Golang中的buffer

io重要的接口

     在介绍buffer之前,先来认识两个重要的接口,如下边所示:

type Reader interface {
    Read(p []byte) (n int, err error)
}

type Writer interface {
    Write(p []byte) (n int, err error)
}

    上边两个接口在golang sdk安装目录src/io/io.go中定义。后边凡是涉及到io相关操作的,基本上都实现了这两个接口,如:

1. package bufio 中的Reader类
2. package bytes 中的Reader类与Buffer类
3. package os 中 的File类,这个实现的最为复杂,主要由于在文件操作中,需要系统底层提供服务。
...不再一一列举...

    经常听说有这么一句话:“使用I/O buffer,有助于提高效率”。但是,我想反问的是,真的提高了效率了吗?
    buffer在什么情况下会提高我们的程序性能呢?带着这个问题,我们来剖析一下上边提到的几个类。

1.第一个类bytes.Reader

      这个类,实现了io.Reader接口,但是这个类没有实现io.Writer接口。这个类没有buffer,为啥?因为这个类,在初始化时,将字符流传入到对象中保存,没有提供Write方法写入新的字符流。所以,这个类不需要buffer。

2.

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值