- 博客(0)
- 资源 (6)
- 收藏
- 关注
Windows CE API 手册 v2.0 .chm
《Windows CE API手册》是Blitz Force团队继 Xarm和ROS开发系统之后之后又一重要作品。本手册收录并翻译了 MSDN Library for Visual Studio 2008 中超过2000 个API函数和宏的资料信息。分为:系统函数、COM函数、驱动函数、网络通信4个大类,有以下特点:
01. 资料权威。本手册中收录的绝大多数函数和宏都取自微软MSDN,权威性比较有保证。部分从DLL中找到的API在MSDN中尚未介绍。我们收录这部分MSDN未介绍的API主要是认为这些API似乎比较重要,希望有熟悉这部分API使用的高手能够多多指教。
02. 分类详细。本手册根据API函数的功能进行了详细分类。通过分类 方便读者查找和扫描学习API,提高学习效率。
03. 提供编程示例和开发经验。本手册取自Xarm开发系统,我们已经用Xarm系统试验了1000个左右的函数,在试验中获得的经验教训都保存在本手册中。用户使用本手册除了可以查询函数的使用方法,还可以参考我们提供的心得体会加深对API的理解。查看Xarm编写的函数示例可以到我们的联系站点下载Xarm 1.0。
04. 不断更新。本手册1.0版在2008年4月底完成后,发给Blitz Force队员做内部测试并收到很多反馈意见,本次发布的是2.0版。我们还会继续努力发布新的版本,根据新系统增加新函数,不断完善旧函数说明,提供更多示例。希望使用本手册的朋友如果发现手册中有错误或者有好的改进意见给我们发邮件或者留言。《作者简介》中有详细的联系方式。
2011-04-14
OpenGL编程与实例
OpenGL图形开发库能够开发出高质量的三维CAD/CAM软件和三维游戏。本书作者对OpenGL的开发作了非常全面的介绍。感谢本书作者!! OpenGL图形开发库能够开发出高质量的三维CAD/CAM软件和三维游戏。本书作者对OpenGL的开发作了非常全面的介绍。感谢本书作者!!<<隐藏
2010-03-11
NEHE中文教程_OPENGL
OpenGL是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做为三维图形标准,许多软件厂商也纷纷以OpenGL为基础开发出自己的产品,其中比较著名的产品包括动画制作软件Soft Image和3D Studio MAX、仿真软件Open Inventor、VR软件World Tool Kit、CAM软件ProEngineer、GIS软ARC/INFO等等。值得一提的是,随着Microsoft公司在Windows NT和最新的Windows 95中提供了OpenGL标准及OpenGL三维图形加速卡的推出,OpenGL将在微机中有广泛地应用,同时也为广大用户提供了在微机上使用以前只能在高性能图形工作站上运行的各种软件的机会。
2010-03-11
vc读取DXF格式文件
OpenGL是美国SGI公司最新推出的一套开放式的三维图形软件接口,适用于广泛的计算机环境,从个人计算机到工作站,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。OpenGL本身不仅提供对简单图元的操作和控制,还提供了许多函数用于复杂物体的建模。但是,我们通常喜欢使用AutoCAD和3DS及3Dmax等工具来建立模型,并且我们已经有了很多这样的模型,那么我们如何才能资源共享,避免重复劳动呢?利用CAD图形标准数据交换格式—DXF格式,我们就能很容易地实现资源共享,而不需要重复建模。
2010-01-04
AutoCAD表格图形文件中的数据读取
了实现AutoCAD表格图形文件中的数据读取,把AutoCAD制图中的表格绘图文件(*.DWG)通过图形交换文件(*.DXF)格式输出,在分析其结构组成的基础上,用高级语言编程,将表格...
2010-01-04
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人