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原创 MFC编程笔记

MFC,纵然它有再多的缺点,但是不可否认,在Windows上编写一些简单的UI程序,它就是王道。

2010-10-24 10:02:00 770

原创 键盘击键记录器

KeyLoggerDLL.cpp#pragma comment(linker, "/subsystem:windows")#pragma comment(linker, "/section:.my_share_sec,RWS")#pragma comment(lib, "user32.lib")#include #include #pragma data_seg

2010-10-23 23:41:00 2035

原创 解析数学表达式

通过“逆波兰式”算法,实现对数学表达式的解析及运算。

2010-10-23 23:35:00 1055

原创 8位Bayer原始数据转换为24位RGB数据

BayerToRGB.h//原作者:Vojtech Pavlik//2010-10-23 23:25:16 冷却 整理、封装以及测试#pragma oncetypedef unsigned char uint8_t;typedef unsigned short uint16_t;typedef unsigned long uint32_t;#define u8 uint8_

2010-10-23 23:28:00 8357 8

转载 EasySize.h

一套界面布局宏,在MFC下使用,可达到自动调整对话框中的控件布局的目的,总之感觉是一个很酷的玩意。

2010-10-23 23:18:00 2483 1

原创 Windows线程编程简记

其实多线程编程入门并不难,可是要正确的使用就有点难了。线程编程,更侧重于设计。

2010-10-17 22:29:00 512

原创 The Linux man-pages project

http://www.kernel.org/doc/man-pages/相当于Windows下的MSDN

2010-10-17 20:40:00 505

原创 底层设备接口函数回放声音

在Windows下播放WAV格式的波形文件,其实最简单的方法是直接使用PlaySound这个API就行了,但如果想用更底层些的方法来实现,那就看看这篇文章中的代码吧。

2010-10-17 16:48:00 657

原创 自动生成临时文件完整路径

自动生成临时文件完整路径

2010-10-17 16:44:00 1028

原创 #pragma 的使用格式

#pragma 的使用格式

2010-10-17 12:36:00 464

原创 显示Windows错误码的中文解释

一个用于显示Windows错误码的中文解释信息的小函数

2010-10-17 12:33:00 600

原创 GDI+解码器

GDI+解码器相关,同时演示了ATL中封装的一个用于宽字符到窄字符的快捷转换宏的使用。

2010-10-17 12:31:00 567

原创 一些初始化代码段

Windows Socket 初始化#include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")WSADATA wsaData;WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);// todo: use windows socket to do somethingWSACleanup(); Windows GDI+初始化

2010-10-17 11:02:00 557

Microsoft Macro Assembler v6.15

这个masm是我学习汇编语言的课时用的,非常好用,而且我还加入了很多我找到的inc和lib,所以库很全,而且是绿色版。

2018-03-15

安卓俄罗斯方块游戏(含源代码,基于Samsung GT-S7572真机调试)

把之前自己写的那个俄罗斯方块游戏引擎移植到Android平台上,做成一个俄罗斯方块游戏Demo,不过也已经达到可玩的程度了,其中主要的技术有:传感器的使用、振动器的使用、定时器的使用、双缓冲绘图、触摸消息捕获等等。总的来说还是非常初级的一些小技术,算是简单熟悉一下Android的开发环境以及回顾一下Java语言的使用了,自己留着也没什么意思,共享出来,有需要的朋友自己下载就好了。

2013-08-21

塞班俄罗斯方块游戏(含源代码,基于Nokia5230真机调试)

一个完全原创的基于Nokia5230进行真机开发以及调试的俄罗斯方块小游戏,其中使用到了一些Symbian应用开发的基本技术,例如:定时器、屏幕绘图、菜单、鼠标响应、震动器、传感器等等,源代码都在里面了,大家可以随意看看。

2012-10-01

俄罗斯方块游戏引擎

一个基于可移植性强的原则编写的俄罗斯方块游戏引擎,同时附带基于Windows平台的Demo。 其中主要的类就两个,分别实现在TetrisCore.cpp和TetrisGUI.cpp中。 —— 2012年4月25日 19:46:18

