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转载 最全的Android源码目录结构详解
转自:https://www.cnblogs.com/zhangkeyu/p/6647467.htmlAndroid 2.1|-- Makefile|-- bionic (bionic C库)|-- bootable (启动引导相关代码)|-- build (存放系...
2018-12-18 19:01:36 636 1
原创 回调函数
一直对回调函数一知半解,今天晚饭后碰到了回调函数,顺便查了查资料,整理如下:主要信息来自https://www.zhihu.com/question/19801131例1、来看这么个过程:假如你要买一个包包,但是你喜欢的那款包断货了,柜姐留下了你的电话并承诺一到货就会通知你。后来包包到货了,柜姐打了你的电话,你去店里去了货。那么在上述事件中,你的电话号码就是回调函数,你把电话留给柜
2017-11-16 19:00:17 176
转载 初识android HAL
转载自http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/8069588HAL(Hardware AbstractLayer)硬件抽象层是google开发的android系统里上层应用对底层硬件操作屏蔽一个软件层次,上层应用只用调用底层提供的接口而不用关心底层硬件具体如何工作的。这也是因为在android大开源的定位下,硬件厂商出于利益考虑,对
2017-11-15 16:59:56 259
原创 PCM音频帧大小计算
刚看到音频帧概念的时候有点懵,看了一圈资料后发现这个概念很简单也很常用,记录一二以便回查。声道:同时采集音频的通道数,通常使用单声道或双声道,也有5.1声道,7.1声道。采样率:1秒钟采样的个数,常用的有16kHZ,32kHZ,44.1kHZ ,48kHZ等。帧:持续采样时间,可以设置的范围较大,可以使用20ms,也可以使用200ms,一般来说时
2017-11-14 13:54:42 17647
转载 音频 属性详解(涉及采样率、通道数、位数、比特率、帧等)
【音频】指人耳可以听到的声音频率在20HZ~20kHz之间的声波,称为音频。【采样频率】即取样频率, 指每秒钟取得声音样本的次数。采样频率越高,声音的质量也就越好,声音的还原也就越真实,但同时它占的资源比较多。由于人耳的分辨率很有限,太高的频率并不能分辨出来。22050 的采样频率是常用的, 44100已是CD音质, 超过48000或96000的
2017-02-28 10:29:54 1215 2
转载 音频帧概念详解
转自http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-3446714.html正常人听觉的频率范围大约在20Hz~20kHz之间。采样频率是指将模拟声音波形进行数字化时,每秒钟抽取声波幅度样本的次数。根据奈奎斯特采样理论,为了保证声音不失真,采样频率应该在40kHz左右。常用的音频采样频率有8kHz、11.025kHz、
2017-02-28 10:25:00 805
空空如也
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