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分析运行时性能入门

凯斯巴斯克斯

通过 Kayce 巴斯克

技术作家,Chrome DevTools&Lighthouse

注意:请参阅优化网站速度以了解如何加快网页加载速度。

运行时性能是页面在运行时执行的方式,而不是加载。本教程将教您如何使用Chrome DevTools Performance面板分析运行时性能。就RAIL模型而言,您在本教程中学到的技能对于分析页面的响应,动画和空闲阶段非常有用。

警告:本教程基于Chrome 59.如果您使用其他版本的Chrome,则DevTools的UI和功能可能会有所不同。检查chrome://help您正在运行的Chrome版本。

 

开始吧

在本教程中,您将在实时页面上打开DevTools,并使用“性能”面板查找页面上的性能瓶颈。

  1. 隐身模式打开Goog​​le Chrome 。隐身模式可确保Chrome以干净的状态运行。例如,如果安装了大量扩展,那么这些扩展可能会在性能测量中产生噪音。

  2. 在“隐身”窗口中加载以下页面。这是您要分析的演示。该页面显示了一堆上下移动的小蓝方块。

    https://googlechrome.github.io/devtools-samples/jank/

  3. 按Command+ Option+ I(Mac)或 Control+ Shift+ I(Windows,Linux)打开DevTools。

     

    左边是演示,右边是DevTools

    图1。左边是演示,右边是DevTools

     

     

    注意:对于其余的屏幕截图,DevTools将脱离到单独的窗口,以便您可以更好地查看其内容。

     

模拟移动CPU

移动设备的CPU功率远低于台式机和笔记本电脑。每当您对页面进行概要分析时,请使用CPU限制来模拟您的页面在移动设备上的执行情况。

  1. 在DevTools中,单击“ 性能”选项卡。

  2. 确保已启用“ 屏幕截图”复选框。

  3. 单击捕获设置 捕获设置。DevTools显示与其如何捕获性能指标相关的设置。

  4. 对于CPU,请选择2x减速。DevTools限制你的CPU,使其比平时慢2倍。

          图2。CPU限制,用蓝色标出

注意:在测试其他页面时,如果要确保它们在低端移动设备上运行良好,请将CPU限制设置为20x减速。这个演示在20x减速时不能很好地工作,所以它只是为了教学目的而使用2x减速。

 

设置演示

很难创建一个适用于本网站所有读者的运行时性能演示。本部分允许您自定义演示,以确保您的体验与本教程中显示的屏幕截图和说明相对一致,无论您的具体设置如何。

  1. 继续单击“ 添加10”,直到蓝色方块的移动速度明显慢于之前。在高端机器上,可能需要大约20次点击。

  2. 单击“ 优化”。蓝色方块应该移动得更快更顺畅。

     

    注意:如果在优化和未优化版本之间没有发现明显差异,请尝试单击减去10几次,然后重试。如果你添加太多的蓝色方块,你只需要最大化CPU,你就不会看到这两个版本的结果有很大差异。

     

  3. 单击取消优化。蓝色方块移动得更慢,再次更加猛拉。

记录运行时性能

当您运行页面的优化版本时,蓝色方块移动得更快。这是为什么?两个版本都应该在相同的时间内移动每个方块相同的空间量。在“性能”面板中进行录制,以了解如何检测未优化版本中的性能瓶颈。

  1. 在DevTools中,单击“ 录制” 记录。DevTools在页面运行时捕获性能指标。

     

    分析页面

    图3:分析页面

     

  2. 等几秒钟。

  3. 单击停止。DevTools停止记录,处理数据,然后在“性能”面板上显示结果。

     

    个人资料的结果

    图4:配置文件的结果

     

哇,这是一个压倒性的数据量。别担心,这一切都会很快变得更有意义。

分析结果

一旦您记录了页面的性能,就可以测量页面性能的差异,并找出原因。

分析每秒帧数

测量任何动画性能的主要指标是每秒帧数(FPS)。当动画以60 FPS运行时,用户会很高兴。

  1. 看看FPS图表。每当你在FPS上方看到一个红色条时 ,就意味着帧速率下降到很低,可能会损害用户体验。通常,绿色条越高,FPS越高。

    图5:FPS图表,以蓝色标出
  2. FPS图表下方,您可以看到CPU图表。中相应的颜色 CPU图表对应于颜色摘要选项卡,在性能板的底部。CPU图表充满颜色的事实意味着CPU在录制期间被最大化。每当你看到CPU长时间达到最大值时,就会找到减少工作量的方法。

    CPU图表和摘要选项卡

    图6:CPU图表和摘要选项卡,以蓝色标出

     

  3. 将鼠标悬停在FPSCPUNET图表上。DevTools显示该页面的截图。左右移动鼠标以重放录制内容。这称为擦洗,它对手动分析动画的进展非常有用。

     

    查看屏幕截图

    图7:查看记录的2000ms标记周围的页面屏幕截图

     

  4. 在“ 框架”部分中,将鼠标悬停在其中一个绿色方块上。DevTools向您显示该特定帧的FPS。每帧可能远低于60 FPS的目标。

     

