经常看到VC论坛中一些朋友问关于打印的问题,好多是问过好多遍的,其实搜索一下原来的帖子可以找到好多,而且都是给了正确的解决方法的。但我搜了一下文 档中心,发现好象关于一下我要讲的内容的还没有。所以我决定把自己在做程序时遇到的问题,及实现方法和心得体会写下来,重在交流。文中如有疏漏之处,请各 位朋友及时指出,以免我落个误人误己的下场。
在做打印模块时,经常会出于不同的目的改变打印机的默认配置。对于打印机配置最重要的一个结构就是DEVMODE结构(结构的具体构成请MSDN),该结构中几乎包含了打印机的所有配置信息。下面将给出几个经常要用到的配置项的实现。
PRINTDLG pd; //该结构包含打印对话框中的所有信息
LPDEVMODE lpDevMode;
if(AfxGetApp()->GetPrinterDeviceDefaults(&pd)) //获得默认的打印机的信息
{
lpDevMode=(LPDEVMODE)GlobalLock(pd.hDevMode);
if(lpDevMode)
{
lpDevMode->dmPaperSize=DMPAPER_A4; //将打印纸设置为A4
lpDevMode->dmOrientation=DMORIENT_LANDSCAPE; //将打印机设置为横向打印。
lpDevMode->dmPrintQuality=600 //打印分辨率为600dpi
}
GlobalUnlock(pd.hDevMode);
}
其实,看看MSDN中DEVMODE结构的文档,套用上面这个模式,你就可以随便配置你的打印机了。如果你想配置完成后,还为用户显示打印对话框的话。可 以将pd替换为printDlg.m_pd,当然你要事先定义printDlg。实现语言为“CPrintDialog printDlg(FALSE);”。
下面要讲的内容才是我要写本文的初衷,这是我刚刚解决的问题,在网上贴帖子没有人能回答的出,所以将它写出来同各位朋友共享。
我 写的打印程序,在我的机器上打印正常,可是到了某些机器上打印就不正常了,打印的字体比我的大,整个版面都乱了。这下我可给搞糊涂了,同是一台打印机,程 序中我也设置了映射模式为MM_TEXT,怎么可能出现这种情况呢?后来同事发现了问题的所在,因为打印时采用的分辨率不同。由于我们不同的机器上装的是 不同版本的打印驱动程序,他们默认的打印分辨率也不相同。我的机器上的打印驱动默认的是1200dpi的分辨率,而出问题的打印机的分辨率为 600dpi。所以打出来的字体比原来大了两倍。下面我来分析一下原因:
WINDOWS中 的字体的高度,宽度是用逻辑单元(Logical units)来表示的,逻辑单元本身并不是一种长度单位。但字体可以通过它按照一定的映射模式,经过计算后显示在不同的设备终端上。比如:有一个高为 240个逻辑单元的字体,系统的映射模式为MM_TEXT(即一个逻辑单元对应一个设备像素),那么字体在屏幕的输出为240个像素高,如果换为其他的映 射模式那么它就会在屏幕输出不同的大小。如果我们改变了显示器的分辨率,将它的分辨率调高,相应的每个像素大小就会变小。那么再按照MM_TEXT映射模 式,将字体显示在显示器上,那么此时字体也会比刚才看着小。
同样,这中情况也适于打印机,打印机的设备像素是点。1200dpi表示打印 机每英寸可以打1200个点。600dpi表示每英寸可以打600个点。显然对于任何字体,在分辨率为600dpi的打印机上打印的大小是在 1200dpi分辨率打印机上打印大小的两倍。所以为了处理这个问题我设置了一个打印系数,对于所有的打印排版所用的
参数都乘以这个系数,这样问题就迎刃而解了。下面是得到打印系数的实现:
#define PRINT_DPI_DEFAULT 1200 //我调好的程序分辨率为1200dpi
m_fXCoefficient=1;//初始化打印系数
PRINTDLG pd;
LPDEVMODE lpDevMode;
double fXDPI=PRINT_DPI_DEFAULT; //
CPrintDialog printDlg(FALSE);
if(AfxGetApp()->GetPrinterDeviceDefaults(&pd))
{
lpDevMode=(LPDEVMODE)GlobalLock(pd.hDevMode);
if(lpDevMode)
{
lpDevMode->dmPaperSize=DMPAPER_A4;
}
GlobalUnlock(pd.hDevMode);
}
printDlg.m_pd.hDevMode=pd.hDevMode;
if (printDlg.DoModal() == IDCANCEL)
return;
