了解JavaScript中的Array类型

前言

        除了Object之外,Array(数组)类型恐怕是ECMAScript中最常用的类型了。JavaScript数组的每一项可以保存任何类型的数据(例如,第一个位置可存放字符串,第二个位置保存数值,第三个位置保存对象,以此类推)。而且JavaScript数组的大小是可以动态调整的,即可以随着数据的添加自动增长以容纳新增数据。

创建数组

        创建数组的基本方式有两种,第一种是使用Array构造函数:

var users=new Array();    //创建不定个数数组
var users=new Array(20);    //创建固定个数数组
var users=new Array('mary','rose','peter');    //创建固定个数数组

        也可以省略new操作符:

var users=Array();    //创建不定个数数组
var users=Array(20);    //创建固定个数数组
var users=Array('mary','rose','peter');    //创建固定个数数组

        第二种方式是按照字面量创建数组:

var colors = [];    //创建空数组
var colors = ["red", "blue", "grey", "green"];
var colors = ["red", "blue", "grey", "green",];    //注意最后一定不要多一个逗号

         在读取和设置数组的值时,要使用方括号并提供相应值的基于0的数字索引,如下所示:

var colors = ["red","blue"]; //定义数组
alert(colors[0]); //red
colors[1] = "black" //修改第2项
colors[2] = "brown" //新增第3

        方括号中的索引表示要访问的值,如果索引小于数组中的项数,则返回对应项的值,数组第一个元素的索引是0。数组的总项数保存在length属性中,这个属性始终返回大于等于0的值。

        数组中的length属性很有特点:不是只读的。通过设置这个属性。可以从数组的末尾移除项,或向数组中新增项。 

var colors = ['red','blue','green'];
colors.length = 2;    //移除一项
alert (colors[2]); //undefined


var colors['red','bule','green'];
colors.length = 4;    //新增一项
alert(coloes[3]);//undefined

        如果在超过数组长度的位置添加一个元素,那么数组就会重新计算长度值,如下: 

var colors['red','bule','green'];
colors[50] = 'black';    //在50的位置增加一个元素
alert(coloes.length);//51

检测数组 

         自从JavaScript做出规定以后,就出现了确定某个对象是不是数组的经典问题。对于一个网页, 或者一个全局作用域而言,使用 instanceof 操作符就能得到满意的结果:

if (value instanceof Array)(
	//对数组执行某些操作
}

        instanceof 操作符的问题在于,它假定单一的全局执行环境。如果网页中包含多个框架,那实际上就存在两个以上不同的全局执行环境,从而存在两个以上不同版本的 Array构造函数。如果你从一个框架向另一个框架传入一个数组,那么传入的数组与在第二个框架中原生创建的数组分别具有各自不同的构造函数。

        为了解决这个问题,JavaScript新增了 Array.isArray ()方法。这个方法的目的是最终确定某个值到底是不是数组,而不管它是在哪个全局执行环境中创建的。这个方法的用法如下。 

if (Array.isArray(value)){
	//对数组执行某些操作
}

         支持 Array.isArray() 方法的浏览器有 IE9+、Firefox 4+、 Safari 5+、Opera 10.5+和 Chrome。要在尚未实现这个方法中的浏览器中准确检测数组。

转换方法 

        所有对象都具有toLocaleString()、toString()和valueOf()方法,调用数组的toString()方法会返回数组中每个值的字符串形式拼接的以逗号分隔的字符串。

var colors = ["red", "blue", "green"]; // 创建一个包含 3 个字符串的数组
alert(colors.toString()); // red,blue,green 
alert(colors.valueOf()); // red,blue,green 
alert(colors); // red,blue,green

        toLocaleString()方法经常也会返回与 toString()和 valueOf()方法相同的值,但也不总是如此。当调用数组的 toLocaleString()方法时,它也会创建一个数组值的以逗号分隔的字符串。而与前两个方法唯一的不同之处在于,这一次为了取得每一项的值,调用的是每一项的 toLocaleString()方法,而不是 toString()方法。请看下面这个例子。

var person1 = { 
 toLocaleString : function () { 
 return "Nikolaos"; 
 }, 
 
 toString : function() { 
 return "Nicholas"; 
 } 
}; 
var person2 = { 
 toLocaleString : function () { 
 return "Grigorios"; 
 }, 
 
 toString : function() { 
 return "Greg"; 
 } 
}; 
var people = [person1, person2]; 
alert(people); //Nicholas,Greg 
alert(people.toString()); //Nicholas,Greg 
alert(people.toLocaleString()); //Nikolaos,Grigorios

