java中异步调用,Callable,Future,FutureTask,CompletableFuture如何使用

我们知道,在java中一般多线程编程时经常会使用Thread或者Runnable来进行自定义的线程运行逻辑,但是如果我们需要在一个线程运行结束时返回给另外一个线程结果,上面两个实现都不是很容易实现,一般可能需要另外的实现,比如通过一个临时变量共享。

在java中,提供了Callable能够返回结果的线程方法调用。我们看一下下面这个实现:

 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);

        Callable<String> callable = new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                Thread.sleep(5000);
                return "hello world";
            }
        };
        Future<String> future = executor.submit(callable);
		// do something
        String result = future.get();
        System.out.println(result);

这里通过向线程池提交了一个自定义的Callable实现,然后主线程可以先去处理其他逻辑,需要获取结果时主线程通过Futrue.get来等待结果返回。
这样我们通过Callable能够异步执行任务,并且通过Futrue.get来获取执行的结果。我们看下其具体实现:

 <T> Future<T> submit(Callable<T> task);

上面这个方法具体实现在AbstractExecutorService中:

public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
        RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task);
        execute(ftask);
        return ftask;
    }
 protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Callable<T> callable) {
        return new FutureTask<T>(callable);
    }

实际上我们提交一个Callable任务的时候,在AbstractExecutorService会将Callable转换为一个FutureTask任务,而FutureTask则实现了FutureRunable两个接口,通过Callable参数构造的时候,内部会只有一个Callable的引用。

在这里插入图片描述

private volatile int state;
public FutureTask(Callable<V> callable) {
        if (callable == null)
            throw new NullPointerException();
        this.callable = callable;
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }

这里又看到了和AQS中熟悉的state变量,一看到这个,就知道要通过这个状态量来控制一些行为。
这里在线程池的submit方法后,将Callable封装成了一个FutureTask(实现了Runnable接口),然后调用线程池的execute方法执行任务,这块就不说了,如果想要知道线程池怎么执行的,可以看之前写的博客: java同步之线程池ThreadPoolExecutor实现原理

当线程池调度到该任务执行时,会调用FutureTask.run方法:

public void run() {
        if (state != NEW ||
            !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                         null, Thread.currentThread()))
            return;
        try {
            Callable<V> c = callable;
            if (c != null && state == NEW) {
                V result;
                boolean ran;
                try {
                    result = c.call();
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    result = null;
                    ran = false;
                    setException(ex);
                }
                if (ran)
                    set(result);
            }
        } finally {
            // runner must be non-null until state is settled to
            // prevent concurrent calls to run()
            runner = null;
            // state must be re-read after nulling runner to prevent
            // leaked interrupts
            int s = state;
            if (s >= INTERRUPTING)
                handlePossibleCancellationInterrupt(s);
        }
    }

这就是FutureTask执行逻辑的代码,我们大致说下流程:

  1. 通过state状态量判断任务是否正常(是否执行过,或者被取消)
  2. 执行任务,获取任务结果result
  3. 如果任务执行成功,设置返回结果,同时会唤醒在等待返回结果的线程队列
    设置返回结果逻辑如下:
protected void set(V v) {
        if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
            outcome = v;
            UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
            finishCompletion();
        }
    }
private void finishCompletion() {
        // assert state > COMPLETING;
        for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
            if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
                for (;;) {
                    Thread t = q.thread;
                    if (t != null) {
                        q.thread = null;
                        LockSupport.unpark(t);
                    }
                    WaitNode next = q.next;
                    if (next == null)
                        break;
                    q.next = null; // unlink to help gc
                    q = next;
                }
                break;
            }
        }
        done();
        callable = null;        // to reduce footprint
    }

