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原创 java-IO-文件拷贝
/字节流 inputStream-FileinputStream输入流把文件数据输入到程序。//字节流 inputStream-FileinputStream输入流把文件数据输入到程序。// 使用while循环读取文件,直到文件末尾(read()方法返回-1)// 声明一个整型变量b,用于存储每次从文件中读取的字节。// 导入java.io包,包含文件操作所需的类。// 使用FileOutputStream向指定路径的文件中写入数据。// 声明包名,用于组织类。// 将读取到的字节写入到另一个文件中。
2024-11-12 18:35:04
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原创 java-GUI编程+try catch实现一元二次方程求解
System.out.println("请重新输入整数");t4.setText("不是一元二次方程");t4.setText("有两个相等的实根");private Label l1=new Label("输入系数a");private Label l2=new Label("输入系数b");private Label l3=new Label("输入系数c");t4.setText("有两个实根");t4.setText("无实根");t5.setText("无");t6.setText("无");
2024-11-12 15:41:54
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原创 JAVA -IO-文件流字节输出操作-FileOutputStream
/字节流 outputStream-FileoutputStream输出流把程序数据输出到文件。//字节流 inputStream-FileinputStream输入流把文件数据输入到程序。
2024-11-12 15:37:43
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原创 gui编程 java-基本组件案例
Java中的GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)是用来构建图形化用户界面的一种编程方式。Java GUI编程允许开发者创建各种窗口、按钮、菜单等交互式元素,使用户能够直观地与程序进行交互。在Java中,GUI编程通常依赖于Swing或JavaFX等库。
2024-11-03 17:18:56
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原创 gui编程-layout-BoxLayout
/第一个是要改的容器,第二个是排列方向。BoxLayout boxLayout=new BoxLayout(容器名字, BoxLayout.方向);f.add(new Button("按钮一"));f.add(new Button("按钮二"));方向:X_AXIS/Y_AXIS。
2024-10-29 19:39:15
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原创 gui编程-Java-Layout-GridLayout
frame.setLayout(new GridLayout(行,列,组件水平间距,组件垂直间距));Frame frame = new Frame("计算器") //Fream默认BoederLayout();//把p放进frame并设置在frame北边。//p存放输入文本框。使用方法:Frame frame=new Frame();//创建p2设置为GridLayout布局。
2024-10-27 21:49:35
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原创 gui编程-java-Layout-Borderlayout
/按钮之间的水平间距或垂直间距。frame.add(new Button("南侧按钮"), BorderLayout.SOUTH);frame.add(new Button("北侧按钮"), BorderLayout.NORTH);//实现中间区域放两个按钮。p.add(new Button("测试按钮"));p.add(new Button("中间按钮"));
2024-10-27 20:52:16
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空空如也
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