    悬停在一个框架上

    图8:悬停在框架上

     

当然,通过这个演示,很明显该页面表现不佳。但在实际场景中,它可能不太清楚,因此使用所有这些工具进行测量都很方便。

额外奖励:打开FPS表

另一个方便的工具是FPS仪表,它在页面运行时提供FPS的实时估算。

  1. 按Command+ Shift+ P(Mac)或 Control+ Shift+ P(Windows,Linux)打开命令菜单。
  2. 开始Rendering在Command菜单中键入,然后选择Show Rendering
  3. 在“ 渲染”选项卡中,启用FPS Meter。视口的右上角会出现一个新的叠加层。

     

    FPS仪表

    图9:FPS仪表

     

  4. 禁用FPS仪表,然后按Escape关闭“ 渲染”选项卡。您将不会在本教程中使用它。

找到瓶颈

现在您已经测量并验证了动画效果不佳,接下来要回答的问题是:为什么?

  1. 请注意摘要选项卡。如果未选择任何事件,此选项卡会显示活动明细。该页面花费了大部分时间进行渲染。由于性能是减少工作量的艺术,因此您的目标是减少渲染工作所花费的时间。

    摘要选项卡

    图10:摘要选项卡,以蓝色标出

     

  2. 展开主要部分。随着时间的推移,DevTools会向您显示主线程上的活动火焰图。x轴表示随时间的记录。每个酒吧代表一个活动。更宽的条形意味着事件需要更长时间。y轴表示调用堆栈。当您看到事件堆叠在彼此之上时,意味着上层事件导致较低事件。

    主要部分

    图11:主要部分,以蓝色标出

     

  3. 录音中有很多数据。通过在Overview(包括 FPSCPUNET图表)上单击,按住并拖动鼠标来放大单个Animation Frame Fired事件。“ 主要”部分和“ 摘要” 选项卡仅显示录制的选定部分的信息。

     

    放大单个动画帧射击事件

    图12:放大单个动画帧触发事件

     

     

    :缩放另一种方法是把重点放在主要通过单击其背景或选择事件部分,然后按 W,A,S,和D键。

     

  4. 请注意动画帧触发 事件右上角的红色三角形。每当您看到一个红色三角形时,都会警告可能存在与此事件相关的问题。

     

    注意:每当执行回调时都会发生动画帧触发事件 requestAnimationFrame()

     

  5. 单击动画帧触发事件。“ 摘要”选项卡现在显示有关该事件的信息。注意揭示链接。单击它会导致DevTools突出显示启动 动画帧触发事件的事件。另请注意app.js:94链接。单击它会跳转到源代码中的相关行。

     

    有关动画帧触发事件的更多信息

    图13:有关动画帧触发事件的更多信息

     

     

    注意:选择事件后,使用箭头键选择旁边的事件。

     

  6. app.update事件下,有一堆紫色事件。如果它们更宽,看起来每个人都可能有一个红色三角形。现在单击其中一个紫色布局事件。DevTools在“ 摘要”选项卡中提供有关该事件的更多信息。实际上,有关于强制回流的警告(布局的另一个词)。

  7. 在“ 摘要”选项卡中,单击“ 布局强制”下的app.js:70链接。DevTools将您带到强制布局的代码行。

     

    导致强制布局的代码行

    图13:导致强制布局的代码行

     

     

    注意:此代码的问题在于,在每个动画帧中,它会更改每个方块的样式,然后查询页面上每个方块的位置。由于样式发生了变化,浏览器不知道每个方块的位置是否发生了变化,因此必须重新布局方块以计算其位置。请参阅避免强制同步布局以了解更多信息。

     

唷!这需要考虑很多,但您现在已经在分析运行时性能的基本工作流程中拥有坚实的基础。做得好。

奖励:分析优化版本

使用你刚才学到的工作流程和工具,然后单击优化的演示,使优化的代码,采取另一种表现记录,然后对结果进行分析。从改进的帧速率到主要部分火焰图中的事件减少,您可以看到应用程序的优化版本的工作量少得多,从而提高了性能。

注意:即使这个“优化”版本也不是很好,因为它仍然操纵top每个方块的属性。更好的方法是坚持只影响合成的属性。有关详细信息,请参阅为动画使用变换和不透明度更改

下一步

理解性能的基础是RAIL模型。此模型会向您传授对用户最重要的性能指标。请参阅使用RAIL模型测量性能以了解更多信息。

为了让Performance面板更加舒适,练习更加完美。尝试分析您自己的页面并分析结果。如果您对结果有任何疑问,请 打开标记为的Stack Overflow问题google-chrome-devtools。如果可能,请包含可复制页面的屏幕截图或链接。

要真正掌握运行时性能,您已经了解了浏览器如何将HTML,CSS和JS转换为屏幕上的像素。最好的起点是渲染性能概述A Frame的剖析深入细节。

最后,有许多方法可以提高运行时性能。本教程重点介绍了一个特定的动画瓶颈,通过“性能”面板为您提供了一个有针对性的游览,但它只是您可能遇到的许多瓶颈之一。渲染性能系列的其余部分有很多改进运行时性能各方面的好技巧,例如:

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