2021/11/5
stastic关键字?
stastic是静态修饰符,表示类中的所有对象共享这个变量/方法。
疑问
当该类被加载时,静态变量被初始化,当该类使用完毕被回收时,该静态变量也一起被回收了,有什么方法避免这种事情?
类中代码的执行顺序
父类静态代码块>子类静态代码块>父类非静态代码块>父类构造函数>子类非静态代码块>子类构造方法>子类一般方法。
静态代码块随着类的加载而加载,且只执行一次。
代码块在构造方法之前执行
接着执行构造方法
在之后执行一般方法
父类初始化之后才能初始化子类
2021/11/9
怎么理解多态
Animal animal = new Cat();
Animal animal 编译这段代码时,编译器创建了一个Animal类型的空壳对象(指的是没有赋值的对象)。
new Cat() 编译这段代码时,编译器创建了一个Cat类型的对象
Animal animal = new Cat(); 连起来就是创建一个Cat类型的对象,赋值给Animal;
成员变量:编译看左边,运行看左边
因为成员变量,静态方法,代码段,静态代码段都是随着类的加载而加载,当Animal animal的时候,这些东西就已经加载了,所以用多态创建对象调用的成员变量、静态方法等等都是父类的。
成员方法:编译看左边,运行看右边
加载非静态成员方法时,只有当实例化成员方法的时候才会加载。只有当new Cat的时候才会加载非静态成员方法,所以多态创建对象调用的非静态成员方法都是子类的
可以执行下段代码Debug一下
Animal animal1;
new Cat();
2021/12/1
序列化与反序列化
ObjectInputStream 写入对象的Arraylist对象的集合时,怎么读出来??
Arraylist也是一个对象,Stream流读取的时Arraylist对象
ArrayList<Student> studentArrayList1 = (ArrayList<Student>) ois.readObject();
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