fXDPI=(double)lpDevMode->dmPrintQuality;
if(fXDPI>0)
{
m_fXCoefficient=fXDPI/PRINT_DPI_DEFAULT;
}
在做打印模块时,经常会出于不同的目的改变打印机的默认配置。对于打印机配置最重要的一个结构就是DEVMODE结构(结构的具体构成请MSDN),该结构中几乎包含了打印机的所有配置信息。下面将给出几个经常要用到的配置项的实现。
PRINTDLG pd; //该结构包含打印对话框中的所有信息
LPDEVMODE lpDevMode;
if(AfxGetApp()->GetPrinterDeviceDefaults(&pd)) //获得默认的打印机的信息
{
lpDevMode=(LPDEVMODE)GlobalLock(pd.hDevMode);
if(lpDevMode)
{
lpDevMode->dmPaperSize=DMPAPER_A4; //将打印纸设置为A4
lpDevMode->dmOrientation=DMORIENT_LANDSCAPE; //将打印机设置为横向打印。
lpDevMode->dmPrintQuality=600 //打印分辨率为600dpi
}
GlobalUnlock(pd.hDevMode);
}
其实,看看MSDN中DEVMODE结构的文档,套用上面这个模式,你就可以随便配置你的打印机了。如果你想配置完成后,还为用户显示打印对话框的话。可 以将pd替换为printDlg.m_pd,当然你要事先定义printDlg。实现语言为“CPrintDialog printDlg(FALSE);”。
下面要讲的内容才是我要写本文的初衷,这是我刚刚解决的问题,在网上贴帖子没有人能回答的出,所以将它写出来同各位朋友共享。
我 写的打印程序,在我的机器上打印正常,可是到了某些机器上打印就不正常了,打印的字体比我的大,整个版面都乱了。这下我可给搞糊涂了,同是一台打印机,程 序中我也设置了映射模式为MM_TEXT,怎么可能出现这种情况呢?后来同事发现了问题的所在,因为打印时采用的分辨率不同。由于我们不同的机器上装的是 不同版本的打印驱动程序,他们默认的打印分辨率也不相同。我的机器上的打印驱动默认的是1200dpi的分辨率,而出问题的打印机的分辨率为 600dpi。所以打出来的字体比原来大了两倍。下面我来分析一下原因:
WINDOWS中 的字体的高度,宽度是用逻辑单元(Logical units)来表示的,逻辑单元本身并不是一种长度单位。但字体可以通过它按照一定的映射模式,经过计算后显示在不同的设备终端上。比如:有一个高为 240个逻辑单元的字体,系统的映射模式为MM_TEXT(即一个逻辑单元对应一个设备像素),那么字体在屏幕的输出为240个像素高,如果换为其他的映 射模式那么它就会在屏幕输出不同的大小。如果我们改变了显示器的分辨率,将它的分辨率调高,相应的每个像素大小就会变小。那么再按照MM_TEXT映射模 式,将字体显示在显示器上,那么此时字体也会比刚才看着小。
同样,这中情况也适于打印机,打印机的设备像素是点。1200dpi表示打印 机每英寸可以打1200个点。600dpi表示每英寸可以打600个点。显然对于任何字体,在分辨率为600dpi的打印机上打印的大小是在 1200dpi分辨率打印机上打印大小的两倍。所以为了处理这个问题我设置了一个打印系数,对于所有的打印排版所用的
参数都乘以这个系数,这样问题就迎刃而解了。下面是得到打印系数的实现:
#define PRINT_DPI_DEFAULT 1200 //我调好的程序分辨率为1200dpi
m_fXCoefficient=1;//初始化打印系数
PRINTDLG pd;
LPDEVMODE lpDevMode;
double fXDPI=PRINT_DPI_DEFAULT; //
CPrintDialog printDlg(FALSE);
if(AfxGetApp()->GetPrinterDeviceDefaults(&pd))
{
lpDevMode=(LPDEVMODE)GlobalLock(pd.hDevMode);
if(lpDevMode)
{
lpDevMode->dmPaperSize=DMPAPER_A4;
}
GlobalUnlock(pd.hDevMode);
}
printDlg.m_pd.hDevMode=pd.hDevMode;
if (printDlg.DoModal() == IDCANCEL)
return;
fXDPI=(double)lpDevMode->dmPrintQuality;
if(fXDPI>0)
{
m_fXCoefficient=fXDPI/PRINT_DPI_DEFAULT;
}