可以看到,当任务正确执行完成之后,通过CAS先设置state变量,然后设置返回值outcome,然后唤醒等待阻塞队列里的线程。

这样任务就执行完成了。

然后我们看下怎么获取返回值FutureTask.get:

    public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
        int s = state;
        if (s <= COMPLETING)
            s = awaitDone(false, 0L);
        return report(s);
    }
    public V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
        if (unit == null)
            throw new NullPointerException();
        int s = state;
        if (s <= COMPLETING &&
            (s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)
            throw new TimeoutException();
        return report(s);
    }
private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException {
        final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
        WaitNode q = null;
        boolean queued = false;
        for (;;) {
            if (Thread.interrupted()) {
                removeWaiter(q);
                throw new InterruptedException();
            }

            int s = state;
            if (s > COMPLETING) {
                if (q != null)
                    q.thread = null;
                return s;
            }
            else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
                Thread.yield();
            else if (q == null)
                q = new WaitNode();
            else if (!queued)
                queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
                                                     q.next = waiters, q);
            else if (timed) {
                nanos = deadline - System.nanoTime();
                if (nanos <= 0L) {
                    removeWaiter(q);
                    return state;
                }
                LockSupport.parkNanos(this, nanos);
            }
            else
                LockSupport.park(this);
        }
    }

FutureTask.get有两种方式,一种是阻塞一直等待知道有返回值,另外一种是阻塞等待超时退出。在判断任务没有完成的时候,调用awaitDone方法,然当前获取结果线程阻塞等待。这里会将所有等待的线程当如到waiters这个单链表中。
如果指定了等待超时的时长,那么会调用LockSupport.parkNanos让获取线程阻塞指定时长,如果没有指定时长,则一直阻塞,知道任务完成唤醒阻塞对垒
对于超时方式而言:

else if (timed) {
                nanos = deadline - System.nanoTime();
                if (nanos <= 0L) {
                    removeWaiter(q);
                    return state;
                }
                LockSupport.parkNanos(this, nanos);
            }

这里面外面是个for循环,当线程指定时间休眠到期唤醒后,到这里休眠时间结束,那么就会从等待队列移除,并返回state状态。然后调用方判断state发现超时,抛出TimeoutException异常。
除了通过Future.get阻塞方式来获取结果,还可以通过Futrue.isDone方法来判断任务是否完成,这个方法是非阻塞的,逻辑就是判断上面的state字段的值是否是变化,因此如果需要获取最终结果,需要不断循环判断。

public boolean isDone() {
        return state != NEW;
    }

到这里我们可以看到,Future异步调用主要基于如下逻辑:

  1. 调用线程提交的Callable任务到线程池中会被转换为一个FutureTask然后在执行execute逻辑,返回的是一个Futrue
  2. 调用线程通过Future.get阻塞方式获取结果,调用该方法后,当前线程会被阻塞
  3. 线程池执行提交的FutureTask任务,任务执行成功后会修改state变量并唤醒阻塞等待的线程

虽然FutureTask能够实现异步编程,但是在获取结果的时候必须通过循环调用Futrue.isDone或者调用Future.get阻塞等待结果返回。在java8中提供了CompletableFuture能够进行异步编程。

 CompletableFuture<String> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(()->{
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(String.format("[%s] 1. %s",Thread.currentThread().getName(),format.format(new Date())));
            return "Hello world";
        },executor);
        
        String temp = "complete future";

        CompletableFuture<String> future2 = completableFuture.thenApply((String result1)->{
            System.out.println(String.format("[%s] 2. %s",Thread.currentThread().getName(),format.format(new Date())));
            return result1+temp;
        });

上述就是CompletableFuture的一个应用。一般CompletableFuture有两个方法来返回CompletableFuture:

  • runAsync 返回无返回结果的CompletableFuture
  • supplyAsync 返回有返回结果的CompletableFuture

当我们获得这个CompletableFuture之后,接下来可以对根据这个异步对象进行处理,主要是如下几个方法:

  • thenApply / thenApplyAsync 当任务执行完之后执行,相当于回调方法
  • thenAccept / thenRun 和上面一样,但是方法没有返回值
  • exceptionally 当执行任务发生异常,异步回调该方法
  • whenComplete 当某个任务执行完成之后调用的方法,会将结果或异常传递给回调方法。\

上面这几个方法都是在任务执行完之后回调的(注意在创建任务、回调方法之间不要用get方法),并且这些方法都是在线程池里面执行的,不会影响主逻辑。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值