网络编程中需要考虑的一些情况
/**************服务器*******************************/
int main()
{
int listenfd, connfd;
pid_t childpid;
socklen_t chilen;
struct sockaddr_in cliaddr, servaddr;
listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htol(INADDR_ANY);
Bind(listenfd, (SA *)&servaddr, sizeof(servaddr));
Listen(listenfd, LISTENQ);
for(;;)
{
clilen = sizeof(cliaddr);
connfd = Accept(listenfd, (SA *)&cliaddr, &clilen);
if((clild=Fork()) == 0)
{
Close(listenfd);
str_echo(connfd);
exit(0);
}
Close(connfd);
}
}
void str_echo(int sockfd)
{
ssize_t n;
char buf[MAXLINE];
again:
while((n = read(sockfd, buf, MAXLINE))>0)
{
Writen(sockfd, buf, n)
}
if(n<0 && errno == EINTR)
{
goto again;
}
else if
{
err_sys("str_echo:read error");
}
}
/*********************客户端***********************/
int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
strcut sockaddr_in servaddr;
if(argc != 2)
{
err_quit("usage:tcpcli");
}
sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
Inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr);
Connect(sockfd, (SA *)&servaddr, sizeof(servaddr));
str_cli(stdin, sockfd);
exit(0);
}
void str_cli(FILE *fp, int sockfd)
{
char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE];
while(Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL)
{
Writen(sockfd, sendline, strlen(sendline));
if(Readline(sockfd, recvline, MAXLINE) == 0)
{
err_quit("str_cli: server terminated prematurely");
}
Fputs(recvline, stdout);
}
}
/**********************************************/
1、 服务器没有处理僵死的子进程
需要在listen之后添加一个俘获SIGCHLD的信号处理函数,还处理僵死的子进程。
Signal(SIGCHLD, sig_chld);
Void sig_chld(int signo)
{
Pid_t pid;
Int stat;
Pid = wait(&stat);
Printf(”child %d terminated\n”, pid);
Return;
}
SIGCHLID在服务器父进程阻塞于慢系统调用accept时有父进程捕获,内核于是致使accept返回ENINTR错误,而父进程不处理该错误,所以会被中止,需要修改上面的服务器代码。
for(;;)
{
clilen = sizeof(cliaddr);
if((connfd=accept(listenfd, (SA *)&cliaddr, &clilen))<0)
{
if(errno == EINTR)
{
continue;
}
else
{
err_sys("accept error");
}
}
}
2、 建立一个信号处理函数并在其中调用wait并不足以防止出现僵死进程
如果有5个信号都在信号处理函数之前产生,而信号处理函数只执行一次,因为UNIX信号一般是不排队的。正确的解决方法是调用waitpid而不是wait,在一个循环调用waitpid以获取已终止的子进程的状态,指定WNOHANG选项,告知waitpid在有尚未终止的子进程在运行时不要阻塞。
void sig_chld(int signo)
{
pid_t pid;
int stat;
while((pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG))>0)
{
printf("child %d terminated\n", pid);
}
return;
}
1)当fork子进程时,必须捕获SIGCHLD信号。
2)当捕获信号时,必须处理被中断的系统调用。
3)SIGCHLD的信号处理函数必须正确编写,应使用waitpid函数以免留下僵死进程。
3、 accept返回前连接夭折
图 ESTABLISHED状态的连接在调用accept之前收到RST
Linux
下accept返回前连接被夭折,accept不会返回错误,但是在使用accept返回的连接套接字时,调用它的函数会出错,需要对函数的返回值进行判断。
4、 服务器进程终止
手动杀死服务器子进程,子进程中所有打开的描述符都被关闭。这就导致向客户发送一个FIN,而客户TCP则响应以一个ACK。但是问题在于:当FIN到达套接口时,客户正阻塞在fgets调用上。客户实际上在应对两个描述符――套接口和用户输入,它不能单纯阻塞在这两个源中某个特定源的输入上,而是应该阻塞在其中任何一个源的输入上,需要考虑使用select()函数,这样一旦杀死服务器子进程,客户就会立即被告知收到FIN。
void str_cli(FILE *fp, int sockfd)
{
int maxfdp1;
fd_set rset;
char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE];
FD_ZERO(&rset);
for(;;)
{
FD_SET(fileno(fp), &rset);
FD_SET(sockfd, &rset);
maxfdp1 = max(fileno(fp), sockfd) +1;
Select(maxfdp1, &rset, NULL, NULL, NULL);
if(FD_ISSET(sockfd, &rset))
{
if(Readline(sockfd, recvline, MAXLINE) == 0)
{
err_quit("str_cli:server terminated prematurely");
}
Fputs(recvline, stdout);
}
if(FD_ISSET(fileno(fp), &rset))
{
if(Fgets(sendline, MAXLINE, fp) == NULL)
{
return;
}
Writen(sockfd, sendline, strlen(sednline));
}
}
}
4、 SIGPIPE信号的处理
如果客户不理会readline函数的返回的错误,反而写入更多的数据到服务器,例如,客户可能读取任何数据之前执行两次针对服务器的写操作,而RST是由其中的第一次写操作引发的。
void str_cli(FILE *fp, int sockfd)
{
char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE];
while(Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL)
{
Writen(sockfd, sendline, 1);
Sleep(1);
Writen(sockfd, sendline, strlen(sendline)-1);
if(Readline(sockfd, recvline, MAXLINE) == 0)
{
err_quit("str_cli: server terminated prematurely");
}
Fputs(recvline, stdout);
}
}
第一次写引发RST,第二次写产生SIGPIPE。
当一个进程向某个已经收到RST的套接口执行写操作时,内核向该进程发送一个SIGPIPE信号。该信号的缺省行为是终止进程,因此进程必须捕获它以免不情愿的被终止。
处理SIGPIPE的方法:如果没有特殊的事情要做,那么将信号处理办法设置为SIG_IGN,并假设后续的输出操作将捕获EPIPE错误并终止。如果信号出现是需要采取特殊措施,那么就必须捕获信号,以便在信号处理函数中执行所期望的动作。
4、 服务器主动崩溃
当服务器主机崩溃时,已有的网络连接上发不出任何东西。客户键入一行文本,客户随后阻塞于readline调用,等待回射的响应。但是服务器是不会响应的,所以需要readline设置一个超时,来防止readline无限期的等待。上面的是客户主动向服务器发送数据时,才检测出它已经崩溃了,如果不主动向它发送数据也能检测出服务器主机崩溃,需要使用SO_KEEPALIVE套接口选项,该套接口保持连接检测对方主机是否崩溃,避免(服务器)永远阻塞于TCP连接的输入。
4、 服务器主机崩溃后重启
启动服务器和用户,并在客户键入一行文本以确认连接已经建立;服务器主机崩溃并重启;在客户端键入一行文本,它将作为一个tcp数据分节发送到服务器主机;当服务器主机崩溃后重启是,它的tcp丢失了崩溃前的所有连接信息,因此服务器tcp对于所受到的来自客户的数据分节响应一个RST;当客户tcp收到RST时,客户正阻塞于readline调用,导致该调用返回ECONNREST错误。
5、 服务器主用关机
系统关机是,init进程通常先给所有进程发送SIGTERM信号,再等待一段固定时间,然后给所有在运行的进程发送SIGKILL信号。如果服务器不捕获SIGTERM信号并终止,服务器将由SIGKILL信号终止。当服务器子进程终止时,它的所有打开的描述字都被关闭,随后就和”服务器进程终止”一样了。所以必须在客户中使用select函数,使得服务器进程的终止一经发生,客户就马上检查到。