io重要的接口
在介绍buffer之前,先来认识两个重要的接口,如下边所示:
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
上边两个接口在golang sdk安装目录src/io/io.go中定义。后边凡是涉及到io相关操作的,基本上都实现了这两个接口,如:
1. package bufio 中的Reader类
2. package bytes 中的Reader类与Buffer类
3. package os 中 的File类,这个实现的最为复杂,主要由于在文件操作中,需要系统底层提供服务。
...不再一一列举...
经常听说有这么一句话:“使用I/O buffer,有助于提高效率”。但是,我想反问的是,真的提高了效率了吗?
buffer在什么情况下会提高我们的程序性能呢?带着这个问题,我们来剖析一下上边提到的几个类。
1.第一个类bytes.Reader
这个类,实现了io.Reader接口,但是这个类没有实现io.Writer接口。这个类没有buffer,为啥?因为这个类,在初始化时,将字符流传入到对象中保存,没有提供Write方法写入新的字符流。所以,这个类不需要buffer。