“十四五”融合地表水国控断面监测数据(约3641个点位,含水质等级、水温,pH,溶解氧,电导率,浊度,高猛酸盐指数,化学需氧量,五日生化需氧量,氨氮,总磷,总氮,铜,锌,氟化物,硒,砷,汞,镉,等)

国家地表水水质数据发布系统(Index - My ASP.NET Application)从2021年1月开始提供地表水融合水质月度数据,包含水质等级,水温,pH,溶解氧,电导率,浊度,高猛酸盐指数,化学需氧量,五日生化需氧量,氨氮,总磷,总氮,铜,锌,氟化物,硒,砷,汞,镉,六价铬,铅,氰化物,挥发酚,石油类,阴离子表面活性剂,硫化物等指标。具体坐标位置可参考“十四五”地表水水质国控断面坐标位置数据(共3613个点位,含断面名称、所在流域、所在水体、水体类型、经度、纬度、断面属性、所在省份、所在地市)_lemonade723的博客-CSDN博客

样例如下:

各流域(市)数量具体数量如下(随时间变化稍有不同):

巢湖流域 29、滇池流域 22、海河流域 267、淮河流域 375、黄河流域 289、辽河流域 198、松花江流域 287、太湖流域 154、西北诸河 136、西南诸河 145、长江流域 1120、浙闽片流域 209、珠江流域 382;

安徽省 201、北京市 31、福建省 101、甘肃省 76、广东省 152、广西壮族自治区 114、贵州省 110、海南省48、河北省 118、河南省 153、黑龙江省 137、湖北省 196、湖南省 162、吉林省 111、江苏省 238、江西省 150、辽宁省 151、内蒙古自治区 129、宁夏回族自治区 17、青海省 35、山东省 143、山西省 82、陕西省 101、上海市 41、四川省 189、天津市 41、西藏自治区 50、新疆维吾尔自治区 97、云南省 199、浙江省 154、重庆市 86。
 

附2021年国家生态环境监测方案(地表水水质人工监测):

一、工作方式
国控断面监测为国家事权,由总站统一组织运行管理。各流域(海域)生态环境监测与科学研究中心(以下简称流域监测中心)按照国家统一的任务安排开展有关断面监测。西藏、青海、新疆和海南4省(区)断面,由地方生态环境监测机构按照采测分离模式组织监测。
二、数据报送
现场监测分析结果通过总站数据平台-国家水质手工监测应用系统实行数据即时上报;实验室分析结果通过上述系统实行数据直报(法定节假日可顺延)。监测数据填报执行《国家地表水环境质量监测数据修约处理规则》(总站水字[2018] 87号),评价数据修约执行《关于印发地表水环境质量监测数据统计技术规定(试行)的通知》(环办监测函[2020] 82号)。采测分离模式开展断面监测出现水质异常时,处置程序执行《国家地表水环境质量监测网采测分离管理办法》(环办监测[2019] 2号)、《国家地表水采测分离现场监测异常数据处置技术要求(试行)》(总站水字[2019] 447号)等技术规定,其他类型断面参照执行。
三、数据审核
断面监测分析结果须经过数据生产单位内部三级审核,并对数据质量负责;采用采测分离模式监测的断面须按照《国家地表水环境质量监测网采测分离管理办法》(环办监测[2019]2号)和《地表水水质采测分离监测数据审核办法(试行)》(总站水字[2020) 246 号),分步进行数据初审、复审、终审和入库工作。
四、质量保证与质量控制
监测任务承担单位必须严格按照《国家地表水环境质量监测网监测任务作业指导书(试行)》中规定的国家或行业标准分析方法进行监测,确保监测数据准确、可比。监测任务承担单位必须严格按照《地表水和污水监测技术规范》(HJ/T 91-2002)、《环境水质监测质量保证手册》(第二版)开展监测质量保证和质量控制工作。
 

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### 回答1: 《生化危机scratch》是一款以生化危机系列为题材的创意游戏。它通过使用Scratch这一编程语言和开发平台,让玩家能够体验到生化危机系列的刺激与快乐。 玩家在游戏中可以选择不同的角色扮演,如克里斯、雷德菲尔德等等。游戏以典型的生化危机剧情为基础,玩家需要在病毒爆发的城市中生存下来,并完成一系列的任务与挑战。 通过Scratch的创作工具,玩家可以自由设计和开发游戏地图以及添加各种恐怖丧尸和敌人。同时,玩家还可以编写游戏中角色的行为脚本和对话,使得游戏更加真实且富有剧情。 在游戏过程中,玩家需要学习和运用Scratch的编程知识,如控制角色移动、攻击敌人、获取道具和解谜等。这不仅提升了玩家的逻辑思维和创造力,还能够培养他们对编程的兴趣和能力。 《生化危机scratch》不仅能够让玩家沉浸于生化危机的世界中,还能够锻炼他们的动手能力和解决问题的能力。此外,玩家还可以与其他Scratch玩家分享自己的游戏作品,促进交流和合作。 总之,《生化危机scratch》结合了生化危机系列的刺激与创造性编程的乐趣,让玩家在玩游戏的同时培养编程技能,提高思维能力,是一款富有教育和娱乐价值的创意游戏。 ### 回答2: 生化危机是一款由日本游戏公司CAPCOM开发的经典生存恐怖游戏系列。而"scratch"是指编程教育平台Scratch。 生化危机是一款以恐怖与生存为核心的游戏系列,通过第三人称视角来展现玩家在丧尸疫情中的求生之旅。游戏中,玩家需要探索各个角落,寻找资源和线索,同时与各种恐怖生物战斗,解开隐藏在剧情背后的秘密。游戏的画面精美,音效恐怖,剧情扣人心弦,给玩家带来了强烈的紧张感和充实的冒险体验。 而Scratch是一款为青少年提供编程学习的开发平台,采用图形化编程语言,注重培养学生的创造力和逻辑思维能力。通过拖拽积木式代码,学生可以创建自己的动画、游戏和交互式媒体作品。Scratch以其简单易用的操作、丰富的资源和社区分享特点,成为许多学生迈入编程领域的第一步。 生化危机与Scratch这两个概念之间并没有直接的关联。生化危机是一款游戏,而Scratch是一种编程教育工具。它们各自在不同的领域有着独立的存在与应用。在生化危机中,并没有涉及到Scratch的编程元素;而Scratch更多地用于编程教育和创作方面,与生化危机并无必然的联系。 总之,生化危机是一款经典的恐怖生存游戏,而Scratch是一款图形化编程教育平台,它们各自在游戏和编程领域拥有独立而受欢迎的地位。
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