        我们在这里定义了两个对象:person1 和 person2。而且还分别为每个对象定义了一个 toString()方法和一个 toLocaleString()方法,这两个方法返回不同的值。然后,创建一个包含前面定义的两个对象的数组。在将数组传递给 alert()时,输出结果是"Nicholas,Greg",因为调用了数组每一项的 toString()方(同样,这与下一行显式调用 toString()方法得到的结果相同)。而当调用数组toLocaleString()方法时,输出结果是"Nikolaos,Grigorios",原因是调用了数组每一项的toLocaleString()方法。

        数组继承的 toLocaleString()、toString()和 valueOf()方法,在默认情况下都会以逗号分隔的字符串的形式返回数组项。而如果使用 join()方法,则可以使用不同的分隔符来构建这个字符串。join()方法只接收一个参数,即用作分隔符的字符串,然后返回包含所有数组项的字符串。请看下面的例子:

var colors = ["red", "green", "blue"]; 
alert(colors.join(",")); //red,green,blue 
alert(colors.join("||")); //red||green||blue

         在这里,我们使用 join()方法重现了 toString()方法的输出。在传递逗号的情况下,得到了以逗号分隔的数组值。而在最后一行代码中,我们传递了双竖线符号,结果就得到了字符串"red|| green||blue"。如果不给 join()方法传入任何值,或者给它传入 undefined,则使用逗号作为分隔符。

栈方法

        JavaScript数组也提供了一种让数组的行为类似于其他数据结构的方法。具体说来,数组可以表现得就像栈一样,后者是一种可以限制插入和删除项的数据结构。栈是一种 LIFO( Last-In-First-Out,后进先出)的数据结构,也就是最新添加的项最早被移除。而栈中项的插入(叫做推入)和移除(叫做弹出),只发生在一个位置——栈的顶部。 JavaScript为数组专门提供了 push()和 pop()方法,以便实现类似栈的行为。
        push()方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组末尾,并返回修改后数组的长度。而pop()方法则从数组末尾移除最后一项,减少数组的 length 值,然后返回移除的项。请看下面的例子:

var colors = new Array(); // 创建一个数组
var count = colors.push("red", "green"); // 推入两项
alert(count); //2
count = colors.push("black"); // 推入另一项
alert(count); //3
var item = colors.pop(); // 取得最后一项
alert(item); //"black"
alert(colors.length); //2在这里插入代码片

         以上代码中的数组可以看成是栈(代码本身没有任何区别,而 push()和 pop()都是数组默认的方法)。首先,我们使用 push()将两个字符串推入数组的末尾,并将返回的结果保存在变量 count 中(值为 2)。然后,再推入一个值,而结果仍然保存在 count 中。因为此时数组中包含 3 项,所以 push()返回 3。在调用 pop()时,它会返回数组的最后一项,即字符串"black"。此后,数组中仅剩两项。可以将栈方法与其他数组方法连用,像下面这个例子一样。

var colors = ["red", "blue"];
colors.push("brown"); // 添加另一项
colors[3] = "black"; // 添加一项
alert(colors.length); // 4
var item = colors.pop(); // 取得最后一项
alert(item); //"black"

        在此,我们首先用两个值来初始化一个数组。然后,使用 push()添加第三个值,再通过直接在位置 3 上赋值来添加第四个值。而在调用 pop()时,该方法返回了字符串"black",即最后一个添加到数组的值。

队列方法

        栈数据结构的访问规则是 LIFO(后进先出),而队列数据结构的访问规则是 FIFO( First-In-First-Out,先进先出)。队列在列表的末端添加项,从列表的前端移除项。由于 push()是向数组末端添加项的方法,因此要模拟队列只需一个从数组前端取得项的方法。实现这一操作的数组方法就是 shift(),它能够移除数组中的第一个项并返回该项,同时将数组长度减 1。结合使用 shift()和 push()方法,可以像使用队列一样使用数组。

var colors = new Array(); //创建一个数组
var count = colors.push("red", "green"); //推入两项
alert(count); //2
count = colors.push("black"); //推入另一项
alert(count); //3
var item = colors.shift(); //取得第一项
alert(item); //"red"
alert(colors.length); //2

