构建高性能J2EE应用的10个技巧

构建高性能的J2EE应用不但需要了解常用的实施技巧。

    Java性能的基础----内存管理

  任何Java应用,单机的或J2EE的性能基础都可归结到你的应用是如何管理内存的问题。Java的内存管理包括两个重要任务:内存的分配和内存的回收。在内存的分配中,目标是要减少需要创建的对象。 内存回收是导致性能下降的普遍原因。也就是说,内存中的对象越多,垃圾回收越困难。所以我们对创建对象的态度应该越保守越好。

  在J2EE应用中常见的两个内存有关的问题是:游离的对象(也被称为内存泄露)和对象循环(指大量频繁创建和删除-在Java中体现为解除引用---对象)。

  我们应注意确保所有可到达的对象实际是活的,即这些对象不但在内存中,而且也要在执行的代码中是存在的。当对象在应用中已经没有用了,而我们却忘记了删除对该对象的引用时,游离的对象就出现了。

  我们知道垃圾回收会占用CPU时间。短期对象的大量创建增加了垃圾回收的频率会造成性能下降。

  不要在Servlet中实现业务逻辑

  在构建J2EE应用时,架构工程师通常会使用到J2EE的基本部分,Servlet。

  如果架构师不使用Session Beans, Entity Beans, 或 Message Beans, 那么改进性能的方法就很少。只能采用增加CPU或更多的物理服务器等方法。EJB使用了缓存(cache)和资源池等方法可以提高性能和扩展性。

  尽可能使用本地接口访问EJB

  在早期的J2EE (遵循EJB1.X规范)应用中,访问EJB是`通过RMI使用远程接口实现的。随着EJB2.0的出现,可以通过本地接口访问EJB,不再使用RMI,在同一个JVM中使用远程方法已经少多了。但是现在还是有一些使用EJB1.X实现的应用和不知道使用本地接口的一些EJB新手。为说明这点,我们作个比较:

  1, 客户端应用调用本地Stub
  2, 该Stub装配参数
  3, 该Stub传到skeleton
  4, 该skeleton分解参数
  5, 该skeleton调用EJB对象
  6, EJB对象执行容器服务
  7, EJB对象调用企业BEAN实例
  8, 企业BEA执行操作
  9, 执行组装/分解步骤然后返回

  
与远程接口处理相比较,本地接口的EJB方法是:

  1. 客户端调用本地对象
  2. 本地对象执行容器服务
  3. 本地对象调用企业Bean实例
  4. 企业Bean实例执行操作
  5. 没有其他返回步骤!!

    如果你不需要从远程的客户端访问一个特殊EJB,就应该使用本地方法。

  在实现Session Bean的服务中封装对实体EJB的访问

  从Servlet访问实体EJB不但效率低而且难于维护。使用Session Facade(会话外观)模式可把对实体EJB的访问封装在会话EJB中,在该会话EJB中通过使用本地接口访问实体EJB而避免过多的远程调用。

  这项技术会有额外的性能和扩展方面的好处,这是因为会话和实体EJB可以使用缓存和资源池技术来进行改进。另外,由于负载的需要,会话和实体EJB可被扩展部署到其他硬件设备上,这比将Servlet层复制扩展到其他硬件设备上要简单的多。

  尽量粗粒度访问远程EJB

  当访问远程EJB时,调用set/get方法将产生过多的网络请求,同时也导致远程接口处理的过载。为避免这种情况,可考虑将数据属性集中在一个对象中,这样通过一次对远程EJB的调用就可以传递所有数据。这项技术就是数据传输对象(Data Transfer Object)模式。

  优化SQL

  J2EE的架构设计工程师和开发人员通常不是SQL专家或经验丰富的数据库管理员。首先应该确保SQL使用了数据库提供的索引支持。在某些情况下,将数据库的索引和数据分开存放会提高性能。但要知道,增加额外的索引可以提高SELECT性能但也会降低INSERT的性能。对于某些数据库,关联表之间的排序会严重影响性能。可以多向数据库管理员咨询。

  避免在实体EJB中过多执行SQL

  有时候,通过实体EJB访问数据会执行多个SQL语句。根据J2EE 规范,第一步,将调用实体Bean的find(发现)方法;第二步,在第一次调用实体EJB的业务方法时,容器会调用ejbLoad()从数据库中获得信息。

  很多CMP(容器管理持久性)在调用发现方法时就缓存了实体数据,所以在调用ejbLoad()时就不再访问数据库了。应该避免使用BMP(Bean管理的持久性)或者自己实现缓存算法避免二次访问数据库。

  使用Fast Lane Reader 模式访问只读数据

J2EE应用经常要以只读方式访问大量长时间不变的数据,而不是访问单个实体,例如浏览在线产品目录。在这种只读情况下,使用实体EJB访问数据会导致严重过载并且实现很麻烦。实体EJB 适合于对单个实体的粗粒度访问,访问大量的列表只读数据时效率不高。不管是使用CMP还是BMP,一定需要编写代码操作多个实体EJB及其关联。这将导致访问多个数据库并存在大量的也是不必要的事务开销。

  
利用Java Messaging Servce(消息服务)

  J2EE规范在JMS中提供了内置的异步处理服务。当涉及到系统需求时,应该了解在什么情况下应该采用JMS进行异步处理的设计。一旦确定要执行一些异步处理,那么同步处理的任务就应该越少越好,将数据库密集的操作安排在稍后的异步处理中完成。

  
缓存JNDI Lookup查找

  很多操作在进行JNDI查找时要消耗大量资源。通常应该缓存JNDI资源避免网络调用和某些处理的过载。可以缓存的JNDI查找包括:


  EJB Home Interfaces
  Data Sources
  JMS Connection Factories
  MS Destinations/Topics

  一些JNDI包实现了缓存功能。但是调用对EJB主接口的narrow方法时,这种功能作用有限。

  缓存查找的设计应该使用共享的IntialContext实例,尽管构建它很麻烦。这是因为需要访问多种数据源,包括应用资源文件JNDI.properties,系统属性的各项参数,传入到构造函数的各项参数。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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