ThreadLocal是什么
当一个对象实例同时被多个线程使用的时候,而每一个线程我们又希望单独维护这个变量,就可以在类中声明ThreadLocal使这个变量线程化。注意这里只有一个对象实例,也就是说,如果我们使用普通的成员变量,不仅是多个线程共享了资源,还会引起并发性;如果使用多线程synchronized,这个变量成为了多个线程共享的资源了,与我们各个线程单独维护的初衷不符合。
ThreadLocal的实现
ThreadLocal是如果实现每一个线程维护一个单独的变量呢?其实很简单,通过一个Map即可实现,这个Map的key值为当前线程,value值就是各个线程需要的值。
ThreadLocal的接口方法
为当前线程赋值:
<span style="font-size:14px;"> public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}</span>
获取当前线程的值:
<span style="font-size:14px;"> public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();
}</span>
初始化线程变量的初始值,这个方法可以被重写,用于初始化值:
<span style="font-size:14px;"> protected T initialValue() {
return null;
}</span>
ThreadLocal一个例子
<span style="font-size:14px;">/**
* 报数器
*/
public class Number {
private static ThreadLocal<String> numThreadLocal = new ThreadLocal<String>() {
@Override
protected String initialValue() { // 初始化为0
return "0";
}
};
// 数字加1然后返回
public String getNum() {
String currNumStr = numThreadLocal.get();
int currNum = Integer.parseInt(currNumStr);
int nextNum = ++currNum;
numThreadLocal.set("" + nextNum);
return numThreadLocal.get();
}
}</span>
<span style="font-size:14px;">public class MyThread implements Runnable {
private Number number;
public MyThread(Number number) {
this.number = number;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread() + ":" + number.getNum());
}
}
}</span>
<span style="font-size:14px;">import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Number number = new Number();
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
service.execute(new MyThread(number));
service.execute(new MyThread(number));
service.execute(new MyThread(number));
service.shutdown();
}
}</span>
和多线程的比较
使“有状态的Bean”可以共享可以采用下面两种方式:
1、多线程通过同步的机制使共享资源在线程之间可以安全使用
2、ThreadLocal通过为每一个线程单独创建一个副本达到目的