我眼中的JAVA (一)

看段代码先:

(1)public class ThinkTest {

              public int a;

 

 

              public static void main(String[] args) {

              ThinkTest tt = new ThinkTest();

              System.out.println(tt.a );

       }

}

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(2)public class ThinkTest {

 

            public static void main(String[] args) {

            int a;

 

            System.out.println(a);

           }

}

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问题:这两段代码输出结果各是什么?

对于初学者或许还是问题,可对于有经验的程序员,一般80%都能一眼看出来,第一种输出0,第二种a没有初始化,本身编译就有问题。

OK,真正问题来了,为什么两段代码在a都没有初始化的情况下,a有默认值“0”呢!

分析:第一种a做为类的属性,在类实例化时new ThinkTest(),会对其属性默认初始化,第二种方法内的局部变量,跟大多数编译器一样,不会自动分配默认值,java为了避免这些,所以做了严格的检查,所以当使用这些局部变量时,如果没有初始化,系统会警告。

小弟才疏学浅,总感觉分析的还不够透彻,望赐教!!!

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针对上面的问题,趁热打铁,再复习下JAVA中的堆和栈-内存分配

 

Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。   

在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。   

当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当 超过变量的作用域后,Java会自动释放 掉为该变量所分配的内存空间,该内存空 间可以立即被另作他用。   

堆内存用来存放由new创建的对象和数组。    

在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。    

在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中 这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数 组或对象的引用变量。   

引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈 中的引用变量来访问堆中的数组或对象。   

 

O(∩_∩)O~ 

栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆 ,程序员不能直接地设置栈或堆。 

Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通 过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代 码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大 小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的 垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分 配内存,存取速度较慢。 

栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器 ,栈数据可以共享。 但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要 存放一些基本类型的变量 (,int, short, long, byte, float, double,  boolean, char)和对象句柄。 

栈有一个很重要的特殊*,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同 时定义: 

int a = 3; 

int b = 3; 

编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈 中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b  = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这 样,就出现了a与b同时均指向3的情况。这时,如果再令a=4;那么编译器会重新 搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了, 则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。要注意这种数据的共 享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修 改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变 量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。

String是一个特殊的包装类数据。可以用: 

String str = new String("abc"); 

String str = "abc"; 

两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用 一次就会创建一个新的对象。 

而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没 有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,如果已经 有”abc” 则直接令str指向“abc”。 

比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类 的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。 

String str1 = "abc"; 

String str2 = "abc"; 

System.out.println(str1==str2); //true 

可以看出str1和str2是指向同一个对象的。 

String str1 =new String ("abc"); 

String str2 =new String ("abc"); 

System.out.println(str1==str2); // false 

用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。 

因此用第二种方式创建多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象 而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行 速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而 对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而 不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。 

另一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类 时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有 被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的对象。只有通过new()方法才能保证 每次都创建一个新的对象。由于String类的immutable性质,当String变量需要经 常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。

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