2012-04-25

7号防火墙 —— 一个基于Filter-Hook Driver技术的个人防火墙

本人的毕业设计,一个融入了很多技术的东东。用到的技术比较杂,其中涉及:驱动、数据库、注册表、MFC、PSAPI.DLL、socket、…… 这个软件的核心技术是Filter-Hook Driver的使用。

2010-07-18

QFtpLib —— 一个Q版的FTP客户端协议库

基于Winsock2实现的一个Q版的FTP客户端协议库

2010-06-24

进程运行时统计系统 v8.1

一个可以让你知道自己的计算机在一段时间内都运行了哪些进程以及各运行了多久的小软件。

2009-11-18

定时提醒小程序 v3.1.rar

一个用于定时提醒的小软件,欢迎有需要的朋友来使用。

2009-11-17

3DSMax、VC6.0、DX9SDK编写3D漫游系统雏形

本例子简单的演示了: 1、3DS文件转换为X文件 2、载入X文件 3、显示X文件 4、转换观察视角

2009-10-02

DLL技术之导出和导入类的方法

简单明了的演示了一种在dll中导出类的方式,同时也演示了如何使用导出的类。

2009-08-30

MD5的C++实现与使用实例

完整的演示了在C++下使用MD5这个类的方法,包括对一个外部文件进行MD5的演示

2009-06-28

数学表达式解析器(中缀表达式求值)

这个一个用C/C++实现的基于逆波兰式理论基础的小计算器程序,可以解析大部分常用的数学表达式。

2009-05-30

IP地址输入控件的用法

该实例简单明了的演示了MFC里的CIPAddressCtrl(IP地址控件)的用法。

2009-04-21

MFC树形控件使用方法

简单明了的演示了MFC里的树形控件的使用方法,着重演示树形控件怎样响应鼠标单双击里面的选项时的消息。

2009-04-21

CEdit输入过滤实例

这个简单的小程序演示了在VC环境下如何对从CEdit控件的输入进行控制(该例子是仅允许输入标准的数值)。同时也演示XPButton这个类的用法。

2009-04-21

结合VC6.0与InterBase v7.5的开发编程录像教程和相关工具

一个自己写的演示在VC中使用InterBase进行编程的小程序,同时还有详细的录像讲解,里面附上了一个直接用ODBC的API操作数据库的例子。

2009-02-22

在SQLServer2000下的一个ESQL实例

这是一个在SQLServer2000下的C语言版ESQL实际编程例子,代码简洁、简单,但是会给想学习ESQL的朋友有一个最初级的了解。网上很不好找这类的资源,所以这个东西也是自己花了一些心思才弄出来的,所以也希望对大家有用。

2009-02-20

《3D游戏从头编》教程

这是我在网上查到的一个很不错的3D游戏编程的入门轻量级教程,里面有详细的说明和相关源代码实例。对于想自学习3D游戏编程的朋友会有所帮助的。最后补充一点,就是里面的例子使用DX8.0编写。

2009-02-18

Windows套接字广播编程实例

这是一个演示了如何在Windows平台下进行套接字广播编程的小程序,简单易懂,希望能给朋友们一些帮助。

2009-02-15

冷却迷你任务管理器(VC源码)

这个任务管理器是我用VC在看了别人写的类似程序的基础上该写的,主要用到的技术有:进程、列表控件、设置光标……

2008-10-01

VC6.0与MATLAB6.5混合编程

在MATLAB6.5下将m文件编译成DLL的形式,然后在VC6.0中通过此DLL调用在m文件里写的函数。从而实现VC与MATLAB的混编。

2008-10-01

一个带菜单的窗口程序(Win SDK编程技术)

这是我用Win SDK编程技术编程的第一个带菜单的窗口程序,很基础的一个程序,但是我觉得对想学习winSDK编程的朋友会有些帮助的。

2008-09-08

实现MD5计算(MFC版)

在VC环境下编程实现MD5值的计算,简单的演示MD5这个类的用法.

2008-09-02

让Access执行用户手工输入的SQL

Access数据库没有提供直接对其进行SQL执行的功能,而这个小程序通过DAO技术使得我们可以让Access直接执行一些SQL语句

2008-09-02

空空如也

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