1结构体是什么?
如果说数组是具有相同数据类型的集合。那么结构体就是可以同时具有相同数据类型和不同数据类型的集合。
结构体:结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员变量可以是不同的类型变量。
2结构的声明:
struct tag//struct为结构体关键字。tag为结构体的名称,可以省略
{
Member-list;/*成员列表:具有不同或者相同类型的集合。
在定义出结构体变量后该变量应该包含成员列表的所有成员
,成员与成员之间使用分号分隔*/
}variable-list/*值列表:可以为空,一旦使用则定义出结构体变量*/;
例如:定义一个结构体
方法1:
struct A//结构体名称为A
{
int a;//分号间隔的结构体成员
char b;
double c;
};//结构体变量
int main()
{
struct A obj;//利用结构体名字可以//随时定义变量来使用
return 0;
}
方法2
struct A
{
int a;
char b;
double c;
}obj,*p;
方法3:
//由于该结构体没有名字,所以变量只能在值//列表处定义
struct
{
int a;
char b;
double c;
}obj;
方法4:
//由于没有变量和名称,无法使用
struct
{
int a;
char b;
double c;
};
注意:对于以下情况,编译器会把两个声明当成完全不同的类型。结构体名称和变量不能同时省略,必须至少保留一个。
结构体1
struct
{
int a;
char b;
double c;
}obj,a[10],*p;
结构体2:
struct
{
int a;
char b;
double c;
}x;
int main()
{
p = &x;//错误:不能将 "struct <unnamed> *" 类型的值分配到 "struct <unnamed> *" 类型的实体
return 0; }
说明:结构体1和结构体2都是匿名结构体。
不同的结构体无论其内容如何相似,都是不同的类型。
3 结构体的成员:可以是标量,数组,指针,甚至是其他结构体。
如何访问结构体成员?
如图所示:结构体A有三个成员a,b,c。大小,类型各不相同。但是每个成员变量都有自己的名字。
4 结构体变量访问成员
1)通过点操作符(.)访问。
点操作符接受两个操作数:结构体变量名.结构体成员名
例如:对于上文中方法2的结构体A。
变量obj要访问A的结构体成员a。
obj . a = 30;
指针p