引语
在C/C++中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在与全全局作用域中,可能会导致命名冲突等一些冲突。使用命名空间的母的是对标识符的名称进行本地化,以命名冲突或名字污染。namespace关键字的出现就是解决这种问题的。
1. 命名空间的定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后后面跟**一对{}**即可,{}中即为命名空间的成员。
注意:
- 命名空间中,既可以定义变量,也可以定义函数
- 命名空间可以嵌套
- 同一个工程中允许出现多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间。
- 一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的左右内容都局限于该命名空间。
// 1.普通命名空间
namespace N1 // N1为命名空间的名称
{
// 命名空间中,既可以定义变量,也可以定义函数
int a;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
}
// 2.命名空间可以嵌套
namespace N2
{
char b;
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
namespace N3
{
bool c;
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
}
}
// 3.同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间
// 编译器最后会合成同一个命名空间
namespace N1
{
float f;
int Dev(int x, int y)
{
return x / y;
}
}
1.2命名空间的使用
下面看个例子:
#include <stdio.h>
namespace N1
{
int a;
int b;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
}
int main()
{
printf("%d\n", a); //编译不能通过
// 在明明空间已经命名了,但编译时显示未声明标识符
return 0;
}
我们通过上面的命名空间定义中,最后一个小注意**“一个命名空间就定义了一个作用域,命名空间中所有的内容都局限于该命名空间”**,那我们要如何去使用它呢?
命名空间使用的三种格式:
- 加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
printf("%d\n", N1::a); //加命名空间名称及作用域限定符
return 0;
}
- 使用using将命名空间中成员引入
using N1::f;
int main()
{
printf("%d\n", f); //使用using将命名空间中成员引入
return 0;
}
- 使用using namespace 命名空间名称引入(将整个命名空间引入工程中)
using namespace N1;
int main()
{
printf("%d\n", Add(1, 2)); //使用using namespace 命名空间名称引入
return 0;
}
1.3 C++的输入 & 输出
- 使用cout输出和cin输入时,必须包含头文件。
注:后缀为.h的头文件C++标准已经不支持。C++为了和C区分,也为了正确使用命名空间,规定头文件不适用.h。 - iostream库包含两个基础类型,istream和ostream,分别表示输入流和输出流。
- iostrem的标准命名空间为std,cout和cin包含在std标准命名空间中,使用时必须包含该命名空间。
一些旧的编译器(vc6.0)中可能含有<iostream.h>头文件,可直接使用,不用添加std标准命名空间。推荐使用 + std 的方式。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
cin >> a >> b;
int add = a + b;
cout << "sum = " << add << endl;
return 0;
}
注意:
- << 为输出运算符,在标准输出(黑框框)上打印消息;>> 为输入运算符,与输出运算符类似
- 运算符打印endl,这是一个被称为操纵符的特殊值。写入endl的效果是结束当前行,并将设备关联的缓冲区中的内容刷到设备中。缓冲输入新操作可以保证到目前为止程序所产生的所有输出都真正的写入到输出流中,而不是进停留在内存中等待写入流。