第一道斜率优化dp,看着别人的报告做的,做之前建议看一下04年周源的《浅谈数形结合思想在信息学竞赛中的应用》论文 http://wenku.baidu.com/view/f6421ce8b8f67c1cfad6b8ac.html
斜率优化其实就是把每个状态看作直角坐标系上离散的点抽象出x,y 表示斜率 (y2 - y1) / (x2 - x1) 于一个关系状态i个函数的关系,然后维护点见斜率的上凸性或者下凸性。具体的情况要看于i有关的函数的单调性。
说一些注意事项:
注意斜率尽量中乘法,不要中实数,如有必要全用long long,以免溢出。注意 x2 - x1可能小于0不等式的负号要改变!
这道是论文的例题,求的是大于等于k范围的最大均值,所以需要造出下凹折线......
#define N 100005
double sum[N];
int que[N],head,tail;
int main(){
int n,k;
while(scanf("%d%d",&n,&k) != -1){
int i,j;
sum[0] = 0;
for(i=1;i<=n;i++){
int a;
scanf("%d",&a);
sum[i] = sum[i-1]+a*1.0;
}
head = tail = 0;
que[0] = 0;
double ans = 0.0;
for(i=k;i<=n;i++){
int now = i-k;//i-k点跟第i点比较,保证范围>=k
//去掉上凸点
while(head<tail){
double y1 = sum[que[tail]] - sum[que[tail-1]];
double x1 = que[tail] - que[tail-1];
double y2 = sum[now] - sum[que[tail]];
double x2 = now - que[tail];
if(y1*x2>=y2*x1)tail--;
else break;
}
que[++tail] = now;
//去掉下凹折线的斜率小的点,因为这些点对后面的最优解没有贡献
while(head<tail){
double y1 = sum[que[head]] - sum[i];
double x1 = que[head] - i;
double y2 = sum[que[head+1]] - sum[i];
double x2 = que[head+1] - i;
if(y1*x2<=y2*x1)head++;
else break;
}
double tmp = (sum[que[head]] - sum[i])/((que[head] - i)*1.0);
ans = max(ans,tmp);
}
printf("%.2lf\n",ans);
}
return 0;
}
mark一下这个bloghttp://www.cnblogs.com/ronaflx/archive/2011/02/05/1949278.html,决定这几天每天都做1~2到斜率dp,好好吸收它的思维精髓!