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原创 UE4游戏引擎都带来了哪些新特性?

Unreal引擎是世界上流行时间最久,用于开发第三方游戏最多的引擎之一,也是中国游戏玩家最熟悉的游戏引擎。因为他不仅提供了提供了较好的游戏画面,齐备的开发工具,更重要的是它对配置较老的电脑提供了更好的支持。因此在中国市场上,有相当多的网络游戏都采用了UE引擎进行开发。但是随着时代的进步,CryEngine,寒霜引擎相继问世,UE3引擎越来越显得后继乏力了。终于,EPIC不久前刚刚发布了他们最新的游

2012-06-24 18:14:41 4176

原创 Unity3D游戏引擎初探

现在市面上的游戏引擎实在是太多,想在这么多引擎里面脱颖而出可以想象难度是非常大的。最近才刚刚刚关注到Unity3D这款游戏引擎,我不敢说它在技术上如何超越了其他引擎,但我相信在理念上它已经领先了。关于Unity3D的介绍,官网上已经很全面了,在这里只是想讨论几个其中的亮点。全平台

2011-07-07 13:13:47 2483

原创 我看未来游戏(图形)引擎的几大特性

一直从事渲染引擎的开发,也经常会去关注其他游戏引擎的发展。其实开发做了很久,才会发现有一些问题需要去考虑:怎样才能算作引擎、怎样才算是优秀的引擎?我想引擎应该不只是能做出一款商业游戏就能算作称职的。再看看现在著名的几款商业引擎都有各自的特色,不妨设想一下未来的游戏引擎都会有哪些特性:1. Multi-Threading记得大概还在一两年前的时候,很多人还在感慨多线程对游戏没有多大的加速效果。但是转眼间,我们已经进入了四核甚至八核流行的年代,我想众核离我们也未必远矣。最初游戏中对多线程的使用还仅限于将渲染线程

2011-03-04 12:39:00 8669 21

空空如也

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