        这个例子首先使用 push()方法创建了一个包含 3 种颜色名称的数组。代码中加粗的那一行使用shift()方法从数组中取得了第一项,即"red"。在移除第一项之后, "green"就变成了第一项,而"black"则变成了第二项,数组也只包含两项了。

        JavaScript还为数组提供了一个 unshift()方法。顾名思义, unshift()与 shift()的用途相反:它能在数组前端添加任意个项并返回新数组的长度。因此,同时使用 unshift()和 pop()方法,可以从相反的方向来模拟队列,即在数组的前端添加项,从数组末端移除项,如下面的例子所示。

var colors = new Array(); //创建一个数组
var count = colors.unshift("red", "green"); //推入两项
alert(count); //2
count = colors.unshift("black"); //推入另一项
alert(count); //3
var item = colors.pop(); //取得最后一项
alert(item); //"green"
alert(colors.length); //2

         这个例子创建了一个数组并使用 unshift()方法先后推入了 3 个值。首先是"red"和"green",然后是"black",数组中各项的顺序为"black"、 “red”、 “green”。在调用 pop()方法时,移除并返回的是最后一项,即"green".

重排序方法 

        数组中已经存在两个可以直接用来重排序的方法: reverse()和 sort()。有读者可能猜到了,reverse()方法会反转数组项的顺序。请看下面这个例子。 

var values = [1, 2, 3, 4, 5];
values.reverse();
alert(values); //5,4,3,2,1

         这里数组的初始值及顺序是 1、 2、 3、 4、 5。而调用数组的 reverse()方法后,其值的顺序变成了5、 4、 3、 2、 1。这个方法的作用相当直观明了,但不够灵活,因此才有了 sort()方法。
在默认情况下, sort()方法按升序排列数组项——即最小的值位于最前面,最大的值排在最后面。为了实现排序, sort()方法会调用每个数组项的 toString()转型方法,然后比较得到的字符串,以确定如何排序。即使数组中的每一项都是数值, sort()方法比较的也是字符串,如下所示。

var values = [0, 1, 5, 10, 15];
values.sort();
alert(values); //0,1,10,15,5

        可见,即使例子中值的顺序没有问题,但 sort()方法也会根据测试字符串的结果改变原来的顺序。因为数值 5 虽然小于 10,但在进行字符串比较时, "10"则位于"5"的前面,于是数组的顺序就被修改了。不用说,这种排序方式在很多情况下都不是最佳方案。因此 sort()方法可以接收一个比较函数作为参数,以便我们指定哪个值位于哪个值的前面。 

操作方法

concat 

        concat()可以基于当前数组中的所有项创建一个新数组。即这个方法会先创建当前数组一个副本,然后将接收到的参数添加到这个副本的末尾,最后返回新构建的数组。
        没有给concat方法传递参数的情况下,它只是复制当前数组并返回副本。
        如果传递的是一或多个数组,则该方法会将这些数组中的每一项都添加到结果数组中
        如果传递的值是不是数组,这些值会被简单的添加到数组的末尾

var arr1 = [123,"aaa"];
var arr2 = [false,333];
var arr3 = [true,"ddd"];
//可以继续连接数组或者其他元素
document.write(arr1.concat(arr2,arr3,"vvv") + "<br/>");//123,aaa,false,333,true,ddd,vvv
//原数组没有改变
document.write(arr1);//123,aaa

splice

splice()的主要用途是向数组的中部插入项

删除:可以删除任意数量的项,只需指定 2 个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数。

例如,splice(0,2)会删除数组中的前两项。插入:可以向指定位置插入任意数量的项,只需提供 3 个参数:起始位置、0(要删除的项数)和要插入的项。如果要插入多个项,可以再传入第四、第五,以至任意多个项。例如,splice(2,0,“red”,“green”)会从当前数组的位置 2 开始插入字符串"red"和"green"。

