根据入栈顺序判断出栈顺序的合法性

这道题不管是面试还是笔试的选择题都非常爱出的一道题
 
题目描述:
输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,5,2,3,1就不可能是该压栈序列的弹出序列。
输入:
每个测试案例包括3行:
第一行为1个整数n(1<=n<=100000),表示序列的长度。
第二行包含n个整数,表示栈的压入顺序。
第三行包含n个整数,表示栈的弹出顺序。
输出:
对应每个测试案例,如果第二个序列是第一个序列的弹出序列输出压栈弹栈顺序,否则输出这不可能
 
 
 1 string Judge(int n_values, int input [],int output[])
 2 {
 3                  assert(input && output && n_values > 0);
 4                  Stack<int ,100> s1;
 5                  string result;
 6                 s1.Push( input[0]);//为了防止数组越界访问造成崩溃,先将第一个数压栈开辟好数组空间
 7                 result.append(1, 'R');//因为有入栈操作
 8                  int out = 0;
 9                  int in = 1;//因为有入栈操作,所以入栈数组计数加1
10                  while (out < n_values )//循环结束条件是完美的匹配了出栈顺序,出栈计数到达出栈数组末尾
11                 {
12                                  if (in > n_values )//如果入栈计数先到达入栈数组末尾,证明没有数可以再入栈,但此时出栈数组还没走完,说明这个出栈顺序根本不可能完成
13                                 {
14                                                 result = "这不可能!" ;
15                                                  return result;
16                                 }
17                                  if (s1.Top() == output [out])
18                                 {
19                                                 s1.Pop();//当前栈顶元素恰好和出栈顺序的一样,赶紧出栈
20                                                 result.append(1, 'C');
21                                                 out++;
22                                 }
23                                  else
24                                 {
25                                                 s1.Push( input[in]);//栈顶元素和出栈数组的当前指向不一致,只能继续入栈
26                                                 result.append(1, 'R');
27                                                 in++;
28                                 }
29                 }
30                  return result;
31 }
32  

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是关于堆操作的合法性的 C 语言代码,其中注释详细解释了每个步骤的含义和作用: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 // 定义堆的最大容量 // 定义堆结构体 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 存放堆元素的数组 int top; // 标记顶位置 } Stack; // 初始化堆 void initStack(Stack *s) { s->top = -1; // 将顶位置初始化为-1 } // 判断是否为空 int isEmpty(Stack *s) { return s->top == -1; // 如果顶位置为-1,则认为堆为空 } // 判断是否已满 int isFull(Stack *s) { return s->top == MAX_SIZE - 1; // 如果顶位置等于最大容量减1,则认为堆已满 } // 操作 void push(Stack *s, int value) { if (isFull(s)) { // 先判断是否已满 printf("Stack is full!\n"); return; } s->data[++s->top] = value; // 顶位置加1,并将元素存中 } // 操作 int pop(Stack *s) { if (isEmpty(s)) { // 先判断是否为空 printf("Stack is empty!\n"); return -1; } return s->data[s->top--]; // 将顶元素弹,并将顶位置减1 } int main() { Stack s; // 声明一个堆结构体 initStack(&s); // 初始化堆 push(&s, 1); // 操作,将元素1存中 push(&s, 2); // 操作,将元素2存中 push(&s, 3); // 操作,将元素3存中 printf("%d\n", pop(&s)); // 操作,将顶元素3弹并打印 printf("%d\n", pop(&s)); // 操作,将顶元素2弹并打印 printf("%d\n", pop(&s)); // 操作,将顶元素1弹并打印 return 0; } ``` 在上述代码中,我们定义了一个堆结构体,其中包含一个数组 `data` 用于存放堆元素,以及一个 `top` 变量用于标记顶位置。接着,我们实现了堆的初始化、判断是否为空、判断是否已满、等操作。 在进行堆操作时,我们需要先判断是否已满或为空,以避免超容量或者弹没有元素的情况。同时,我们还需要注意堆元素的存储顺序,一般采用“先进后”的方式存储。 因此,在使用堆进行操作时,我们需要仔细考虑每一步的合法性,以确保程序的正确性。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值