面向对象设计模式
leng9996
这个作者很懒,什么都没留下…
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面向对象设计模式开题报告
记得上学的时候学习过一遍设计模式,老师很牛,教得很好。可无奈我当时的水平实在太差,也没有用功学习,所以现在对设计模式的理解还是约等于零,哎。。。。。上班以来,深刻地感觉到了设计模式是使我脱离菜鸟成为高手的一个有效途径,而且其应用的范围也很广泛,不限于某种语言,所以一直想在重新好好的研究一下设计模式,可由于种种原因(关键是人懒),一直拖到现在。。。。。。学习内容:面向对象设计模式学习材料:W原创 2007-09-10 11:12:00 · 1317 阅读 · 2 评论 -
设计模式的设计原则
1、单一职责原则:一个类应该仅有一个引起它变化的原因2、开放封闭原则:扩展开放,修改封闭3、李氏替换原则:子类能替换基类4、依赖导致原则:不懂。。。。。。。。。5、接口隔离原则:似乎是各个接口之间的联带关系要尽量少原创 2007-09-10 22:44:00 · 588 阅读 · 0 评论 -
学习设计模式的困惑
从贴上设计模式开题报告到现在已经过了一个月了,伴随着没完没了的加班,学习设计模式的计划又一度搁浅,到现在只看了Singleton、Abstract Factory、Builder 三种模式,而且连一篇学习心得体会也没有。。。也许加班只是一个借口,真正的原因是我不知道该怎么写这些心得体会。拿 Stingleton 为例,这个模式就是为了防止某一实例被重复的初始化,但为什么不用静态类呢,静态类可不原创 2007-10-12 14:38:00 · 650 阅读 · 0 评论