替换:可以向指定位置插入任意数量的项,且同时删除任意数量的项,只需指定 3 个参数:起始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项。插入的项数不必与删除的项数相等。例如,splice (2,1,“red”,“green”)会删除当前数组位置 2 的项,然后再从位置 2 开始插入字符串"red"和"green"。

splice()方法始终都会返回一个数组,该数组中包含从原始数组中删除的项(如果没有删除任何项,则返回一个空数组)。下面的代码展示了上述 3 种使用 splice()方法的方式。

var colors = ["red", "green", "blue"]; 
var removed = colors.splice(0,1); // 删除第一项
alert(colors); // green,blue 
alert(removed); // red,返回的数组中只包含一项
removed = colors.splice(1, 0, "yellow", "orange"); // 从位置 1 开始插入两项
alert(colors); // green,yellow,orange,blue 
alert(removed); // 返回的是一个空数组
removed = colors.splice(1, 1, "red", "purple"); // 插入两项,删除一项
alert(colors); // green,red,purple,orange,blue 
alert(removed); // yellow,返回的数组中只包含一项

       上面的例子首先定义了一个包含 3项的数组 colors。第一次调用 splice()方法只是删除了这个数组的第一项,之后 colors 还包含"green"和"blue"两项。第二次调用 splice()方法时在位置 1插入了两项,结果 colors 中包含"green"、“yellow”、“orange"和"blue”。这一次操作没有删除项,因此返回了一个空数组。最后一次调用 splice()方法删除了位置 1处的一项,然后又插入了"red"和"purple"。在完成以上操作之后,数组 colors中包含的是"green"、“red”、“purple”、“orange"和"blue”。

位置方法 

  indexOf()和 lastIndexOf()

        这两个方法都接收两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引。其中,indexOf()方法从数组的开头(位置 0)开始向后查找,lastIndexOf()方法则从数组的末尾开始向前查找。

        这两个方法都返回要查找的项在数组中的位置,或者在没找到的情况下返回1。在比较第一个参数与数组中的每一项时,会使用全等操作符;也就是说,要求查找的项必须严格相等(就像使用===一样)。以下是几个例子。

var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1]; 
alert(numbers.indexOf(4)); //3
alert(numbers.lastIndexOf(4)); //5 
alert(numbers.indexOf(4, 4)); //5 
alert(numbers.lastIndexOf(4, 4)); //3 
var person = { name: "Nicholas" }; 
var people = [{ name: "Nicholas" }]; 
var morePeople = [person]; 
alert(people.indexOf(person)); //-1 
alert(morePeople.indexOf(person)); //0

迭代方法

every 

        every() 方法用于检测数组所有元素是否都符合指定条件(通过函数提供)。
        注意: every() 不会对空数组进行检测。
        注意: every() 不会改变原始数组。 

const geyao=[1,4,5,6,7,8]
var everyBoolan = geyao.every(function(item) {
  return item.ram > 16;
});
console.log(everyBoolan)//false

 some

        some() 方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件 

        如果数组中检测到有一个元素不满足,则整个表达式返回 false ,且剩余的元素不会再进行检测。如果所有元素都满足条件,则返回 true。
        注意: some() 不会对空数组进行检测。

        注意: some() 不会改变原始数组。

const geyao=[1,4,5,6,7,8]
var everyBoolan = geyao.some(function(item) {
  return item.ram > 16;
});
console.log(everyBoolan)//true

filter

      filter() ⽅法创建⼀个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素。 

      注意: filter() 不会对空数组进⾏检测。

      注意: filter() 不会改变原始数组 

var array = [1,2,3,4,5];
var newArray = array.filter(item=> item > 2);
console.log('旧数组'+array);    //输出[1,2,3,4,5]
console.log('新数组'+newArray);    //输出[3,4,5]

 forEach

         对数组中的每一项运行给定函数,这个方法没有返回值。

var array = [1,2,3,4,5];
array.forEach(function(item,index,array) {
  //执行某些操作
});

 map

         对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用结果组成的数组。

var array = [1,2,3,4,5];
var newArray=array.forEach(function(item,index,array) {
  return item*2;
});

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