time

                    //更新头节点
                    updateHead(h, ((q = p.next) != null) ? q : p);
                return item;
            }
            else if ((q = p.next) == null) {
                updateHead(h, p);
                return null;
            }
            else if (p == q)
                continue restartFromHead;
            else
                p = q;
        }
    }
}

参考贴:https://www.jianshu.com/p/08e8b0c424c0

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