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设计模式
文章平均质量分 74
lemonhandsome
这个作者很懒,什么都没留下…
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浅谈设计模式(概述)
本文是我对设计模式的个人观点,仅用来抛砖引玉:设计模式,用比较书面化的语言来定义,如下:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。[color=red]这种定义,让专家来看可能会理解,但让初学设计的人员来看,或许太抽象,太模式,看完点头,回头犯愁,依然不知从何下手[/color]...原创 2013-04-07 15:14:01 · 81 阅读 · 0 评论 -
浅谈设计模式----改变依赖关系,依赖倒置
说一下这篇文章的目的,很重要的一点,是针对上一篇文章中最后提到的 1、消除不恰当的依赖 2、通过其它方式依赖,可参考倚赖倒置原则 那我们就从如何通过其它依赖的方法,解决类的依赖关系(需要强调的是,要想完全消除依赖是不可能的,除非这两个模块根本没关系)需要强调的另一个问题是,这种方式往往是通过set方法或者参数达到目的的案例: 我们有一个需求,在处理外汇数据的时候,要从银行接收大量...原创 2013-09-02 11:12:34 · 204 阅读 · 0 评论