【矩阵快速幂】hdu 1575

#include <map>
#include <set>
#include <list>
#include <queue>
#include <deque>
#include <stack>
#include <string>
#include <time.h>
#include <cstdio>
#include <math.h>
#include <iomanip>
#include <cstdlib>
#include <limits.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <algorithm>
using namespace std;

#define LL long long
#define MIN INT_MIN
#define MAX INT_MAX
#define PI acos(-1.0)
#define FRE freopen("input.txt","r",stdin)
#define FF freopen("output.txt","w",stdout);
#define MOD 9973
LL n,k;
struct Mat{
    LL mat[12][12];
};
//初始化单位矩阵
Mat init(){
    Mat E;
    for(LL i = 0; i < n; i++){
        for(LL j = 0; j < n; j++){
            if(i == j)
            E.mat[i][i] = 1;
            else
            E.mat[i][j] = 0;
        }
    }
    return E;
}
//重载乘法
Mat operator *(Mat a,Mat b){
    Mat c;
    memset(c.mat,0,sizeof(Mat));
    for(LL i = 0; i < n; i++){
        for(LL j = 0; j < n; j++){
            for(LL k = 0; k < n; k++){
                if(a.mat[i][k] && b.mat[k][j]){
                    c.mat[i][j] = (c.mat[i][j] + a.mat[i][k] * b.mat[k][j]) % MOD;
                }
            }
        }
    }
    return c;
}
//重载加法
Mat operator +(Mat a,Mat b){
    Mat c;
    memset(c.mat,0,sizeof(Mat));
    for(LL i = 0; i < n; i++){
        for(LL j = 0; j < n; j++){
            c.mat[i][j] = (a.mat[i][j] + b.mat[i][j]) % MOD;
        }
    }
    return c;
}
//重载幂次方
Mat operator ^(Mat A,LL x){
    if(x == 1)return A;
    Mat c;
    c = init();
    for(; x ; x >>= 1){
        if(x&1){
            c = c*A;
        }
        A = A*A;
    }
    return c;
}

int main(){
    int t;
    scanf("%d\n",&t);
    while(t--){
        scanf("%I64d%I64d",&n,&k) ;
        int i,j;
        Mat a;
        for(i=0;i<n;i++){
            for(j=0;j<n;j++){
                scanf("%I64d",&a.mat[i][j]);
            }
        }
        Mat ans = a^k;
        LL sum = 0;
        for(i=0;i<n;i++){
                sum += ans.mat[i][i];
        }
        printf("%I64d\n",sum % MOD);
    }
    return 0;
}

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